0
هیچ موضوعی وجود ندارد!
قیمت - slider
-1000 تومان4999000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش
درباره دوره: امروزه فناوری کامپیوتر نقش بسیار مهمی در زندگی روزمره انسان‌ها دارد. از این رو، در اکثر رشته‌های دانشگاهی، بخصوص رشته‌های مهندسی، با به‌کارگیری قدرت‌های فناوری کامپیوتر شاهد بهبودها و پیشرفته‌ای چشمگیری هستیم. دنیای کامپیوتر به دو دسته کلی سخت‌افزار و نرم‌افزار دسته‌بندی می‌شود. برای ایجاد نرم‌افزار برای کاربردهای مختلف در کلیه رشته‌ها نیاز به آموزش و به‌کارگیری زبان برنامه‌نویسی است. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی مکتب خونه با هدف ورود به دنیای برنامه نویسی با مفاهیمی کاملاً پایه و برای مبتدیان تهیه و تدوین شده است که در ادامه به معرفی آن خواهیم پرداخت. آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر پیشرو، سعی کرده است مبانی برنامه‌نویسی و کلیه مفاهیم مربوط به آن را پوشش دهد. مهم‌ترین و اساسی‌ترین قدم در یادگیری برنامه‌نویسی کامپیوتر، یادگیری مفاهیم مربوط به تفکر الگوریتمی به‌حساب می‌آید. در این آموزش فارغ از هر نوع زبان برنامه‌نویسی، سعی شده است تفکر الگوریتمی و مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شامل متغیرها، شرط، تکرارهای معین و نامعین، آرایه‌ها و رشته‌ها و مفهوم متدها و غیره با استفاده از مثال‌های فراوان تدریس شود.زبان مورد استفاده در این آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر، Java است ولی همان‌طور که در جلسات 11 تا 13 ذکر شده، مشخص خواهد شد که کدهای نوشته شده در این آموزش به‌راحتی در تمامی زبان‌های برنامه‌نویسی قابل استفاده هستند و می‌تواند مورد استفاده کلیه دانشجویان و حتی دانش‌آموزان علاقه‌مند باشد. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی نام برده در ٣٠ جلسه به مدت ٤٩ ساعت آموزش توسط دانشگاه بناب تهیه و هم‌اکنون در مکتب خونه قرار گرفته است. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر برای تمامی افرادی که به برنامه نویسی کامپیوتر علاقه دارند و می‌خواهند وارد دنیای برنامه نویسی شوند دوره‌ای ایده آل به‌حساب می‌آید و به زبان ساده و شیوا دانشجویان دوره را با مفاهیم برنامه نویسی آشنا خواهد کرد. در آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر تمامی مباحث پیرامون برنامه نویسی کامپیوتر از پایه تا سطوح بالا در سرفصل‌های مختلفی تدریس می‌شود. این دوره از مفاهیمی مانند الگوریتم و فلوچارت شروع می‌شود و با نصب محیط‌های برنامه نویسی و آشنایی با مفاهیمی مانند متغیر، ثابت، کلاس، تابع و غیره کار را ادامه خواهد داد تا متقاضی به درک نسبتاً خوبی از برنامه نویسی برسد. همچنین در پایان این دوره یک پروژه کوچک به‌عنوان جمع‌بندی برای مفاهیم تدریس شده ارائه می‌شود تا کاربر به‌صورت عملی نیز اقداماتی انجام دهد. علاوه بر این در طول تدریس مثال‌ها و نمونه‌های مختلفی مورد بررسی قرار خواهند گرفت. از آنجایی که انسان‌ها از زبان‌های مختلفی برای برقراری ارتباط و انتقال افکار، ایده‌ها، پیام‌ها و اعمال خود به دیگران استفاده می‌کنند، به همین ترتیب برای برقراری ارتباط با کامپیوترها، یک زبان قابل‌فهم کامپیوتری به نام زبان برنامه نویسی موردنیاز است؛ بنابراین، زبان برنامه نویسی راهی برای برقراری ارتباط با کامپیوتر و ارائه دستورالعمل‌ها به کامپیوتر به‌حساب می‌آید تا کامپیوتر بتواند وظایف ما را انجام دهد. برنامه نویسی کامپیوتری فرآیند طراحی و ساخت برنامه‌ها به‌منظور اجرای موفقیت‌آمیز دستورالعمل‌ها است. در دو دهه گذشته تقاضا برای برنامه نویسی کامپیوتر (Computer Programming) به‌شدت افزایش یافته است و مردم در حال یادگیری برنامه نویسی کامپیوتری هستند زیرا انگیزه فراوانی به چنین زمینه‌ای پیدا می‌کنند. برنامه نویسی توسط کدینگ (کد نویسی) انجام می‌شود و ما با نوشتن کد روی کامپیوتر برنامه ایجاد می‌کنیم. کد کامپیوتری منطق ذهن انسان است که ما برای اجرای دستورات خود ایجاد کرده و بر اساس آن نتایج را دریافت می‌کنیم. با استفاده از مفاهیم برنامه نویسی کامپیوتری، می‌توان چندین الگوریتم را که برای اجرای برنامه‌ها استفاده می‌شود، تحلیل، توسعه و پیاده‌سازی کرد. از آنجایی که انسان از زبان‌های مختلفی مانند انگلیسی، فارسی و سایر زبان‌های منطقه‌ای برای ارتباط استفاده می‌کند، به همین ترتیب، چندین زبان برنامه نویسی وجود دارد که از طریق آن‌ها می‌توانیم دستورالعمل‌ها را ارائه دهیم و برنامه‌ها را اجرا کنیم. در دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر سعی شده که مفاهیم برنامه نویسی برای کاربران با زبانی شیوا و ساده پوشش داده شود تا بتوانند راحت‌تر وارد این حوزه شوند. یک برنامه دنباله‌ای از دستورها است. هر دستور باعث می‌شود کامپیوتر یک عمل خاص را انجام دهد. هر عمل در یک کامپیوتر مجموعه‌ای دقیق از سیگنال‌های الکتریکی است. هنگامی‌که یک برنامه کامپیوتری درست باشد و دستورات کامپیوتر را وادار می‌کند آنچه را که برنامه نویس قصد دارد انجام دهد، کامپیوتر یک کار را با موفقیت انجام می‌دهد. امروزه برنامه نویسان دستورالعمل‌های خود را با کد می‌نویسند که متنی است که با استفاده از قوانین یک زبان کامپیوتری خاص نوشته می‌شود. زبان‌های برنامه نویسی متعددی برای این منظور وجود دارد. هر علمی دارای مفاهیم اساسی است که باید به‌طور کامل درک شوند. فردی می‌تواند در ریاضیات خوب باشد اگر مفاهیم اولیه برای مطالعه ریاضی در مقاطع بالاتر مشخص باشد، در زبان انگلیسی، باید واژگان و گرامر انگلیسی را خوب بلد باشد تا بتواند خیلی خوب به انگلیسی صحبت کند، بنویسد و ارتباط برقرار کند. این جنبه برای زبان‌های برنامه نویسی کامپیوتر نیز صادق است و هر فردی که می‌خواهد وارد دنیای برنامه نویسی شود باید با مفاهیم زیر آشنا باشد: برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس کامپیوتر خوب و ارتقای سطح دانش خود در برنامه نویسی کامپیوتر، باید این مفاهیم اولیه را بسیار خوب بلد باشید. همچنین هر زبان برنامه نویسی سینتکس و روش اجرای خود را دارد و مجموعه قوانین خاص خود را دارد؛ اما هدف همان است که کامپیوتر دستورات ما را بفهمد، برنامه را اجرا کند و نتایج محاسباتی مناسب را به دست آورد. اگر هیچ پیشینه‌ای از دانش برنامه نویسی کامپیوتر ندارید، نگران نباشید، دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر با هدف آموزش این مفاهیم در اختیار شما قرار دارد. برنامه نویسی کامپیوتر از ابتدا تاکنون مسیرهای پرپیچ‌وخم بسیار زیادی را طی کرده که عمده تاریخچه این مسیر به‌صورت موارد زیر است: 1206: الجزاری (Al-Jazari)، مهندس عرب، دستگاه درام قابل‌برنامه‌ریزی را اختراع کرد که می‌توانست چندین الگوی درام و ریتم را به صورت خودکار پخش کند. 1801: ماشین بافندگی ژاکارد که توسط ژوزف ماری ژاکارد (Joseph Marie Jacquard | بافنده فرانسوی) اختراع شد، توانست با تغییر برنامه بافته‌ای مختلفی تولید کند. در قرن نهم، الگوریتم‌های مختلفی برای رمزگشایی معرفی شدند. یک ریاضیدان عرب الکندی الگوریتمی را ایجاد کرد که قادر به رمزگشایی کد رمزگذاری شده بود. این الگوریتم به الگوریتم رمزنگاری معروف بود. 1843: آدا لاولیس (Ada Lovelace)، ریاضیدان، الگوریتمی برای محاسبه دنباله‌ای از اعداد برنولی منتشر کرد. الگوریتم توسط موتور تحلیلی که توسط چارلز بابیج (Charles Babbage) ارائه شده بود انجام شد. 1880: هرمان هولریث (Herman Hollerith)، مخترع آمریکایی، ایده و مفهوم ذخیره داده‌ها را به شکل قابل خواندن توسط ماشین اختراع کرد. دهه 1940: تجهیزات ضبط واحد، یعنی IBM 602 و IBM 604، به اولین کامپیوترهای الکترونیکی تبدیل شدند که توسط پانل‌های کنترل برنامه‌ریزی شدند. کد ماشین قبلی زبان برنامه نویسی کامپیوتری شناخته شده‌ای بود که از طریق آن دستورالعمل‌ها به‌صورت نماد دودویی به کامپیوتر داده می‌شد. بعدها، زبان اسمبلی به وجود آمد که برنامه نویسان را قادر می‌ساخت تا مجموعه دستورالعمل‌ها را به‌صورت متن مشخص کنند که هرکدام یک نام معنی‌دار برای تعیین آدرس‌ها داشتند. با توسعه بیشتر، زبان‌های سطح بالا معرفی شدند که فرآیند توسعه برنامه را بسیار آسان، ساده و قابل‌درک می‌کردند؛ بنابراین، زبان‌های سطح بالا مختلفی توسعه یافتند که از آن‌ها FORTRAN اولین زبان پرکاربرد بود. بعدها زبان‌های بیشتری مانند COBOL و Lisp توسعه یافتند. اواخر دهه 1960: همان‌طور که هنوز دوران پانچ کارت بود، برنامه‌های کامپیوتری با استفاده از کارت پانچ یا نوار کاغذی نوشته می‌شدند. در این سال، نوشتن برنامه‌های کامپیوتری به‌طور مستقیم بر روی کامپیوتر از طریق ویرایشگرهای متن امکان‌پذیر شد و دستگاه‌های ذخیره‌سازی داده‌ها و پایانه‌های کامپیوتری ارزان شدند. چندین زبان برنامه نویسی زیر وجود دارد که به برنامه نویسان امکان پردازش و اجرای برنامه‌های کوچک و همچنین بزرگ را می‌دهد، مهم‌ترین و پرکاربردترین این زبان‌ها به‌صورت فهرست موارد زیر است: این‌ها برخی از زبان‌های برنامه نویسی کامپیوتر اولیه هستند. علاوه بر این زبان‌ها، زبان‌های برنامه نویسی بسیار بیشتری مانند Php ،Ruby ،Swift ،R ،Scala و بسیاری دیگر وجود دارد. زبان‌هایی که به‌عنوان یک برنامه نویس یاد خواهید گرفت به کاری که می‌خواهید انجام دهید بستگی دارد. مثلاً: اگر به فکر ورود به دنیای برنامه نویسی هستید و دوست دارید در این صنعت وارد بازار کار شوید باید از مفاهیم پایه و آشنایی با مبانی برنامه نویسی شروع کنید. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر بهترین نقطه شروع برای این هدف و یکی از بهترین دوره‌های آموزشی مبانی برنامه نویسی است که هم‌اکنون با ثبت‌نام رایگان در این درس مبانی می‌توانید در آن شرکت کنید و مبانی کامپیوتر و زبان‌های برنامه نویسی را گام به گام یاد بگیرید. فیلم های آموزشی: 1 - جلسه اول: قوانین کلاسی، سرفصل ها، منابع درس، پروژه ها و بارم بندی 2 - جلسه دوم: فلسفه مسئله و راه حل مسئله 3 - جلسه سوم: ساختار پایه الگوریتمهای کامپیوتری 4 - جلسه چهارم: ساختار پایه فلوچارت و مثالهای اولیه تکرار معین 5 - جلسه پنجم: مثالهای شرط و تکرار معین 6 - جلسه ششم: مثالهای تکمیلی تکرار معین 7 - جلسه هفتم: دستور و مثالهای تکرار نامعین 8 - جلسه هشتم: مثالهای تکمیلی تکرار نامعین 9 - جلسه نهم: ادامه مثالهای تکمیلی تکرار نامعین 10 - جلسه دهم: مثالهای تکمیلی (مثلث پاسکال، نیوتن-سریهای ریاضی) 11 - جلسه یازدهم: دستورات برنامه نویسی در زبان Java 12 - جلسه دوازدهم: نصب محیط برنامه نویسی Java (با Eclipse در ویندوز و لینوکس) 13 - جلسه سیزدهم (بخش اول): نصب محیط برنامه نویسی C++ (با Dev-C++ و Eclipse) 14 - جلسه سیزدهم (بخش دوم): مثالهای کدنویسی ساده Java در Eclipse 15 - جلسه سیزدهم (بخش سوم): مثالهای بیشتر کدنویسی Java در Eclipse 16 - جلسه چهاردهم: مفهوم آرایه‌های تک بعدی 17 - جلسه پانزدهم: مثالهای آرایه‌های تک بعدی 18 - جلسه شانزدهم: روشهای اولیه مرتب سازی، جستجو و ادغام آرایه‌های مرتب 19 - جلسه هفدهم: محاسبه فاکتوریل و توان اعداد خیلی بزرگ به کمک آرایه‌ها 20 - جلسه هجدهم: ضرب و جمع اعداد خیلی بزرگ، مثلث پاسکال، نیوتن با روش بهتر 21 - جلسه نوزدهم: مثال کدنویسی: آرایه ها و اعداد تصادفی 22 - جلسه بیستم: مقدمات رشته ها 23 - جلسه بیست و یکم: مثال کدنویسی: اعداد خیلی بزرگ به کمک رشته ها 24 - جلسه بیست و دوم: کار با فایلهای متن در Java (مثال فاکتوریل اعداد خیلی بزرگ) 25 - جلسه بیست و سوم: عملیات مختلف روی رشته ها 26 - جلسه بیست و چهارم: برنامه زیرمجموعه‌ها و جایگشتهای یک رشته 27 - جلسه بیست و پنجم: مفاهیم و مثالهای آرایه‌های دو بعدی 28 - جلسه بیست و ششم: ضرب ماتریسها ، حل دستگاههای خطی با آرایه‌های دو بعدی 29 - جلسه بیست و هفتم: مفاهیم متدها 30 - جلسه بیست و هشتم: مفاهیم Call By Value و Call By Reference در متدها 31 - جلسه بیست و نهم: مثالهای تکمیلی متدها، کاربرد متدها در رشته ها 32 - جلسه سی ام: مثال کدنویسی: پروژه جمع دو چندجمله ای
درباره دوره: به جای اینکه یک سری ابزار رو کم و بیش یاد بگیرید، بهتره یک بازی واقعی از ۰ تا ۱۰۰ بسازید و در مدت ساخت، چیزهایی که نیاز هست رو یاد بگیرید. در این دوره از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی و آموزش اسکرچ مکتب خونه به طور عملی یاد می‌گیرید که یک بازی واقعی رو بسازید. بنابراین با آموزش این دوره می‌تونید بازی دلخواه خودتون رو هم بسازید. این دوره آموزشی با بقیه دوره‌های موجود متفاوت است. در این دوره، آموزش به صورت پروژه محور ارائه می‌شود. این روش به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به خوبی درک کنید و مهارت‌های خود را در طراحی و ساخت بازی‌های پیچیده‌تر افزایش دهید. در این آموزش ویدئویی، ابتدا با محیط برنامه اسکرچ آشنا می‌شویم و سپس با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی مانند متغیرها و شرط‌ها آشنا می‌شویم. در پایان هر فصل، تمرین‌هایی ارائه می‌شود که در فصل بعد حل خواهند شد. در دنیای امروز، مهارت‌های برنامه‌نویسی و طراحی بازی به یکی از مهم‌ترین مهارت‌های مورد نیاز برای موفقیت در آینده تبدیل شده‌اند. برنامه اسکرچ یک ابزار قدرتمند و آسان برای یادگیری این مهارت‌ها است که به‌ویژه برای نوجوانان مناسب است. در این آموزش ویدئویی، به بررسی چگونگی آموزش بازی سازی و الگوریتم نویسی با استفاده از برنامه اسکرچ می‌پردازیم. برنامه اسکرچ ابزار قدرتمندی است که به نوجوانان امکان می‌دهد تا مهارت‌های برنامه‌نویسی و طراحی بازی را به شکلی ساده و جذاب فرا بگیرند. با استفاده از این آموزش ویدئویی، نوجوانان می‌توانند خلاقیت و مهارت‌های حل مسئله خود را پرورش دهند و یک پروژه را کامل انجام دهند. ایجاد کاراکتر: 1 - مقدمه 2 - ساخت کاراکتر در شهر: 1 - ساخت محیط شهر 2 - عبور از درب 3 - عبور به شهر 4 - ساخت اتاق دوم 5 - ساخت اتاق دوم در شهر 6 - ساخت المان توپ توپ: 1 - ورود توپ و جابجایی با کاراکتر 2 - شوت کردن توپ 3 - شوت کردن توپ به هر جهت
درباره دوره: این دوره از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی و آموزش اسکرچ مکتب خونه یک آموزش فشرده است. در این آموزش ویدیویی، به شما نحوه: را با استفاده از زبان برنامه نویسی اسکرچ آموزش می دهیم. شما با دنبال کردن مراحل آموزش، می توانید تمامی این پروژه ها را شخصا برنامه نویسی کنید. این آموزش برای تمامی سطوح متوسط و پیشرفته مناسب است. این دوره آموزشی با بقیه دوره های موجود متفاوت است. در این دوره، آموزش به صورت پروژه محور ارائه می‌شود. این روش به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به خوبی درک کنید و مهارت‌های خود را در طراحی و ساخت بازی‌های پیچیده‌تر افزایش دهید. سطح این دوره متوسط هست و بهتر است کسانی که قبلا با برنامه نویسی یا اسکرچ کار کرده اند آنرا ببینند. در دنیای امروز، مهارت های برنامه نویسی و طراحی بازی به یکی از مهم ترین مهارت های مورد نیاز برای موفقیت در آینده تبدیل شده اند. برنامه اسکرچ یک ابزار قدرتمند و آسان برای یادگیری این مهارت ها است که به ویژه برای نوجوانان مناسب است. در این آموزش ویدیویی، به بررسی چگونگی آموزش بازی سازی و الگوریتم نویسی با استفاده از برنامه اسکرچ می پردازیم. پروژه‌ها: 1 - بازی سنگ کاغذ قیچی 2 - ماشین حساب حرفه‌ای - بخش اول 3 - ماشین حساب حرفه‌ای - بخش دوم 4 - طراحی الگوهای زیبای دایره‌ای 5 - کرنومتر - بخش اول 6 - کرنومتر - بخش دوم
درباره دوره: معرفی زبان برنامه‌نویسی پایتونزبان برنامه‌نویسی پایتون یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب است که برای مبتدیان و نوجوانان بسیار مناسب است. این زبان با ساختار ساده خود امکان یادگیری را برای افراد جذاب می‌کند. یادگیری پایتون به شما عزیزان کمک می‌کند تا درک بهتری از مباحث برنامه‌نویسی و اصول اساسی آن‌ها پیدا کنند. این زبان ابزاری قدرتمند برای حل مسائل محاسباتی و توسعه نرم‌افزارهای ساده و پیچیده است. منابع آموزشی برای یادگیری پایتون، مجموعه‌های آموزشی متنوعی وجود دارند که به‌صورت شیوه‌های تعاملی و جذاب ارائه می‌شوند. این منابع کمک می‌کنند تا با اصول پایه‌ای برنامه‌نویسی آشنا شوند. پایتون به عنوان یکی از زبان‌های محبوب برنامه‌نویسی، در حوزه‌های مختلفی از جمله علوم داده، توسعه وب و هوش مصنوعی مورد استفاده قرار می‌گیرد. این امر نشان از اهمیت یادگیری این زبان برای نوجوانان دارد. یادگیری پایتون می‌تواند باعث افزایش توانایی‌های تفکر محاسباتی و مهارت‌های مسئله‌محور در نوجوانان گردد. این مهارت‌ها به آن‌ها کمک می‌کند تا در حل مسائل مختلف با خلاقیت و انعطاف‌پذیری بیشتری روبرو شوند. با پیشرفت فناوری، منابع آموزشی آنلاین متعددی برای یادگیری پایتون برای نوجوانان در دسترس است. این منابع به نوجوانان این امکان را می‌دهند تا به‌صورت خودآموز و در زمان‌های مختلف، مباحث مختلف پایتون را فرابگیرند. دانش در زمینه پایتون می‌تواند در آینده شغلی نوجوانان تأثیر مهمی داشته باشد. این مهارت‌ها می‌تواند در کارهای فناوری اطلاعات و صنایع دیجیتالی فرصت‌های شغلی جذابی را برای آن‌ها فراهم کند. برای رسیدن به موفقیت در یادگیری پایتون، باید به صبر، پشتکار و تمرینات مستمر اعتقاد داشته باشید. این مهارت‌ها در مسیر دستیابی به دانش بیشتر و پیشرفت حرفه‌ای آن‌ها مؤثر خواهد بود. سؤالات متداول چه منابع آموزشی برای پایتون پیشنهاد می‌شود؟ منابع آموزشی تعاملی و جذابی که شامل مثال‌های عملی و تمرینات تعاملی باشند، توصیه می‌شود. به عنوان مثال، پلتفرم‌های آموزشی آنلاین مانند مکتب‌خونه منابع بسیار مفیدی برای شروع هستند. آیا یادگیری پایتون مفید برای آینده شغلی نوجوانان است؟ بله، یادگیری پایتون به دلیل پرکاربرد بودن در صنایع مختلف مانند توسعه وب، علوم داده و هوش مصنوعی، می‌تواند به نوجوانان در دستیابی به فرصت‌های شغلی ارزشمند کمک کند. آیا برای یادگیری پایتون نیاز به پیش‌زمینه برنامه‌نویسی داریم؟ خیر، یادگیری پایتون برای مبتدیان بدون داشتن پیش‌زمینه برنامه‌نویسی نیز ممکن است. با استفاده از منابع آموزشی مناسب، می‌توان اصول پایه‌ای برنامه‌نویسی را به نوجوانان آموخت. آیا یادگیری پایتون سخت است؟ اگرچه هر مهارتی نیازمند تمرین و تلاش است، اما پایتون به دلیل ساختار ساده و قواعد شفاف خود، به عنوان یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی آسان برای یادگیری شناخته می‌شود. آموزش پایتون برای نوجوانان راهی برای تقویت مهارت‌های حل مسئله، تفکر منطقی و برنامه نویسی. در آموزش python تمامی مباحث اولیه به‌صورت کامل وجود دارد که نوجوانان با یادگیری آنها می‌توانند آینده‌ای درخشان داشته باشند. سرعت پیشرفت دانش و تکنولوژی شگفت‌انگیز است و برنامه نویسی به یکی از مهارت‌های اصلی در چند سال اخیر تبدیل شده است. به همین علت آموزش پایتون برای نوجوانان مانند کاشتن بذری است که با گذشت زمان، به درختی تنومند با میوه‌های دانش و مهارت تبدیل می‌شود. زیرا پایتون علاوه‌بر کاربردی بودن، باعث تقویت تفکر منطقی، حل مسئله و خلاقیت در نوجوانان است. همچنین نوجوانان با شرکت در آموزش python با دنیای دیجیتالی که در آن زندگی می‌کنند، ارتباط بهتری برقرار خواهند کرد. در دوران نوجوانانی ذهن افراد تشنه یادگیری و جذب دانش جدید است؛ به همین علت آموزش مقدماتی پایتون به نوجوانان می‌تواند به رشد فکری و خلاقیت آنها کمک کند. پایتون، با ساختار ساده و خوانایی زیاد خود، می‌تواند پایه‌ی برنامه نویسی را در ذهن آنها محکم و استوار سازد. از آنجایی که پایتون یکی از زبان‌های برنامه ‌نویسی محبوب در میان متخصصان و صنایع مختلف است، آموزش آن از سنین پایین می‌تواند نوجوانان را برای فرصت‌های شغلی آینده آماده کند. همچنین، پایتون به دلیل داشتن کتابخانه‌های گسترده و جامعه‌ی فعال، امکانات بی‌شماری برای یادگیری و اجرای پروژه‌های متنوع فراهم می‌آورد. در چند سال اخیر آموزش پایتون برای نوجوانان به تدریج جای خود را در برنامه‌های درسی مدارس باز کرده است. در ایران، با توجه به رشد فناوری اطلاعات و نیاز به مهارت‌های برنامه ‌نویسی، مدارس و مؤسسات آموزشی، دوره‌های مخصوص پایتون را در برنامه‌های خود قرار داده‌اند. این دوره‌ها به دانش‌آموزان کمک می‌کنند تا با اصول اولیه برنامه‌نویسی آشنا شوند و درک بهتری از چگونگی کار با داده‌ها و الگوریتم‌ها پیدا کنند. آموزش پایتون در مدارس نه تنها به دانش‌آموزان این امکان را می‌دهد که با مهارت‌های مورد نیاز در عصر دیجیتال آشنا شوند، بلکه به آنها کمک می‌کند تا اعتمادبه‌نفس لازم برای پیگیری مسیرهای حرفه‌ای در زمینه‌های مرتبط با تکنولوژی را در خود تقویت کنند. این امر آنها را برای مواجهه با چالش‌های آینده و بهره‌برداری از فرصت‌های شغلی که در این حوزه وجود دارد، آماده می‌کند. یادگیری پایتون می‌تواند برای همه‌ی نوجوانان مفید باشد، نه تنها به دلیل کاربردی بودن آن در صنایع مختلف مانند توسعه وب، علوم داده و هوش مصنوعی، بلکه به این دلیل که مهارت‌هایی فراتر از برنامه ‌نویسی را تقویت می‌کند. آموزش python به نوجوانان کمک می‌کند تا تفکر محاسباتی و مهارت‌های حل مسئله خود را به‌صورت قابل توجهی تقویت کنند. این زبان، با ساختار ساده و قابل فهم خود، امکان یادگیری را برای نوجوانان جذاب و دست‌یافتنی می‌کند. پایتون به‌عنوان ابزاری قدرتمند برای حل مسائل محاسباتی و توسعه نرم‌افزارهای ساده و پیچیده شناخته می‌شود. آموزش پایتون برای نوجوانان این امکان را می‌دهد تا بتوانند در زمان‌های مختلف و به‌صورت خودآموز، مباحث مختلف پایتون را فرا بگیرند. زیرا منابع متعددی برای آموزش صفر تا صد پایتون به‌صورت آنلاین وجود دارد که یادگیری پایتون برای نوجوانان را تسهیل می‌کند. یادگیری پایتون می‌تواند با استفاده از کتاب‌هایی که به زبان ساده نوشته شده‌اند، برای نوجوانان جذاب‌تر و دست‌یافتنی‌تر باشد. در این بخش، پنج کتاب برتر را که به زبان فارسی نوشته شده و برای آموزش پایتون به نوجوانان مناسب هستند، معرفی می‌کنیم: 1.      برنامه نویسی پایتون برای کودکان و نوجوانان به زبان ساده: نوشته علیرضا اسمعیلی و یوسف عباس نژادورزی. این کتاب با بررسی اهمیت آموزش برنامه ‌نویسی در سنین پایین شروع می‌شود و گام‌ به گام مراحل برنامه ‌نویسی پایتون را برای نوجوانان شرح می‌دهد. 2.     Python Crash Course: کتابی است که با مروری بر عناصر اصلی پایتون و ساختارهای داده شروع می‌شود و متغیرها، رشته‌ها، اعداد، لیست‌ها و تاپل‌ها را به طور مفصل شرح می‌دهد. 3.     برنامه نویسی کیوی به زبان ساده: کتابی است که به آموزش پایتون برای نوجوانان با استفاده از کتابخانه کیوی می‌پردازد و برای نوجوانانی که به ساخت اپلیکیشن‌های موبایل علاقه‌مند هستند، مناسب است. 4.     آماده‌سازی محیط پایتون: کتابی است که به نوجوانان کمک می‌کند تا با نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون آشنا شوند و اولین قدم‌های خود را در برنامه ‌نویسی بردارند. 5.     کامل‌ترین کتاب آموزش پایتون در سطح مبتدی: کتابی است که به معرفی مبانی اولیه و پایه پایتون می‌پردازد و برای نوجوانانی که تازه شروع به یادگیری برنامه ‌نویسی کرده‌اند، بسیار مناسب است. این کتاب‌ها می‌توانند در کنار سایت آموزش پایتون به‌عنوان منابع مفیدی برای آموزش پایتون به نوجوانان مورد استفاده قرار گیرند و آنها را در مسیر یادگیری این زبان برنامه ‌نویسی قدرتمند یاری دهند. یادگیری پایتون برای نوجوانان می‌تواند به اندازه‌ی هر مهارت جدید دیگری چالش‌برانگیز باشد، اما پایتون به دلیل ساختار ساده و خوانایی بالای خود، به عنوان یکی از دوستانه‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی برای مبتدیان شناخته می‌شود. این زبان طوری طراحی شده است که کدهای نوشته شده با آن به راحتی قابل فهم و خواندنی هستند، که این ویژگی یادگیری را برای نوجوانان آسان‌تر می‌کند. علاوه‌بر این، منابع آموزشی پایتون برای نوجوانان فراوانی به زبان فارسی وجود دارد که به آنها کمک می‌کنند تا مفاهیم پایتون را به صورت گام به گام و با سرعت خودشان یاد بگیرند. این منابع شامل کتاب‌ها، ویدئوها، دوره‌های آنلاین و وب‌سایت‌های آموزشی است که می‌توانند تجربه‌ی یادگیری را برای نوجوانان جذاب و کاربردی کنند. آیا آموزش پایتون برای نوجوانان رایگان است؟ می‌توانیم بگوییم که برخی از آموزش‌ها در اینترنت به‌صورت رایگان برگزار می‌شوند، اما امکان دارد مباحث را سطحی و کلی مطرح کنند. مکتب خونه آموزش برنامه نویسی پایتون ویژه نوجوانان را برگزار می‌کند تا آنها با مباحث اولیه و پایه‌ی این زبان برنامه نویسی آشنا شوند. مدرس دوره آموزش پایتون برای نوجوانان پوریا افشاری کیا است که برنامه نویس حرفه‌ای پایتون بوده و علاقه زیادی به آموزش دارد. این آموزش شامل 7 ساعت ویدیوی آموزشی همراه با تمرین است. نوجوانان با شرکت در این آموزش python با مباحث زیر آشنا می‌شوند: فصل اول: Variable and Data Types فصل دوم:  If فصل سوم: Loop فصل چهارم:   Function فصل پنجم:   OOP فصل ششم:   Class آموزش برنامه نویسی پایتون ویژه نوجوانان طوری طراحی شده که تمامی سرفصل‌ها در ساده‌ترین حالت ممکن بیان شوند. به همین علت نوجوانان برای شرکت در این دوره به هیچ پیش‌نیازی احتیاج ندارند و نوجوانان در هر سنی که باشند می‌توانند در این آموزش شرکت کنند. دوره‌های آموزشی پایتون برای نوجوانان، فواید و مزایای زیادی برای آنها به ارمغان می‌آورند که فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی ساده است. برخی از مهم‌ترین مهارت‌هایی که نوجوانان پس از دوره آموزش پایتون برای نوجوانان بدست می‌آورند، عبارت‌اند از: نوجوانان ذهنی آماده برای یادگیری مهارت‌های جدید دارند. برنامه نویسی پایتون یکی از مهارت‌هایی است که به آنها کمک می‌کند در ابعاد مختلف زندگی خود پیشرفت کنند. به همین علت آموزش پایتون برای نوجوانان اهمیت ویژه‌ای دارد. چنانچه می‌خواهید نواجوان شما هم با دنیای دیجیتال آشنا شود و آینده‌ای درخشان داشته باشد همین حالا در این دوره ثبت‌نام کنید. در مکتب خونه همچنین انواع آموزش برنامه نویسی دیگر و انواع آموزش پایتون به عنوان پیش نیاز و مکمل این دورە آموزشی موجود است. Variable and Data Types: 1 - نصب پایتون و برنامه‌های لازم 2 - عددها و رشته‌ها 3 - ادامه رشته‌ها 4 - عملگرهای ریاضی 5 - لیست 6 - دیکشنری و بولین If: 1 - شرط‌ها 2 - تمرین 3 - عملگرهای شرطی Loop: 1 - While loop 2 - For Loop Function: 1 - Def 2 - Modules 3 - Fstring 4 - کار با فایل‌ها 5 - دستورات Break, Continue, Pass OOP: 1 - Object-oriented Programming Class: 1 - Method 2 - متغیرها در کلاس 3 - ارث بری 4 - نقاط دسترسی 5 - Property 6 - مدیریت خطا
درباره دوره: این دوره آموزشی به شما نحوه‌ی ساخت برنامه‌های کاربردی با استفاده از فریم‌ورک Spring Boot را به صورت عملی آموزش می‌دهد. در این دوره، شما با مفاهیم کلیدی Spring Boot آشنا خواهید شد و نحوه‌ی استفاده از آن‌ها را در برنامه‌های خود یاد خواهید گرفت. این دوره آموزش جاوا اسپرینگ برای افرادی مناسب است که: در این دوره آموزش جاوا اسپرینگ، شما با مفاهیم کلیدی Spring Boot آشنا خواهید شد، ازجمله: مهارت‌هایی که در این دوره یاد می‌گیرید: با گذراندن این دوره قادر خواهید بود تا برنامه‌های وب مبتنی بر فریم‌ورک اسپرینگ بوت را تولید کنید، این دوره از ابتدایی‌ترین موارد که برای شروع کار لازم است آغاز و مرحله به مرحله با حل چالش‌های پیچیده‌تر سعی در آموزش مفاهیم لازم به شکل اصولی و صحیح را دارد.  ترتیب مفاهیم مطرح شده در جلسات به نحوی تنظیم شده تا فرایند آموزش را ساده‌تر کند و در عین حال تمام نیازهای شما را برآورده کند. در این دوره سعی شده از جدیدترین تکنولوژی‌های در دسترس استفاده شود.  تمرکز اصلی دوره روی نحوه صحیح و ایمن نوشتن برنامه‌های وب است و سعی شده تمام مفاهیم مورد نیاز برای این اهداف در طول جلسات مورد بررسی دقیق قرار گرفته شود تا مخاطب متوجه دلایل اهمیت رعایت این اصول شود. همچنین در مکتب خونه انواع دوره آموزش جاوا و آموزش برنامه نویسی به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. استفاده از فریمورک‌ها در برنامه‌نویسی، مزایای زیادی را به‌همراه دارد. در برنامه نویسی به زبان جاوا نیز می‌توان از فریمورک‌های متنوعی بهره گرفت که از آن جمله فریمورک اسپرینگ بوت نام‌برده می‌شود. آموزش اسپرینگ بوت، به شما کمک می‌کند تا برنامه‌های جاوا را ساده‌تر، سریع‌تر و حرفه‌ای‌تر بنویسید. در آموزش Spring Boot شما کتابخانه‌ها و ماژول‌های متنوعی که به سهولت کدنویسی کمک می‌کند را می‌شناسید. زبان برنامه نویسی جاوا یک زبان شیء گرا است که در حال حاضر توسط کمپانی اوراکل پشتیبانی می‌شود. این زبان ساختاری مشابه با زبان سی پلاس پلاس (C++) دارد. البته قابلیت‌های سطح پایین بیش‌تری توسط جاوا پشتیبانی می‌شود. از زبان جاوا برای پیاده سازی برنامه‌های کاربردی وب، اپلیکیشن‌های موبایل، سیستم‌های تحت شبکه و غیره استفاده می‌شود. زبان جاوا به‌دلیل سینتکس دستوری ساده و کاربردهای متنوعی که دارد، گزینه‌ی خوبی برای شروع برنامه نویسی به حساب می‌آید. اگر برنامه نویس باشید،‌ حتماً واژه‌ی فریمورک به گوشتان رسیده است. فریمورک (framework)ها ابزارهایی هستند که با فراخوانی آن در داخل کدها، بسیاری از کارها ساده‌تر انجام می‌شود. استفاده از فریمورک به برنامه نویس این امکان را می‌دهد که تمام تمرکز خود را روی منطق برنامه گذاشته و او را از نوشتن کدهای تکراری و رایج باز می‌دارد. به عنوان مثال، در طراحی یک وب سایت، صفحات لاگین و ثبت نام، جزو کدهای تکراری به‌حساب می‌آیند. برنامه نویس در حالت عادی باید کدهایی را برای اعتبارسنجی این داده‌ها و فرآیندهای ثبت نام و ورود به سایت انجام دهد. این در حالی است که فریمورک به شما اجازه می‌دهد تا تنها با خواندن نام یک کلاس خاص، بتوانید به دستورات دسترسی داشته باشید. مهم‌ترین مزایای استفاده از فریمورک عبارت است از: •      جلوگیری از دوباره نویسی کدهای تکراری •      ایمن‌سازی برنامه •      کاهش باگ‌های کدنویسی •      سهولت در اشکال‌زدایی برنامه •      سهولت در تست نرم افزار •      کاهش زمان مورد نیاز برای توسعه‌ی برنامه •      کاهش هزینه‌های تولید نرم افزار •      استاندارد نویسی •      سهولت در توسعه‌ی برنامه‌ی نوشته شده همان‌طور که می‌دانید فریمورک‌ها شامل کتابخانه‌ها و قواعدی هستند که تولید و توسعه‌ی نرم افزار را ساده‌تر و سریع‌تر ممکن می‌سازند. بنابراین برنامه نویسان حرفه‌ای، به دنبال استفاده از این فریمورک‌های متناسب با زبان برنامه نویسی و نوع پروژه‌ی خود هستند. اسپرینگ بوت (spring boot) عنوان یکی از فریمورک‌های قدرتمند و قوی برای برنامه نویسی به زبان جاوا است. اسپرینگ بوت متن باز است و به برنامه نویس این امکان را می‌دهد تا بدون صرف هزینه، اقدام به طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌های جاوای خود بکند. هدف از ساخت این فریم ورک، افزایش تمرکز برنامه نویس روی منطق برنامه و پروژه‌ی مورد نظر است. بنابراین نیازی نیست تا زیرساخت‌ها و کارهای تکراری را از صفر انجام دهیم. دلایل اهمیت آموزش فریمورک اسپرینگ بوت را باید در ویژگی‌ها و قابلیت‌های آن جست‌وجو کنیم. در زیر، برخی از مهم‌ترین این ویژگی‌ها نشان داده شده است. •      این فریمورک باعث می‌شود تا حجم کدهای نوشته شده، کاهش پیدا کند. •      استفاده از کتابخانه‌های این فریمورک، کدنویسی را بسیار تسهیل می‌کند. •      فریمورک بوت اسپرینگ متن باز بوده و از نظر حجم، سبک است. •      spring boot به شما این امکان را می‌دهد تا از POJO استفاده کنید. •      فریمورک اسپرینگ بوت نیازی به سرور ندارد. •      این فریمورک شما را از یادگیری دیگر فریمورک‌ها برای تولید اپلیکیشن، بی‌نیاز می‌کند. •      امکان استفاده از spring AOP وجود دارد. •      ماژول‌های فراوانی برای این فریمورک قرار داده شده است. برای یادگیری اسپرینگ بوت، شما باید در ابتدا تسلط کافی روی زبان برنامه نویسی جاوا به‌دست آورید. ممکن است دوست داشته باشید تا آموزش جاوا را از روی کتاب‌های خودآموز، دوره‌های حضوری و آنلاین دنبال کنید. در مراحل بعد، شما می‌توانید یادگیری فریمورک spring boot را آغاز نمایید. خوشبختانه منابع Spring mvc اموزشی از تنوع زیادی برخوردار هستند. شما می‌توانید از انواع کتاب اسپرینگ بوت، دوره‌های ویدیویی آموزش رایگان spring boot، دوره‌های فشرده یا بوت کمپ و غیره استفاده نمایید. توصیه می‌کنیم منبع آموزشی خود را از میان منابع معتبر انتخاب کنید تا  به‌طور دقیق و کامل مباحث spring boot را یاد بگیرید. آموزش‌های همراه با تمرین و پروژه‌ی عملی، انتخاب مفیدتری برای این منظور خواهند بود. بعد از اتمام آموزش، شما باید پروژه‌های متنوع و تمرین‌های عملی زیادی را تکرار کنید. در هر پروژه و تمرین، شما با چالش‌های متنوعی روبه‌رو می‌شوید که حل آن، می‌تواند آموزش‌های زیادی را به‌دنبال داشته باشد. بعد از کسب تجربه‌ی لازم، شما می‌توانید برای ورود به بازار کار حرفه‌ای اقدام نمایید. آموزش جامع اسپرینگ بوت با هدف یادگیری مفاهیم صفر تا صد این فریمورک تدوین شده است. در این آموزش به نحوی ساده یاد می‌گیرید که چطور می‌توانید با استفاده از اسپرینگ بوت، برنامه‌های وب را پیاده‌سازی کنید. تمام آن چیزی که در فرآیند انجام پروژه جاوا اسپرینگ نیاز خواهید داشت، به‌صورت مرحله به مرحله در این آموزش عنوان شده است. در پایان این دوره‌ی آموزشی، شما به مفاهیمی نظیر spring web mvc، spring validation، slobal exception handler، spring data jpa و spring security تسلط پیدا خواهید کرد. گذراندن این دوره‌ی آموزشی به آن دسته از افرادی پیشنهاد می‌شود که قصد دارند تا با زبان برنامه نویسی جاوا، پروژه‌های وب را تهیه کنند. اگر شما نیز جزو علاقه‌مندان به برنامه نویسی جاوا و ورود به بازار کار مرتبط با آن هستید، می‌توانید از مباحث ارائه شده در این دوره استفاده کنید. حتی ممکن است صرف اثبات توانمندی و پاسخ‌گویی به سوالات مصاحبه spring boot بخواهید در این دوره‌ی آموزشی شرکت کنید. به‌طور کلی یادگیری فریمورک برای تسلط بیش‌تر روی برنامه‌ها و نوشتن کدهای تمیزتر،‌ خواناتر، در زمان کوتاه‌تر توصیه می‌شود. بنابراین اگر قصد کدنویسی با جاوا را دارید، بهتر است یادگیری فریمورک مربوط به آن را نیز در برنامه‌های خود بگنجانید. برای استفاده از آموزش‌های فریمورک اسپرینگ (Spring framework)، نیاز است تا با زبان برنامه نویسی جاوا آشنا بوده و تسلط خوبی روی کار با این زبان داشته باشید. شما می‌توانید برای شروع و یا بهبود مهارت‌های خود از دوره‌های آموزش Java مکتب خونه و پکیج آموزش جاوا از صفر تا صد استفاده کنید. آن‌چه در این دوره‌ی آموزشی گنجانده شده است، در مباحث فهرست زیر، قابل بررسی خواهد بود: •      ایجاد برنامه •      ایمن کردن برنامه •      مباحث پیشرفته و جمع‌بندی آموزش‌های دوره‌ی مذکور در مجموعه‌ی ویدیویی با مدت زمان ۸ ساعت تهیه شده است. مدت زمان نهایی دوره، برحسب میزان تسلط شما روی پیش نیازهای آموزش (یعنی زبان برنامه نویسی جاوا) و سرعت عمل در خصوص درک مفاهیم و انجام تمرینات قابل محاسبه است. خوشبختانه زبان برنامه نویسی جاوا جزو آن دسته از زبان‌هایی است که پروژه‌های زیادی وجود دارد. در صورتی که به زبان برنامه نویسی JAVA تسلط داشته باشید و فریمورک اسپرینگ بوت را به‌طور حرفه‌ای یاد بگیرید، شما فرصت‌های زیادی برای کسب درآمد و اشتغال در زمینه‌ی برنامه نویسی خواهید داشت. ناگفته نماند که با تسلط کامل بر روی این زبان و فریمورک، می‌توانید در حوزه‌ی تدریس مهارت‌های برنامه نویسی نیز مشغول به‌کار شوید. جاوا اسپرینگ (Java Spring) یک فریم‌ورک محبوب و قدرتمند برای توسعه برنامه‌های مبتنی بر جاوا است. این فریم‌ورک به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا برنامه‌های سازمانی، وب، و موبایل را به صورت آسان‌تر و کارآمدتر توسعه دهند. اسپرینگ امکانات و ابزارهای زیادی برای مدیریت وابستگی‌ها، امنیت، تراکنش‌ها، و غیره فراهم می‌کند. در یک دوره آموزشی جاوا اسپرینگ، معمولاً مباحث زیر مطرح می‌شوند: مقدمه‌ای بر جاوا اسپرینگ: پیکربندی اسپرینگ: دسترسی به داده‌ها: تراکنش‌ها (Transactions): وب و RESTful Services: امنیت: تست و آزمون: اسپرینگ بوت (Spring Boot): مباحث پیشرفته: این مباحث به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا برنامه‌های پیچیده و مقیاس‌پذیر را به صورت مؤثر و کارآمد توسعه دهند. اسپرینگ به دلیل انعطاف‌پذیری و قدرتش، یکی از محبوب‌ترین فریم‌ورک‌ها در دنیای جاوا است. یکی از بهترین منابع برای یادگیری اسپرینگ بوت، دوره‌های آموزشی موجود در مکتب خونه است. شما در این دوره‌ها با زبانی ساده، از صفر تا صد کار با کتابخانه spring و فریمورک اسپرینگ بوت جاوا را می‌آموزید. آموزش‌های مجازی مکتب خونه به شما این امکان را می‌دهند تا در هر زمان و مکانی، بتوانید به یادگیری موضوع مورد علاقه‌ی خود بپردازید. هم‌چنین شما می‌توانید از دوره‌های آموزش پروژه محور جاوا مکتب خونه برای تسلط بر روی مباحث پیش نیاز اسپرینگ بوت استفاده کنید. دوره‌ی آموزش اسپرینگ بوت به معرفی و شیوه‌ی کار با فریمورک محبوب و قدرتمند جاوا به نام spring boot می‌پردازد. شما در دوره‌ی آموزش spring boot یاد می‌گیرید که چطور با استفاده از این فریمورک، پروژه‌های جاوا را پیاده‌سازی کنید. همچنین در مکتب خونه انواع پکیج آموزش برنامه نویسی و آموزش جاوا به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. ایجاد برنامه: 1 - ایجاد پروژه 2 - hello world در اسپرینگ بوت 3 - نگاهی عمیق‌تر به مفهوم controller 4 - آشنایی با مفهوم service 5 - مقدمات spring data JPA 6 - ادامه JPA و استفاده از repository در سرویس 7 - آشنایی با امکانات configuration در اسپرینگ بوت 8 - استفاده از postman برای تست controller 9 - آشنایی با validation و بهبود controller 10 - نحوه صحیح exception handling ایمن کردن برنامه: 1 - ایجاد کلاس‌های مربوط به role based access control 2 - تکمیل کلاس‌ها و آشنایی بیشتر با JPA 3 - ایجاد مخازن مربوط امنیت 4 - ایجاد سرویس‌های مربوط امنیت 5 - تکمیل UserDetailsService سفارشی 6 - آشنایی با PasswordEncoder و اهمیت آن 7 - آشنایی با AuthenticationManager و AuthenticationProvider 8 - پیاده سازی AuthenticationController 9 - آشنایی با مفهوم Filter و FilterChain 10 - تعریف SecurityFilterChain 11 - ایجاد Role و Authority 12 - تست اولیه AuthenticationController 13 - تولید JWT 14 - تایید اصالت JWT 15 - تکمیل AuthenticationController 16 - نگاهی عمیق‌تر به JWT 17 - Jwt Authentication Filter قسمت اول 18 - Jwt Authentication Filter قسمت دوم 19 - تست Authentication 20 - پیاده سازی Authorization مباحث پیشرفته و جمع‌بندی: 1 - نگاهی عمیق‌تر به Controller Advice 2 - آشنایی با Exception Translation Filter 3 - پیاده سازی Access Denied Handler 4 - پیاده سازی Authentication Entry Point 5 - نحوه دسترسی به سایر Exception های رخ داده در FilterChain 6 - جمع‌بندی 7 - اهمیت استفاده از JsonIgnore 8 - نگاهی عمیق‌تر به PreAuthorize
درباره دوره: اسکرچ جونیور یک زبان برنامه‌نویسی برای کودکان ۴ تا ۹ سال است. با استفاده از این زبان برنامه‌نویسی کودک می‌تواند بلوک‌ها را کنار هم بچیند و یک بازی یا انیمیشن درست کند. اسکرچ جونیور به کودک کمک می‌کند تا مفاهیم برنامه‌نویسی را یاد بگیرد سناریو را خودشان طراحی کنند و بازی و انیمیشن مطابق سناریو خودشان بسازند.طراحی سناریو، بازی و انیمیشن باعث افزایش اعتمادبه‌نفس و تقویت مهارت تفکر خلاق و انتقادی و تقویت مهارت حل مسئله است که در این دوره از مجموعه دوره‌های آموزش اسکرچ مکتب خونه به آن پرداخته شده است. اسکرچ جونیور یک زبان برنامه نویسی جذاب است که به کودکان اجازه می‌دهد تا بازی‌ها و داستان‌های ذهنی خود را با آن پیاده‌سازی کنند. با توجه به تأثیر مثبت برنامه نویسی روی ذهن و قدرت خلاقیت کودک، آموزش اسکرچ جونیور بسیار پرطرفدار و مهم است. اسکرچ جونیور (scratch junior) یک پلت فرم برنامه نویسی است. نام این نرم افزار از «اسکراچ» برگرفته شده که یک زبان برنامه نویسی کودکانه است. نرم افزار اسکرچ جونیور، در واقع برای برنامه نویسی با اسکرچ برای کودکان (از سن ۵ سال به بالا) طراحی شده است. زبان اسکرچ، مبتنی بر بلوک است. یعنی کودک می‌تواند با جابه‌جایی بلوک‌ها و عناصر، یک شخصیت، صدا و یا داستان ویژه بسازد. توجه داشته باشید که پلت فرم اسکرچ جونیور، رابط کاربری بسیار ساده‌ای دارد و برای کودکان ۵ سال به بالا (معمولاً ۵ تا ۷ سال) توصیه می‌شود. آموزش اسکرچ جی آر، به تمام کودکانی توصیه می‌شود که دوست دارند مفاهیم برنامه نویسی را یاد گرفته و با آن کار کنند. افراد خلاقی که در ذهن خود ایده‌های فراوانی دارند، افرادی که عاشق بازی و انیمیشن هستند و افرادی که به کارهای کامپیوتری و کدنویسی علاقه نشان می‌دهند، از مخاطبین آموزش‌های scratch junior خواهند بود. هر فردی با یادگیری برنامه نویسی، مهارت‌های بسیار زیادی برای ورود و حضور در دنیای کامپیوتری و نرم افزاری به‌دست خواهد آورد. علاوه بر آن، برنامه نویسی از جمله مهارت‌هایی است که خواص خود را در تقویت ذهن و قدرت حل مسأله در زندگی، به نمایش خواهد گذاشت. تمام این‌ها سبب خواهند شد تا دیدگاهی متفاوت و مثبت به یادگیری مفاهیم برنامه نویسی داشته باشیم. کودکان نیز از این قاعده مستثنی نیستند. آن‌ها نیاز دارند تا مهارت‌های ضروری برای بقا در عصر حاضر را یاد بگیرند. باید کودکان را آموزش داد که مهارت‌های رایانه‌ای جزو ضروری‌ترین نیازها هستند. آن‌ها باید بفهمند که چطور می‌توانند مهارت‌های مفید و کاربردی کامپیوتر را یاد بگیرند و چطور از آن استفاده کنند. کدنویسی و آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی سبب رشد مهارت‌های ریاضی و منطقی در کودک می‌شود. این موضوع، به کودک اجازه می‌دهد تا فرصت بیش‌تری برای بروز خلاقیت داشته باشد. او با تکنیک‌های حل مسأله آشنا شده و یاد می‌گیرد که چطور بهتر فکر کند. علاوه بر آن، دنیای برنامه نویسی و آموزش‌های کامپیوتری می‌توانند سرگرمی سالم و مفیدی برای این گروه سنی به‌حساب آید. از سوی دیگر، این آموزش‌ها می‌تواند تلنگری برای تعیین مسیر حرفه‌ای در آینده باشد. کودکان با یادگیری برنامه نویسی و مفاهیم مربوط به آن، می‌توانند برا اشتغال در حرفه‌ی کامپیوتر آماده شوند. باتوجه به اهمیت این رشته، می‌توان آینده‌ی شغلی خوب و درآمد معقولی را برآورد نمود. رابط کاربری بسیار ساده و جذاب اسکرچ جی آر، سبب می‌شود تا کودکان به خوبی متوجه فهم کار با این پلت فرم شوند. این رابط ساده، به کودک کمک می‌کند تا آن‌چه در ذهن دارد را به نحو احسن،‌ پیاده‌سازی کند؛ با این‌که هنوز مهارتی برای خواندن و نوشتن ندارند. این موضوع، سبب تقویت قدرت تفکر منطقی کودک می‌شود. از سوی دیگر، کودک خلاقیت بیش‌تری را برای ساخت بازی و داستان به‌خرج می‌دهد که هم به منظور سرگرمی و هم به منظور افزایش قدرت ذهن، مؤثر و مفید خواهد بود. تقویت ذهن و خلاقیت کودک سبب می‌شود تا درک مسائل مختلف برای وی راحت‌تر باشد. در نتیجه به نسبت هم‌سن و سالان خود، فرصت‌های بیش‌تری را در مسیر تحصیلی و شغلی آینده به‌دست می‌آورد. این امر منجر به افزایش اعتماد به نفس کودک و توانایی استفاده‌ی او از تکنولوژی می‌گردد. به‌طور کلی نرم افزار اسکرچ جونیور برای برنامه نویسی و کدنویسی ایجاد شده است. منتهی کاربری این برنامه آن‌قدر ساده و جذاب است که حتی کودکان کم سن و سال (بدون سواد خواندن و نوشتن) هم می‌توانند از آن استفاده کنند. بعد از آموزش‌های کار با این نرم افزار، می‌بایست مهارت‌های زیر ایجاد شده باشد. •      خلق شکلک دلخواه •      حرکت دادن شکلک‌ها •      نمایش شکلک‌ها به صورت‌های مختلف •      گفت‌وگو و صداگذاری روی شکلک‌ها •      حذف شکلک‌ها •      توقف در صحنه، شروع و پایان آن •      رفتن به صحنه‌ی بعدی •      انجام دستورات تکراری خوشبختانه نرم افزار اسکرچ جونیور برای تمام دستگاه‌های اپل (به‌جز آيفون)، اندروید، گوگل و آمازون در دسترس است. حتی خبر خوش این‌که این برنامه کاملاً رایگان است. بنابراین مشکلی با تهیه‌ی نرم افزار و استفاده از آن نخواهید داشت. برای یادگیری اسکرچ جونیور، می‌توانید ابتدا دانلود اسکرچ جونیور مناسب برای دستگاه خود را انجام دهید. بعد از آن، نوبت به نصب اسکرچ جونیور می‌رسد. شما می‌توانید از منابع مختلفی، این نرم افزار را روی دستگاه نصب نمایید. محیط کاربری اسکرچ جونیور بسیار ساده است و به همین دلیل اغلب کودکان،‌ با مشاهده‌ی محیط و تجربه‌ی عملی،‌ می‌‌توانند کار با آن را یاد بگیرند. با این‌حال، می‌توان از انواع منابع برای آموزش scratch junior نیز استفاده کرد. مشاهده‌ی ویدیوهای آموزش اسکرچ جونیور در کامپیوتر و یا مطالعه‌ی منبع آموزش اسکرچ جونیور pdf می‌تواند مفید باشد. بعد از اتمام آموزش مباحث مقدماتی،‌ شما می‌توانید از منابع مختلف، آموزش اسکرچ جونیور پیشرفته را دنبال کنید. با توجه به این‌که این برنامه برای کودکان نوشته شده است، دستورالعمل‌های اجرای یک پروژه بسیار ساده است. در زیر، مراحل برنامه نویسی اسکرچ جونیور ذکر شده است. ۱- دانلود برنامه‌ی اسکرچ جونیور از طریق سایت آن به آدرس scratchjr ۲- نصب نرم افزار روی دستگاه مورد نظر ۳- راه‌اندازی و اجرای اسکرچ جونیور ۴- مطالعه‌ی دستورالعمل راهنما با کلیک روی آیکون علامت سؤال ۵- ورود به برنامه و رفتن به محیط برنامه‌سازی با کلیک روی آیکون خانه ۷- تنظیم صحنه (ایجاد پس زمینه و سفارشی سازی آن) ۸- پیاده‌سازی شخصیت‌ها (sprites) و کلیت پروژه‌ی مورد نظر ۹- کار با بلوک‌های کدگذاری در اسکرچ جونیور نکته: برای یادگیری ابزارهای اسکرچ جونیور، بهتر است تا آموزش‌ها را از طریق دوره آموزش scratch junior  به‌صورت آنلاین و مجازی، دنبال کنید. شما می‌توانید آموزش‌های پروژه محور مانند آموزش ساخت بازی با اسکرچ جونیور را انتخاب کنید تا ایده‌ی ساخت بازی و پروژه در اسکرچ جونیور به تقویت خلاقیتتان کمک کند. حتی منابع فراوانی برای آموزش اسکرچ جونیور با گوشی وجود دارد که برای کار با اسکرچ جونیور روی گوشی مفید است. زبان اسکرچ، مبتنی بر بلوک است. لذا شما برای کار با آن، باید با بلوک‌ها آشنا شده و ویژگی‌های هر یک را بدانید. در نرم افزار اسکرچ جی آر، شش نوع بلوک برنامه نویسی داریم که عبارتند از: •      بلوک شروع این بلوک که با دکمه‌ی زردرنگ نشان داده می‌شود، کد را شروع می‌کند و می‌توان به دیگر اسکریپت‌ها، پیام‌هایی را ارسال کرد. •      بلوک حرکت بلوک حرکت یک بلوک آبی رنگ با علامت فلش به راست روی آن است. این بلوک برای مدت زمان حرکت شخصیتی که در scratch jr ایجاد کرده‌ایم، تغییر زاویه‌ی آن، محل حرکت و غیره کاربرد دارد. •      بلوک ظاهر این بلوک آیکون یک انسان و زمینه‌ی بنفش رنگی دارد. این بلوک برای نمایش و ظاهر استفاده خواهد شد. •      بلوک صدا این بلوک برای صداگذاری روی سناریو و پروژه استفاده می‌شود. بلوک صدا آیکون بلندگو داشته و با رنگ سبز مشخص شده است. •      بلوک کنترل این بلوک به شما اجازه می‌دهد تا یک اسکریپت و یا بخشی از آن را به تعداد دفعات، تکرار کنید. بلوک کنترل نارنجی رنگ است. •      بلوک پایان از بلوک پایان برای زمان پایان اسکریپت استفاده می‌شود. این بلوک رنگ قرمز دارد. با توجه به این‌که نرم افزار scratch jr برای برنامه نویسی کودکان طراحی شده است، مباحث دوره‌ی آموزشی آن نیز ویژه‌ی کودکان است. با توجه به سطح سواد کودکان (که در سنین پایین‌تر، حتی سواد نوشتاری و خواندن را هم شامل نمی‌شود) مباحث این دوره به طرز کاملاً ساده بیان شده است. این آموزش‌ها، هیچ پیش نیازی را شامل نمی‌شود. در این دوره‌ی آموزشی که برای کودکان ۵ سال به بالا طراحی شده است، شما کار با نرم افزار scratch jr را یاد می‌گیرید. ابتدا با محیط برنامه آشنا شده و یاد می‌گیرید که چطور با استفاده از بلوک‌ها، ایده‌ی ذهنی خود را پیاده‌سازی کنید. این ایده‌ی ذهنی می‌تواند در قالب یک بازی، یک انیمیشن و یا سناریوی دیگر باشد. این دوره به کودکان کمک می‌کند تا با مفاهیم پایه در برنامه نویسی آشنا شده و بتوانند بازی دلخواه خود را پیاده‌سازی کنند. این امر، سبب افزایش خلاقیت، بهبود ذهن، تقویت مهارت تفکر و نهایتاً افزایش اعتماد به نفس کودک خواهد شد. تمرین‌های متعددی که در متن آموزشی این دوره، نهاده شده است به کودک توانایی کار عملی با این برنامه و ساخت انیمیشن‌هایی مانند انیمیشن مدرسه، انیمیشن قورباغه و پروانه، چراغ راهنمایی و رانندگی، رفتن به مکان‌های مختلف و غیره را می‌دهد. اگر برای یادگیری کار با نرم افزار اسکرچ جی آر، از دوره‌های آموزشی استفاده می‌کنید؛ بهتر است تا سرفصل‌های آموزش را بررسی کنید. یک دوره‌ی آموزشی خوب و کامل، می‌بایست سرفصل‌های جامع را پوشش‌دهی کرده باشد. در فهرست زیر، مهم‌ترین سرفصل‌های آموزش نرم افزار اسکرچ جونیور عنوان شده است. •      مقدمه‌ی اسکرچ جونیور و معرفی برنامه •      دانلود و نصب scratch jr •      معرفی محیط برنامه و بلوک‌ها •      آشنایی با بلوک‌های حرکت در اسکرچ جونیور •      بلوک‌های شیء •      بلوک‌های کنترل •      بلوک‌های اتمام •      بلوک صدا •      بلوک شروع •      اجرای چند انیمیشن در scratch jr مدت زمان آموزش‌های scratch jr در دوره‌ی مکتب خونه، حدود ۱ ساعت است. بعد از تماشای هر ویدیو، تمارین و پروژه‌هایی به‌صورت عملی انجام می‌شود که برای تسلط به مفاهیم آن درس در نظر گرفته شده است. بنابراین مدت زمان کل این آموزش، بسته به سرعت یادگیری و تمرین کودک می‌تواند متفاوت باشد. برای یادگیری کار با پلت فرم اسکرچ جونیور، می‌توانید از آموزش‌های مکتب خونه استفاده کنید. این دوره‌ی آموزشی با هدف یادگیری صفر تا صد نرم افزار scratch jr تدوین شده است. زبان آموزش بسیار ساده و روان است و مناسب کودکان با هر سطح سواد و بدون هیچ پیش نیاز خاصی، خواهد بود. آموزش اسکرچ جونیور، کمک می‌کند تا کودکان بتوانند در محیط ساده و مبتنی بر بلوک آن، ایده‌های خود را در قالب انیمیشن، بازی و یا دیگر سناریوها پیاده‌سازی کنند. آشنایی با مفاهیم برنامه نویسی برای کودکان فواید بی‌شماری دارد که تقویت ذهن و افزایش اعتماد به نفس در رأس آن است. همچنین در مکتب خونه انواع دوره آموزش برنامه نویسی و آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. مقدمه‌ای بر اسکرچ جونیور: 1 - معرفی نرم‌افزار اسکرچ جونیور 2 - نقاشی در اسکرچ جونیور 3 - شروع بلوک نویسی در اسکرچ جونیور 4 - دانلود و نصب اسکرچ جونیور 5 - تمرین در منزل بلوک‌های حرکت در اسکرچ جونیور: 1 - بلوک‌های حرکت 2 - ایجاد یک پروژه با بلوک‌های حرکت 3 - تمرین در منزل بلوک‌های ظاهر: 1 - گفتگو و کلیک روی شی 2 - بزرگ و کوچک کردن شی و نمایش و مخفی 3 - تمرین در منزل بلوک‌های کنترل: 1 - استراحت 2 - سرعت 3 - تکرار 4 - تمرین در منزل بلوک‌های پایان: 1 - تکرار بی نهایت 2 - بلوک اتمام 3 - عوض شدن صحنه 4 - تمرین در منزل بلوک صدا: 1 - ضبط صدا 2 - تمرین در منزل 1 3 - تمرین در منزل 2 بلوک رویداد شروع: 1 - رویداد برخورد 2 - بلوک ایست 3 - ارسال و دریافت پیام 4 - تمرین در منزل انیمیشن‌ها: 1 - انیمیشن اقیانوس 2 - انیمیشن مدرسه - بخش اول 3 - انیمیشن مدرسه - بخش دوم 4 - قورباغه و پروانه 5 - چراغ راهنمایی و رانندگی 6 - انیمیشن رفتن به مکان‌های مختلف - بخش اول 7 - انیمیشن رفتن به مکان‌های مختلف - بخش دوم سخنی با والدین: 1 - سخنی با والدین

نرم‌افزار Adobe Illustrator، نرم‌افزاری است برای تولید تصاویر گرافیکی، تصویرسازی و صفحه‌آرایی. ایلاستریتور بعنوان مهمترین نرم‌افزار برپایه اصول‌ وکتور در کنار یک نرم‌افزار رستر (بیت‌مپ) مانند ادوبی فوتوشاپ جعبه ابزار کاملی برای یک طراح گرافیک را بوجود می‌آورند. فایل‌های وکتور یا برداری از نقاط و خطوط متصل به آنها بر اصول ریاضی بوجود می‌آیند در صورتیکه فایل‌های رستر (بیت‌مپ) از پیکسل تشکیل شده‌اند. نرم‌افزارهای رستر (بیت‌مپ) برای اصلاح عکس یا ایجاد تصاویر واقعگرایانه مناسب هستند و نرم‌افزار‌های  وکتور برای صفحه‌آرایی، تولید تصاویر گرافیکی و تصویرسازی مناسب هستند. امروزه طراحان گرافیک و تصویرسازان از ایلوستریتور برای طراحی انواع نشانه یا نشانه‌نوشته، تبلغات محیطی مانند بیل‌برد، انواع اقلام چاپی از کارت ویزیت گرفته تا پوستر، تصاویر گرافیکی برای فضای مجازی و تبلیغات و طراحی رابط کاربری برای نرم‌افزارهای وب و موبایل یا طراحی مد استفاده می‌کنند. درواقع هر طراح فعال در حوزه خلق تصویر دیجیتال باید استفاده از ایلوستریتور را بیاموزد.

مخاطبین دوره دوره‌ جامع نرم‌افزار Adobe Illustrator

این دوره برای هنرجویان هنرستان و دانشجویان رشته‌ گرافیک، صفحه‌آرایی، تصویرسازی، طراحی پارچه و فعالان حوزه تبلیغات و هر کسی که در حیطه خود نیاز به تولید تصاویر دو‌بعدی دارد مناسب است.

ملزومات دوره

نرم‌افزار Adobe Illustrator حداقل نسخه‌ (۲۷.۷) ۲۰۲۳
حداقل سیستم مورد نیاز:
CPU: Core i5 با امکان SSE 4.2
GPU: ۱ Gb رم با پشتیبانی از OpenGL 4.0
RAM: ۸ Gb

همچنین داشتن یک قلم دیجیتال ساده می‌تواند روند کار با نرم‌افزار را راحت‌تر کند اما الزامی نیست.

پیش نیاز دوره

این دوره پیش‌نیاز خاصی ندارد ، اما آشنایی با مبانی هنرهای تجسمی مانند طراحی، رنگ‌شناسی و ترکیب‌بندی به استفاده کارآمدتر از این ابزار کمک کند.

خروجی دوره

بعد از گذراندن این دوره شما با تمام جزییات ادوبی ایلوستریتور آشنا می‌شوید و با انجام تمرین‌ها و مطالعه سرفصل‌های ارائه شده می‌توانید به این نرم‌افزار مسلط شوید.

ادوبی ایلوستریتور پیش‌نیاز بسیاری از دوره‌های گرافیک دیزاین و تصویرسازی‌ست و با تسلط به این نرم‌افزار می‌توانید در دوره‌های مرتبط با این حوزه‌ها شرکت کنید.

با گذراندن دوره‌های مدرسه اینورس، شما گواهی پایان دوره دریافت می‌کنید.

 

برنامه نویسی اسکرچ چیست؟

با هدف استعدادیابی و آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان ایرانی در رشته های برنامه نویسی، بازی سازی، انیمیشن سازی بر بستر زبان برنامه نویسی اسکرچ

Scratch  بهترین نرم افزار برنامه نویسی آموزشی با هدف تقویت تفکر محاسباتی(منطقی) برای کودکان است.

با استفاده از Scratch می توانید  پروژه های تعاملی ، داستان های دیجیتالی تعاملی، بازی ها و انیمیشن های دیجیتال بسازید،از آن لذت ببرید، واز تخیل خود بهره بگیرید و انها را زنده کنید و سازنده فناوری باشید.

این سیستم (اسکرچ) از یک روش اسان و سرگرم کننده برای اموزش  استفاده می کند و محیط کار جذاب و تعاملی و قابل درک اراعه کرده است

اسکرچ یک زبان برنامه نویسی به صورت گرافیکی و بصری است که در آن برخلاف برنامه نویسی‌های دیگر هیچ گونه دستوری تایپ نمی‌شود و تمامی دستورات آن به شکل گرافیکی و تصویری انجام می‌شود و در نهایت منجر به ساخت برنامه می‌شود.

کودکانی که به برنامه نویسی و منطق برنامه نویسی تسلط پیدا میکنند مسائل را بهتر میتوانند حل کنند و همچنین مهارت های استدلال و تحلیلی عمیق تری را برای خود ایجاد می کنند.

کودکان می توانند با استفاده از معماها ،، بازی های کدنویسی و چالش ها، مهارت هایی مانند حل مسئله ، صبر ، خلاقیت و پشتکار خود را پرورش (رشد) دهند.

مهارت هایی که در این زبان برنامه نویسی آموخته می شوند قابل استفاده در زبان های پایه ای برنامه نویسی همچون: جاوا و پایتون و… می باشد، در واقع می توان آشنایی با مفاهیم و کاربردهای زبان Scartch را پیش نیاز یادگیری همه زبان های برنامه نویسی دیگر دانست.

اسکرچ برای رده سنی 8 تا 16 سال بسیار مفید است.

 

رشد تکنولوژی و کودکان :

با پیشرفت روز افزون تکنولوژی در زندگی روزمره، تسلط بر برنامه نویسی کامپیوتر نه تنهای برای بزرگسالان، بلکه برای کودکان و نوجوانان نیز یک ضرورت است و برای اینده انها یک مزیت بزرگ است. در حقیقت، برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان به موضوعی ارزش آفرین و به نوعی آینده نگری تبدیل شده است.

با توجه به اینکه کودکان در معرض تکنولوژی قرار دارند بهتر است بجای اینکه تنها یک کاربر باشند در این فضا یک تولیید کننده باشند و هدفمند تر از تکنولوژی استفاده کنند و انها  تشویق به کسب مهارت  شوند.

با رشد روز افزون الکترونیک  ابزارهای دیجیتال نیاز است کودکان از سنین پایین شروع به یادگیری برنامه نویسی کنند.

 

 

یادگیری کد نویسی به کودکان این امکان را می دهد:

یادگیری اسکرچ موجب داشتن ذهنی خلاق پایداری و یادگیری نحوه برطرف کردن مشکلات کارگروهی و… در فرد می شود.

مهارت های اصلی برنامه نویسی یا علوم کامپیوتر و درک اساسی را برای افزایش توانایی های برنامه نویسی خود ایجاد کنند .

راهی برای ارتباط انها با دنیای تکنولوژی است.

کودکان را با ایجاد منطق و تفکر خلاق آشنا می کند.

 

بطور خلاصه به دیگر مزیت های کد نویسی  اشاره می شود :

سرگرم کننده است

تقویت توجه به جزییات

انعطاف پذیری را اموزش می دهد

مهارت حل مسعله را اموزش می دهد

مهارت های استدلال منطقی را اموزش می دهد

باعث رشد خلاقیت و مقاومت در برابر چالش ها می شود

Scratch یک‌زبان برنامه‌نویسی بصری و وب‌سایتی سطح بالا و مبتنی بر بلوک است که عمدتاً برای کودکان به‌عنوان یک ابزار آموزشی با مخاطبان هدف سنی 5 تا 16 سال هدف قرار می‌گیرد. کاربران در سایت می‌توانند با استفاده از یک رابط بلوک مانند پروژه‌هایی را در وب سایت ایجاد کنند.

برای پیاده‌سازی انیمیشن‌ها و بازی‌ها مورداستفاده قرارمی گیرد و علاوه بر سرگرمی کودکان، آنها را با دنیای برنامه‌نویسی آشنا می‌کند و هوش الگوریتمی و حل مسئله آنها را تقویت می‌کند.

در این دوره علاوه بر یادگیری موارد پایه، با پیاده‌سازی بازی‌های متفاوت یادگیری آنها به‌صورت تثبیت شده قرار می‌دهد

آموزش برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان

ایرانیان سایبر راهی جذاب و سرگرم کننده برای آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان است. بهترین کلاس های برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان 8 تا 18 ساله را از ما بخواهید. کلاس های برنامه نویسی ما طراحی شده‌اند تا به کودکان دانش، مهارت و اعتماد لازم برای رشد در دنیای دیجیتال را بدهند. همین الان برای شروع آموزش برنامه نویسی کودک و نوجوان خود اقدام کنید

آموزش برنامه نویسی کودکان در عصر دیجیتال امروز، یادگیری برنامه نویسی برای کودکان نه تنها یک مهارت ارزشمند، بلکه یک ضرورت است زیرا با معرفی زبان‌های برنامه ‌نویسی به کودکان در سنین پایین، به آن‌ها فرصتی فوق‌العاده برای رشد و شکوفایی استعدادهایشان می‌دهید. کودکان با یادگیری برنامه نویسی علاوه بر کسب مهارت‌های فنی ارزشمند، قدرت تفکر منطقی، حل مسئله و تصمیم‌گیری خود را نیز تقویت می‌کنند. آموزش‌ برنامه نویسی برای کودکان به گونه‌ای طراحی شده‌ است که یادگیری را جذاب، سرگرم‌ کننده و در عین حال چالش‌ برانگیز می‌کند. با تسلط بر برنامه نویسی، کودکان می‌توانند خلاقیت خود را به نمایش بگذارند، ایده‌های نوآورانه خود را به واقعیت تبدیل کنند و حتی مشاغل آینده خود را شکل دهند. پس توصیه می‌کنیم اگر می‌خواهید فرزند خود را برای موفقیت در دنیای دیجیتال آماده کنید، یادگیری برنامه نویسی را از همین امروز برای او آغاز کنید. تابستان امسال به جای اینکه به فرزندانتان اجازه دهید در حال بازی‌های ویدیویی بنشیند، یا زمان خود را بیهوده هدر دهند، می‌توانید آن‌ها را تشویق کنید تا مهارت‌های دیجیتال و مفاهیم برنامه نویسی را یاد بگیرند و استعدادهای فرزندان خود را شکوفا نمایید. برنامه نویسی کودکان می‌توانیم بگوییم زبان برنامه نویسی یک زبان جادویی است. با یادگیری این زبان به کامپیوتر دستور می‌دهید چه کاری انجام دهد. برنامه نویسی به کودکان این امکان را می‌هد که ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنند و هیچ محدودیتی برای خلاقیت آن‌ها وجود نخواهد داشت. کودکان با کمک این مهارت می‌توانند یک بازی ماجراجویانه بسازند و یا انیمیشنی که در آن شخصیت‌ها حرف می‌زنند و این موضوع برای آن‌ها بسیار جذاب خواهد بود. پس بهتر است برنامه نویسی را شروع کنند تا ببینند چه چیزهای شگفت انگیزی می‌توانند بسازند. فواید آموزش برنامه نویسی به کودکان شاید وقتی صحبت از برنامه نویسی می‌شود، اغلب به هدف‌های شغلی آینده فرزندان خود فکر کنند اما لازم است بدانید با یادگیری برنامه نویسی بچه‌ها می‌توانند از توانایی‌ها و مهارت‌های بسیاری بهره‌مند شوند به همین دلیل است که در بسیاری از مدارس و سازمان‌های آموزشی کشورها، دولت‌ها و مراکز فعالیت‌های فوق برنامه، برنامه نویسی کودکان را در برنامه‌های درسی و فعالیت‌های آن‌‌ها گنجانده‌اند. برخی از مزایای یادگیری این مهارت برای کودکان عبارتند از:       بهبود وضعیت تحصیلی: اغلب برای بسیاری از دانش آموزان ریاضیات کابوس است. بسیاری از آنها حتی معتقدند که اگر در ریاضیات بد هستند، به دلیل نداشتن استعداد است اما اینطور نیست زیرا بیشتر اوقات، ممکن است که هرگز اصول منطقی ریاضی و کاربرد گسترده‌تر آنها در دنیای واقعی به درستی آموزش داده نشده باشد. به همین دلیل، ریاضی بیش از حد انتزاعی و گاهی اوقات حتی خسته کننده به نظر می‌رسد. برنامه نویسی به کودکان اجازه می‌دهد تا اصول انتزاعی که ریاضیات از آنها ساخته شده مانند شرطی سازی، توالی، معادلات و تجزیه را تجسم کنند و با آنها تعامل داشته باشند به جای اینکه آنها را فقط روی یک صفحه کاغذ به عنوان ارقام ترسناک ببینند.         تفکر منطقی: تفکر منطقی کار آسانی نیست اما با برنامه نویسی آسان‌تر می‌شود چرا که مؤلفه اصلی تفکر منطقی تجزیه است،  تجزیه همه چیز به کوچکترین قطعات، به کودکان این امکان را می‌دهد تا متوجه شوند چگونه آنها با شرایط بسیار آسان‌تر به هم مرتبط هستند.       پرورش خلاقیت: برنامه نویسی به کودکان اجازه می‌دهد تا علایق خلاقانه خود را کشف کنند زیرا آن‌ها را تشویق می‌کند تا ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنند. طراحی یک بازی، ساخت یک وب‌سایت یا توسعه یک اپلیکیشن نمونه‌هایی از پرورش خلاقیت در کودکان می‌باشد.       بهبود پشتکار و انعطاف پذیری: برنامه نویسی به کوکان و نوجوانان می‌آموزد که همیشه راه حلی وجود دارد، فقط به صبر و زمان نیاز دارند تا آن را پیدا کنند. همچنین اشکال ‌زدایی و عیب‌یابی برنامه به کودکان می‌آموزد که در برابر چالش‌ها پایداری کنند و از اشتباهات خود درس بگیرند.       افزایش اعتماد به نفس: وقتی کودک موفق به نوشتن برنامه‌ای شود، احساس غرور و موفقیت می‌کند. این تجربیات مثبت می‌تواند انگیزه‌اش را برای یادگیری بیشتر و باعث افزایش تلاش او برای پیشرفت شود.       آمادگی برای آینده: با پیشرفت مداوم فناوری، مهارت‌های برنامه‌نویسی در بازار کار ارزشمندتر می‌شوند. با یادگیری برنامه‌نویسی در سنین پایین، کودکان برای شغل‌های آینده در حوزه فناوری و سایر زمینه‌ها بهتر آماده می‌شوند. دوره برنامه نویسی کودکان دوره‌های اموزش برنامه ‌نویسی نه تنها آموزشی است، بلکه برای کودکان بسیار سرگرم‌کننده نیز می‌باشد. کودکان می‌توانند در حین بازی کردن یاد بگیرند و به این ترتیب فرآیند یادگیری برای آن‌ها لذت‌بخش و جذاب شود. با توجه به موارد ذکر شده شاید دوست داشته باشید بدانید از چه سنی یادگیری زبان برنامه نویسی برای کودکان مناسب است؟ در پاسخ به این سوال لازم است بگوییم کارشناسان عموماً معتقدند که باید هر چه زودتر برنامه نویسی را به کودکان و نوجوانان آموزش داد و سن مناسب برای شروع یادگیری برنامه‌نویسی می‌تواند متفاوت باشد، اما به طور کلی، کودکان از سن 6 یا 7 سالگی می‌توانند مفاهیم پایه برنامه‌نویسی را درک کنند زیرا در این سنین، کودکان به طور طبیعی کنجکاو و مشتاق یادگیری هستند البته انتخاب روش و دوره‌های آموزشی که با سن و علایق کودک همخوانی داشته باشد، بسیار حائز اهمیت است. جهت بررسی و انتخاب بهترین دوره آموزشی می‌توانید از تیموتی کمک بگیرید. دوره‌های آموزشی برنامه نویسی کودکان در تیموتی در دنیایی زندگی می‌کنیم که فناوری با سرعتی باورنکردنی در حال پیشرفت است و آینده متعلق به کسانی می‌باشد که مهارت‌های دیجیتالی را در خود پرورش می‌دهند و خلاقانه می‌اندیشند بنابراین آموزش برنامه‌ نویسی به کودکان یکی از بهترین هدایایی است که می‌توانیم به نسل‌های آینده بدهیم.  این مهارت نه تنها درهای جدیدی را به روی آن‌ها باز می‌کند بلکه آن‌ها را برای زندگی در دنیای دیجیتالی آینده آماده می‌کند. برنامه‌نویسی به کودکان کمک می‌کند تا خلاقیت، تفکر منطقی، و مهارت‌های حل مسئله خود را توسعه دهند. این مهارت‌ها نه تنها در برنامه‌نویسی، بلکه در تمام جنبه‌های زندگی به آن‌ها کمک خواهد کرد. پس اگر مشتاق به سرمایه‌گذاری در آینده فرزندان خود هستید، آن‌ها را تشویق کنید که برنامه‌نویسی را یاد بگیرند. در این راستا تیموتی مجموعه‌ای از بهترین دوره‌های آموزش برنامه نویسی برای کودکان را در اختیار شما قرار داده است تا با مقایسه دوره‌ها، مناسب‌ترین انتخاب را برای فرزندان خود داشته باشید.
هیچ موضوعی وجود ندارد!
قیمت - slider
-1000 تومان4999000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش