0
موضوعات
قیمت - slider
0 تومان5900000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش
درباره دوره: امروزه فناوری کامپیوتر نقش بسیار مهمی در زندگی روزمره انسان‌ها دارد. از این رو، در اکثر رشته‌های دانشگاهی، بخصوص رشته‌های مهندسی، با به‌کارگیری قدرت‌های فناوری کامپیوتر شاهد بهبودها و پیشرفته‌ای چشمگیری هستیم. دنیای کامپیوتر به دو دسته کلی سخت‌افزار و نرم‌افزار دسته‌بندی می‌شود. برای ایجاد نرم‌افزار برای کاربردهای مختلف در کلیه رشته‌ها نیاز به آموزش و به‌کارگیری زبان برنامه‌نویسی است. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی مکتب خونه با هدف ورود به دنیای برنامه نویسی با مفاهیمی کاملاً پایه و برای مبتدیان تهیه و تدوین شده است که در ادامه به معرفی آن خواهیم پرداخت. آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر پیشرو، سعی کرده است مبانی برنامه‌نویسی و کلیه مفاهیم مربوط به آن را پوشش دهد. مهم‌ترین و اساسی‌ترین قدم در یادگیری برنامه‌نویسی کامپیوتر، یادگیری مفاهیم مربوط به تفکر الگوریتمی به‌حساب می‌آید. در این آموزش فارغ از هر نوع زبان برنامه‌نویسی، سعی شده است تفکر الگوریتمی و مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شامل متغیرها، شرط، تکرارهای معین و نامعین، آرایه‌ها و رشته‌ها و مفهوم متدها و غیره با استفاده از مثال‌های فراوان تدریس شود.زبان مورد استفاده در این آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر، Java است ولی همان‌طور که در جلسات 11 تا 13 ذکر شده، مشخص خواهد شد که کدهای نوشته شده در این آموزش به‌راحتی در تمامی زبان‌های برنامه‌نویسی قابل استفاده هستند و می‌تواند مورد استفاده کلیه دانشجویان و حتی دانش‌آموزان علاقه‌مند باشد. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی نام برده در ٣٠ جلسه به مدت ٤٩ ساعت آموزش توسط دانشگاه بناب تهیه و هم‌اکنون در مکتب خونه قرار گرفته است. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر برای تمامی افرادی که به برنامه نویسی کامپیوتر علاقه دارند و می‌خواهند وارد دنیای برنامه نویسی شوند دوره‌ای ایده آل به‌حساب می‌آید و به زبان ساده و شیوا دانشجویان دوره را با مفاهیم برنامه نویسی آشنا خواهد کرد. در آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر تمامی مباحث پیرامون برنامه نویسی کامپیوتر از پایه تا سطوح بالا در سرفصل‌های مختلفی تدریس می‌شود. این دوره از مفاهیمی مانند الگوریتم و فلوچارت شروع می‌شود و با نصب محیط‌های برنامه نویسی و آشنایی با مفاهیمی مانند متغیر، ثابت، کلاس، تابع و غیره کار را ادامه خواهد داد تا متقاضی به درک نسبتاً خوبی از برنامه نویسی برسد. همچنین در پایان این دوره یک پروژه کوچک به‌عنوان جمع‌بندی برای مفاهیم تدریس شده ارائه می‌شود تا کاربر به‌صورت عملی نیز اقداماتی انجام دهد. علاوه بر این در طول تدریس مثال‌ها و نمونه‌های مختلفی مورد بررسی قرار خواهند گرفت. از آنجایی که انسان‌ها از زبان‌های مختلفی برای برقراری ارتباط و انتقال افکار، ایده‌ها، پیام‌ها و اعمال خود به دیگران استفاده می‌کنند، به همین ترتیب برای برقراری ارتباط با کامپیوترها، یک زبان قابل‌فهم کامپیوتری به نام زبان برنامه نویسی موردنیاز است؛ بنابراین، زبان برنامه نویسی راهی برای برقراری ارتباط با کامپیوتر و ارائه دستورالعمل‌ها به کامپیوتر به‌حساب می‌آید تا کامپیوتر بتواند وظایف ما را انجام دهد. برنامه نویسی کامپیوتری فرآیند طراحی و ساخت برنامه‌ها به‌منظور اجرای موفقیت‌آمیز دستورالعمل‌ها است. در دو دهه گذشته تقاضا برای برنامه نویسی کامپیوتر (Computer Programming) به‌شدت افزایش یافته است و مردم در حال یادگیری برنامه نویسی کامپیوتری هستند زیرا انگیزه فراوانی به چنین زمینه‌ای پیدا می‌کنند. برنامه نویسی توسط کدینگ (کد نویسی) انجام می‌شود و ما با نوشتن کد روی کامپیوتر برنامه ایجاد می‌کنیم. کد کامپیوتری منطق ذهن انسان است که ما برای اجرای دستورات خود ایجاد کرده و بر اساس آن نتایج را دریافت می‌کنیم. با استفاده از مفاهیم برنامه نویسی کامپیوتری، می‌توان چندین الگوریتم را که برای اجرای برنامه‌ها استفاده می‌شود، تحلیل، توسعه و پیاده‌سازی کرد. از آنجایی که انسان از زبان‌های مختلفی مانند انگلیسی، فارسی و سایر زبان‌های منطقه‌ای برای ارتباط استفاده می‌کند، به همین ترتیب، چندین زبان برنامه نویسی وجود دارد که از طریق آن‌ها می‌توانیم دستورالعمل‌ها را ارائه دهیم و برنامه‌ها را اجرا کنیم. در دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر سعی شده که مفاهیم برنامه نویسی برای کاربران با زبانی شیوا و ساده پوشش داده شود تا بتوانند راحت‌تر وارد این حوزه شوند. یک برنامه دنباله‌ای از دستورها است. هر دستور باعث می‌شود کامپیوتر یک عمل خاص را انجام دهد. هر عمل در یک کامپیوتر مجموعه‌ای دقیق از سیگنال‌های الکتریکی است. هنگامی‌که یک برنامه کامپیوتری درست باشد و دستورات کامپیوتر را وادار می‌کند آنچه را که برنامه نویس قصد دارد انجام دهد، کامپیوتر یک کار را با موفقیت انجام می‌دهد. امروزه برنامه نویسان دستورالعمل‌های خود را با کد می‌نویسند که متنی است که با استفاده از قوانین یک زبان کامپیوتری خاص نوشته می‌شود. زبان‌های برنامه نویسی متعددی برای این منظور وجود دارد. هر علمی دارای مفاهیم اساسی است که باید به‌طور کامل درک شوند. فردی می‌تواند در ریاضیات خوب باشد اگر مفاهیم اولیه برای مطالعه ریاضی در مقاطع بالاتر مشخص باشد، در زبان انگلیسی، باید واژگان و گرامر انگلیسی را خوب بلد باشد تا بتواند خیلی خوب به انگلیسی صحبت کند، بنویسد و ارتباط برقرار کند. این جنبه برای زبان‌های برنامه نویسی کامپیوتر نیز صادق است و هر فردی که می‌خواهد وارد دنیای برنامه نویسی شود باید با مفاهیم زیر آشنا باشد: برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس کامپیوتر خوب و ارتقای سطح دانش خود در برنامه نویسی کامپیوتر، باید این مفاهیم اولیه را بسیار خوب بلد باشید. همچنین هر زبان برنامه نویسی سینتکس و روش اجرای خود را دارد و مجموعه قوانین خاص خود را دارد؛ اما هدف همان است که کامپیوتر دستورات ما را بفهمد، برنامه را اجرا کند و نتایج محاسباتی مناسب را به دست آورد. اگر هیچ پیشینه‌ای از دانش برنامه نویسی کامپیوتر ندارید، نگران نباشید، دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر با هدف آموزش این مفاهیم در اختیار شما قرار دارد. برنامه نویسی کامپیوتر از ابتدا تاکنون مسیرهای پرپیچ‌وخم بسیار زیادی را طی کرده که عمده تاریخچه این مسیر به‌صورت موارد زیر است: 1206: الجزاری (Al-Jazari)، مهندس عرب، دستگاه درام قابل‌برنامه‌ریزی را اختراع کرد که می‌توانست چندین الگوی درام و ریتم را به صورت خودکار پخش کند. 1801: ماشین بافندگی ژاکارد که توسط ژوزف ماری ژاکارد (Joseph Marie Jacquard | بافنده فرانسوی) اختراع شد، توانست با تغییر برنامه بافته‌ای مختلفی تولید کند. در قرن نهم، الگوریتم‌های مختلفی برای رمزگشایی معرفی شدند. یک ریاضیدان عرب الکندی الگوریتمی را ایجاد کرد که قادر به رمزگشایی کد رمزگذاری شده بود. این الگوریتم به الگوریتم رمزنگاری معروف بود. 1843: آدا لاولیس (Ada Lovelace)، ریاضیدان، الگوریتمی برای محاسبه دنباله‌ای از اعداد برنولی منتشر کرد. الگوریتم توسط موتور تحلیلی که توسط چارلز بابیج (Charles Babbage) ارائه شده بود انجام شد. 1880: هرمان هولریث (Herman Hollerith)، مخترع آمریکایی، ایده و مفهوم ذخیره داده‌ها را به شکل قابل خواندن توسط ماشین اختراع کرد. دهه 1940: تجهیزات ضبط واحد، یعنی IBM 602 و IBM 604، به اولین کامپیوترهای الکترونیکی تبدیل شدند که توسط پانل‌های کنترل برنامه‌ریزی شدند. کد ماشین قبلی زبان برنامه نویسی کامپیوتری شناخته شده‌ای بود که از طریق آن دستورالعمل‌ها به‌صورت نماد دودویی به کامپیوتر داده می‌شد. بعدها، زبان اسمبلی به وجود آمد که برنامه نویسان را قادر می‌ساخت تا مجموعه دستورالعمل‌ها را به‌صورت متن مشخص کنند که هرکدام یک نام معنی‌دار برای تعیین آدرس‌ها داشتند. با توسعه بیشتر، زبان‌های سطح بالا معرفی شدند که فرآیند توسعه برنامه را بسیار آسان، ساده و قابل‌درک می‌کردند؛ بنابراین، زبان‌های سطح بالا مختلفی توسعه یافتند که از آن‌ها FORTRAN اولین زبان پرکاربرد بود. بعدها زبان‌های بیشتری مانند COBOL و Lisp توسعه یافتند. اواخر دهه 1960: همان‌طور که هنوز دوران پانچ کارت بود، برنامه‌های کامپیوتری با استفاده از کارت پانچ یا نوار کاغذی نوشته می‌شدند. در این سال، نوشتن برنامه‌های کامپیوتری به‌طور مستقیم بر روی کامپیوتر از طریق ویرایشگرهای متن امکان‌پذیر شد و دستگاه‌های ذخیره‌سازی داده‌ها و پایانه‌های کامپیوتری ارزان شدند. چندین زبان برنامه نویسی زیر وجود دارد که به برنامه نویسان امکان پردازش و اجرای برنامه‌های کوچک و همچنین بزرگ را می‌دهد، مهم‌ترین و پرکاربردترین این زبان‌ها به‌صورت فهرست موارد زیر است: این‌ها برخی از زبان‌های برنامه نویسی کامپیوتر اولیه هستند. علاوه بر این زبان‌ها، زبان‌های برنامه نویسی بسیار بیشتری مانند Php ،Ruby ،Swift ،R ،Scala و بسیاری دیگر وجود دارد. زبان‌هایی که به‌عنوان یک برنامه نویس یاد خواهید گرفت به کاری که می‌خواهید انجام دهید بستگی دارد. مثلاً: اگر به فکر ورود به دنیای برنامه نویسی هستید و دوست دارید در این صنعت وارد بازار کار شوید باید از مفاهیم پایه و آشنایی با مبانی برنامه نویسی شروع کنید. دوره آموزش مبانی برنامه نویسی کامپیوتر بهترین نقطه شروع برای این هدف و یکی از بهترین دوره‌های آموزشی مبانی برنامه نویسی است که هم‌اکنون با ثبت‌نام رایگان در این درس مبانی می‌توانید در آن شرکت کنید و مبانی کامپیوتر و زبان‌های برنامه نویسی را گام به گام یاد بگیرید. فیلم های آموزشی: 1 - جلسه اول: قوانین کلاسی، سرفصل ها، منابع درس، پروژه ها و بارم بندی 2 - جلسه دوم: فلسفه مسئله و راه حل مسئله 3 - جلسه سوم: ساختار پایه الگوریتمهای کامپیوتری 4 - جلسه چهارم: ساختار پایه فلوچارت و مثالهای اولیه تکرار معین 5 - جلسه پنجم: مثالهای شرط و تکرار معین 6 - جلسه ششم: مثالهای تکمیلی تکرار معین 7 - جلسه هفتم: دستور و مثالهای تکرار نامعین 8 - جلسه هشتم: مثالهای تکمیلی تکرار نامعین 9 - جلسه نهم: ادامه مثالهای تکمیلی تکرار نامعین 10 - جلسه دهم: مثالهای تکمیلی (مثلث پاسکال، نیوتن-سریهای ریاضی) 11 - جلسه یازدهم: دستورات برنامه نویسی در زبان Java 12 - جلسه دوازدهم: نصب محیط برنامه نویسی Java (با Eclipse در ویندوز و لینوکس) 13 - جلسه سیزدهم (بخش اول): نصب محیط برنامه نویسی C++ (با Dev-C++ و Eclipse) 14 - جلسه سیزدهم (بخش دوم): مثالهای کدنویسی ساده Java در Eclipse 15 - جلسه سیزدهم (بخش سوم): مثالهای بیشتر کدنویسی Java در Eclipse 16 - جلسه چهاردهم: مفهوم آرایه‌های تک بعدی 17 - جلسه پانزدهم: مثالهای آرایه‌های تک بعدی 18 - جلسه شانزدهم: روشهای اولیه مرتب سازی، جستجو و ادغام آرایه‌های مرتب 19 - جلسه هفدهم: محاسبه فاکتوریل و توان اعداد خیلی بزرگ به کمک آرایه‌ها 20 - جلسه هجدهم: ضرب و جمع اعداد خیلی بزرگ، مثلث پاسکال، نیوتن با روش بهتر 21 - جلسه نوزدهم: مثال کدنویسی: آرایه ها و اعداد تصادفی 22 - جلسه بیستم: مقدمات رشته ها 23 - جلسه بیست و یکم: مثال کدنویسی: اعداد خیلی بزرگ به کمک رشته ها 24 - جلسه بیست و دوم: کار با فایلهای متن در Java (مثال فاکتوریل اعداد خیلی بزرگ) 25 - جلسه بیست و سوم: عملیات مختلف روی رشته ها 26 - جلسه بیست و چهارم: برنامه زیرمجموعه‌ها و جایگشتهای یک رشته 27 - جلسه بیست و پنجم: مفاهیم و مثالهای آرایه‌های دو بعدی 28 - جلسه بیست و ششم: ضرب ماتریسها ، حل دستگاههای خطی با آرایه‌های دو بعدی 29 - جلسه بیست و هفتم: مفاهیم متدها 30 - جلسه بیست و هشتم: مفاهیم Call By Value و Call By Reference در متدها 31 - جلسه بیست و نهم: مثالهای تکمیلی متدها، کاربرد متدها در رشته ها 32 - جلسه سی ام: مثال کدنویسی: پروژه جمع دو چندجمله ای
درباره دوره: به جای اینکه یک سری ابزار رو کم و بیش یاد بگیرید، بهتره یک بازی واقعی از ۰ تا ۱۰۰ بسازید و در مدت ساخت، چیزهایی که نیاز هست رو یاد بگیرید. در این دوره از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی و آموزش اسکرچ مکتب خونه به طور عملی یاد می‌گیرید که یک بازی واقعی رو بسازید. بنابراین با آموزش این دوره می‌تونید بازی دلخواه خودتون رو هم بسازید. این دوره آموزشی با بقیه دوره‌های موجود متفاوت است. در این دوره، آموزش به صورت پروژه محور ارائه می‌شود. این روش به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به خوبی درک کنید و مهارت‌های خود را در طراحی و ساخت بازی‌های پیچیده‌تر افزایش دهید. در این آموزش ویدئویی، ابتدا با محیط برنامه اسکرچ آشنا می‌شویم و سپس با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی مانند متغیرها و شرط‌ها آشنا می‌شویم. در پایان هر فصل، تمرین‌هایی ارائه می‌شود که در فصل بعد حل خواهند شد. در دنیای امروز، مهارت‌های برنامه‌نویسی و طراحی بازی به یکی از مهم‌ترین مهارت‌های مورد نیاز برای موفقیت در آینده تبدیل شده‌اند. برنامه اسکرچ یک ابزار قدرتمند و آسان برای یادگیری این مهارت‌ها است که به‌ویژه برای نوجوانان مناسب است. در این آموزش ویدئویی، به بررسی چگونگی آموزش بازی سازی و الگوریتم نویسی با استفاده از برنامه اسکرچ می‌پردازیم. برنامه اسکرچ ابزار قدرتمندی است که به نوجوانان امکان می‌دهد تا مهارت‌های برنامه‌نویسی و طراحی بازی را به شکلی ساده و جذاب فرا بگیرند. با استفاده از این آموزش ویدئویی، نوجوانان می‌توانند خلاقیت و مهارت‌های حل مسئله خود را پرورش دهند و یک پروژه را کامل انجام دهند. ایجاد کاراکتر: 1 - مقدمه 2 - ساخت کاراکتر در شهر: 1 - ساخت محیط شهر 2 - عبور از درب 3 - عبور به شهر 4 - ساخت اتاق دوم 5 - ساخت اتاق دوم در شهر 6 - ساخت المان توپ توپ: 1 - ورود توپ و جابجایی با کاراکتر 2 - شوت کردن توپ 3 - شوت کردن توپ به هر جهت
درباره دوره: دوره‌ آموزش جاوا مقدماتی با متد حرفه‌ای و روش تدریس خاص خود به آموزش جاوا می‌پردازد. در این دوره به طور کامل و از صفر زبان جاوا را خواهید آموخت. زبان برنامه نویسی جاوا (Java)، زبانی شاخص، سطح بالا و همه منظوره است که در سیستم‌عامل‌های مختلفی قابل اجرا است. جاوا را می‌توان زبان مادر سیستم‌عامل سولاریس نامید. اصلی‌ترین خصوصیت زبان برنامه نویسی جاوا شیء‌گرایی آن است و این یعنی امکان استفاده دوباره از کدهای از پیش نوشته شده، در این زبان وجود دارد. در همین‌باره، شعار اصلی جاوا يعنی: "يک‌بار بنويس و هر جا استفاده کن"، موضوعی بسيار حائز اهميت است. از دیگر نکات مثبت این زبان برنامه نویسی این است که افراد آشنا با زبان C++، آسان‌تر و سریع‌تر می‌توانند زبان JAVA ‌را فرا بگیرند. در دوره آموزش جاوا مقدماتی ابتدا به شرح مفاهیم پایه‌ای برنامه نویسی جاوا و مبانی تئوری آن پرداخته می‌شود و در ادامه با نحوه کدنویسی در این زبان آشنا می‌شوید. هم‌چنین، از طریق آشنایی با مثال‌های کاربردی و انجام تمرینات، به توانایی لازم برای انجام پروژه‌های واقعی دست پیدا خواهید کرد. در طی دوره آموزش مقدماتی جاوا، ابتدا با نحوه نصب ابزار‌ها و نرم‌افزار‌های مورد نیاز برای برنامه نویسی جاوا آشنا می‌شوید. سپس تمامی مفاهیم مختلف برنامه‌نویسی جاوا را گام به گام و به صورت عملی فرا می‌گیرید و دوره تا انجام یک پروژه کامل ادامه خواهد داشت. علاوه بر این، در طول دوره با دیگر پروژه‌های جذاب و واقعی سر و کار خواهید داشت تا این زبان را به صورت عملی فرا گیرید و برای ورود به بازار کار آماده‌تر شوید. افراد علاقه‌مند به برنامه نویسی با زبان جاوا با پشت سر گذاشتن این دوره، دانش لازم برای شروع کار و وارد شدن به دنیای برنامه‌نویسی را به طور کامل آموخته و در مسیر تسلط بر زبان مورد علاقه خود قرار بگیرند. تمامی افرادی که به برنامه نویسی در زبان جاوا و اندروید علاقه دارند، می‌توانند در این دوره شرکت کنند. از ویژگی‌های بارز این دوره این است که بدون هیچ پیش‌نیازی از صفر شروع کرده، مفاهیم، اصطلاحات و دانش لازم برای برنامه نویسی را به شما می‌آموزد و از طرفی شما نیز می‌توانید به صورت کاربردی و کامل خودتان به انجام پروژه بپردازید و از زبان برنامه نویسی جاوا (که در ساخت برنامه‌های کاربردی و مهم دنیا کاربرد دارد) استفاده کنید. علاوه بر کار با زبان جاوا و حل مثال‌ها و تمرین‌های مرتبط با این زبان، شما دانشجویان گرامی با اصول کلی زبان‌ های برنامه نویسی در قالب زبان جاوا آشنا شده و در زمینه‌های مختلفی که از زبان جاوا استفاده می‌شود، بهره ببرید. پس از پایان دوره آموزش مقدماتی جاوا شما نه‌ تنها می‌توانید به طراحی پروژه‌های جاوا بپردازید، بلکه آمادگی یادگیری دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی را نیز به دست می‌آورید. لازم به ذکر است که یکی از اصلی‌ترین زبان‌های برنامه‌ نویسی به‌کار رفته در زبان برنامه‌نویسی اندروید، زبان جاوا است. بنابراین، اگر شما به ساخت اپلیکیشن‌های موبایل علاقه دارید، راه رسیدن به آن از یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا می‌گذرد. در پایان و پس از آموختن این دوره آموزش جاوا مکتب ‌خونه و گرفتن مدرک این دوره شما به راحتی می‌توانید با جاوا برنامه نویسی کنید یا شروع به یادگیری دوره‌های تخصصی‌تر کنید تا از فرصت‌های شغلی که در انتظار شماست، بهره‌مند شوید. برای آن که دانش عمیقی در زبان برنامه‌نویسی جاوا به‌دست آورده و با موضوعاتی مثل برنامه‌نویسی شیءگرا، برنامه‌نویسی گرافیکی و کدنویسی به طور حرفه‌ای آشنا شوید. پیشنهاد ما به شما عزیزان شرکت در دوره آموزش برنامه نویسی جاوا مقدماتی است. آموزش جاوا مقدماتی، سطح اولی است که برای یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا نیاز دارید. جاوا از قدرتمندترین و محبوب‌ترین زبان‌های برنامه نویسی دنیا است. بسیاری از شرکت‌های محبوب و برند در سراسر جهان، از این زبان برای تولید محصولات خود استفاده می‌کنند. آموزش جاوا به شما کمک می‌کند تا به این دنیای عظیم بپیوندید و توان نوشتن برنامه‌های حرفه‌ای، امن و قدرتمند را به‌دست آورید. جاوا (Java) یک زبان برنامه نویسی شیء‌گرا است. ساختار این زبان شباهت زیادی به زبان‌های C و C++ دارد. البته جاوا، ساده‌تر و قوی‌تر از این زبان‌هاست. این زبان برنامه نویسی، جزو سه زبان برتر و محبوب‌تر در سراسر دنیا شناخته می‌شود. زبان برنامه نویسی جاوا، کمک می‌کند تا هر برنامه‌ای برای هر پلت‌فرم (انواع گوشی، تبلت، کنسول بازی، خودپرداز، تلویزیون هوشمند و غیره) را بنویسیم. زبان جاوا امکان طراحی و پیاده‌سازی برنامه‌های مختلف از جمله نرم افزارهای هوش مصنوعی را فراهم می‌آورد. ویژگی‌های این زبان، سبب شده است تا کاربردهای مختلفی از آن به‌وجود آید. جاوا با جاوااسکریپت، دو زبان متفاوت هستند. وجه تشابه این دو زبان تنها به نام آن‌ها محدود می‌شود. البته هم زبان جاوا و هم Javascript ساختار خود را از زبان برنامهنویسی C گرفته‌اند و به همین دلیل یادگیری یکی از این دو زبان، آموزش زبان دیگر را ساده‌تر می‌کند. به‌عنوان یک برنامه‌نویس، زبان‌ها و نکات بسیاری وجود دارد که باید آن‌ها را یاد بگیرید. با این حال، هیچ‌یک از این زبان‌ها به اندازه‌ی جاوا کاربردی و مهم نیستند. در فهرست زیر، مهم‌ترین عناوینی که شما را برای یادگیری java مجاب خواهد کرد، نشان داده شده است. •      جاوا بسیار محبوب است. •      جاوا به‌طور مرتب به‌روزرسانی می‌شود. •      با جاوا می‌توانید تقریباً در تمام سیستم عامل‌ها، برنامه نویسی کنید. •      شرکت‌های محبوب و معتبر دنیا، جاوا را به‌عنوان زبان اصلی خود قرار می‌دهند. •      یادگیری جاوا آسان است. •      منابع زیادی برای آموزش JAVA مقدماتی و آموزش جاوا پیشرفته وجود دارد. •      آموزش جاوا کمک می‌کند تا دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی را درک کنید. •      جاوا مقیاس پذیر است. •      امنیت برنامه‌های جاوا بالا است. •      جاوا قابلیت حمل دارد و روی هر پلت‌فرمی اجرا می‌شود. •      انجمن‌های برنامه‌نویسی جاوا بسیار قوی است. •      دستمزد کاری برنامه‌نویسان جاوا بسیار ایده‌آل است. •      جاوا کاربردهای زیادی دارد. •      جایگاه جاوا به‌نسبت دیگر زبان‌های برنامه‌نویسی، بسیار محکم است. •      امکان کسب درآمد خوب از زبان جاوا وجود دارد. برای ورود به دنیای جاوا، باید آموزش صفر تا صد برنامه نویسی با جاوا را دنبال کنید. آموزش‌های این زبان اغلب در دو سطح آموزش مقدماتی جاوا و آموزش‌های پیشرفته ارائه می‌شوند. روشن است که برای هر تازه‌وارد به دنیای جاوا، باید ابتدا مباحث آموزش java مقدماتی، دنبال شود. آموزش مقدماتی زبان جاوا، شما را با اصول کلی این زبان آشنا می‌کند. برنامه نویسی شیء‌گرا با زبان برنامه نویسی جاوا از مهم‌ترین سرفصل‌هایی است که در دوره مقدماتی ارائه می‌شود. بعد از تسلط بر مبانی پایه، شما قادر خواهید بود تا برنامه نویسی جاوا را شروع کنید. سپس می‌توانید مباحص تخصصی‌تر را در دوره‌های پیشرفته دنبال کرده تا به سطح حرفه‌ای برسید. تمام افرادی که می‌خواهند وارد حوزه‌ی برنامه نویسی جاوا شوند، باید آموزش مقدماتی java را دنبال کنند. حتی اگر می‌خواهید در حوزه‌ی برنامه نویسی موبایل فعالیت داشته باشید، ضروری است تا مسیر حرفه‌ای را با یادگیری جاوا آغاز کنید. یادگیری زبان جاوا ساده است و زمان خیلی زیادی برای دوره‌ی آموزشی آن گرفته نمی‌شود. دوره‌ی مقدماتی زبان جاوا، در حدود ۶ هفته (یک ماه و نیم) قابل اتمام خواهد بود. البته زمان نهایی آموزش را باید برحسب تمرین و پشتکار داوطلب، سنجید. برای شرکت در دوره‌ی آموزش مقدماتی جاوا، شما به پیش‌نیازی احتیاج نخواهید داشت. این دوره، مباحث را از صفر شروع می‌کند. بنابراین استفاده از این دوره‌ی آموزشی، حتی برای آن دسته از افرادی که هیچ‌گونه آشنایی با اصطلاحات برنامه نویسی ندارند، مناسب خواهد بود. لازم به ذکر است که به دلیل شباهت ساختاری زبان جاوا با زبان‌هایی نظیر سی و سی پلاس پلاس، آشنایی با قواعد  زبان C++ به شما کمک می‌کند تا سریع‌تر و آسان‌تر نکات آموزشی جاوا را یاد بگیرید. البته هیچ الزامی وجود ندارد و شما می‌توانید جاوا را به‌عنوان بیس آموزشی خود انتخاب کنید. دوره‌ی آموزش مقدماتی جاوا، اولین چیزی است که برای کار با این زبان برنامه نویسی، نیاز خواهید داشت. این دوره به شما کمک می‌کند تا ساختار و کلیات زبان برنامه نویسی جاوا را یاد بگیرید. آموزش برنامه نویسی جاوا، هم برای نوشتن برنامه‌هایی به زبان جاوا و هم برای یادگیری دیگر زبان‌های برنامه نویسی، کاربرد دارد. در این دوره‌ی آموزشی، ابتدا تمام ابزارها و نرم افزارهایی که برای برنامه نویسی جاوا مورد نیاز است را یاد می‌گیرید. سپس با نحوه‌ی نصب و طرز کار آن‌ها آشنا می‌شوید. در مراحل بعد، مفاهیم مختلف برنامه نویسی جاوا به‌صورت گام به گام ارائه می‌شود. این آموزش‌ها کاملاً عملی بوده و با انجام تمارین و پروژه‌های متعدد، سبب تسلط شما روی کار با جاوا خواهد شد. بنابراین می‌توان گفت که بعد از اتمام دوره‌ی آموزشی جاوا مقدماتی، شما می‌توانید توانایی لازم برای نوشتن برنامه‌های مختلف با این زبان را به‌دست آورید. عبور از مسیر حرفه‌ای نوشتن اپلیکیشن‌های موبایل و دیگر انواع نرم افزارهای مشابه نیز بعد از یادگیری جاوا مقدور خواهد بود. برای آموزش جاوا، منابع بسیار زیادی وجود دارد. شما می‌توانید این آموزش‌ها را از طریق مطالعه‌ی منابع آموزش جاوا pdf یا ویدیویی دنبال کنید. خبر خوش این‌که بسیاری از منابع آموزش جاوا رایگان هستند و شما نیازی به پرداخت هزینه نخواهید داشت. شرکت در دوره‌های آموزش جاوا مقدماتی، گزینه‌ی دیگری است که می‌توانید برای یادگیری این زبان، دنبال کنید. دوره‌های آنلاین، عموماً به دلیل انعطاف زمانی بالایی که دارند، بیش‌تر مورد استقبال قرار می‌گیرند. شما با شرکت در این دوره‌ها، از طریق تماشای ویدیوهای آموزشی و دسترسی به جزوات جلسه، می‌توانید سطح خوبی از یادگیری جاوا را بگذرانید. آن‌چه اهمیت دارد این است که منابع آموزشی خود را از انواع آموزش جاوا پروژه محور و با تمرین‌های عملی انتخاب کنید. هرچقدر بیش‌تر تمرین کنید، تسلط بهتری روی موضوعات جاوا به‌دست می‌آورید. بعد از اتمام آموزش، می‌بایست انجمن‌های مختلف جاوا را پیدا کنید. اگر به زبان انگلیسی مسلط هستید، انجمن‌های انگلیسی زبان گزینه‌ی ایده‌آلی خواهد بود. شرکت در این انجمن‌ها برای پرسش و پاسخ درباره‌ی جاوا، رفع اشکالات برنامه نویسی و غیره، حائز اهمیت است. فریمورک‌ها نرم افزارهایی هستند که به‌منظور سهولت در کدنویسی و توسعه‌ی برنامه‌های نرم افزاری به‌وجود آمده‌اند. این فریمورک‌ها شما را از نوشتن کدهای تکراری نجات می‌دهند. خوشبختانه فریمورک‌های زیادی برای زبان جاوا ایجاد شده است. بعد از یادگیری مباحث مقدماتی جاوا، شما می‌توانید یکی از فریمورک‌های جاوا را انتخاب و آموزش آن را دنبال کنید. فریمورک‌های جاوا امکانات خوبی برای مدیریت خطا در جاوا و ایجاد اتصال به پایگاه داده در اختیار برنامه‌نویس می‌گذارند. فریمورک‌های BLADE، dropwizard، grails، GWT، hibernate و JFS از محبوب‌ترین فریم ورک های جاوا به‌شمار می‌آیند. توصیه می‌کنیم بعد از اتمام دوره‌ی مقدماتی و پیشرفته‌ی جاوا، با تسلط بر یکی از این فریمورک‌ها، راحت‌تر و حرفه‌ای‌تر کدنویسی جاوا را آغاز کنید. گرچه زبان جاوا به نسبت سال تولد خود (۱۹۹۵) تقریباً قدیمی به شمار می‌آید، اما هنوز هم در شمار محبوب‌ترین زبان‌های برنامه نویسی قرار گرفته است. محبوبیت جاوا سبب شده است تا پروژه‌های زیادی با این زبان برنامه‌نویسی ایجاد شوند. این موضوع در کشور ایران نیز صدق می‌کند. به عبارت بهتر، اگر جاوا را یاد بگیرید، پروژه‌های زیادی برای کسب درآمد وجود دارد. کسب درآمد با جاوا، تنها محدود به پروژه‌های جاوا نخواهد شد. شما می‌توانید با تسلط بر مفاهیم طراحی اپلیکیشن‌های اندروید، حوزه‌ی فعالیت خود را گسترش دهید. هم‌چنین در صورتی که به آموزش علاقه‌مند هستید، می‌توانید دوره‌ها و pdfهای آموزشی خود را ایجاد و در اختیار علاقه‌مندان قرار دهید. برای انتخاب منبع آموزشی، باید به سرفصل‌های آن توجه داشته باشید. یک منبع آموزشی قوی، سرفصل‌های کامل را پوشش‌دهی می‌کند. از سوی دیگر، تمرینات عملی و پروژه در لیست سرفصل‌ها نشان می‌دهد که منبع معتبر است. مهم‌ترین مباحث آموزش مقدماتی زبان جاوا، در فهرست زیر عنوان شده است. •      معرفی دوره‌ی آموزشی، جاوا و اهداف •      نصب جاوا و ابزارهای مورد نیاز •      بیان مفهوم متغیرها •      کار با متغیر در جاوا •      اعمال اصلی ریاضی •      عملگرهای رابطه‌ای •      عملگرهای شرطی •      عملگرهای منطقی •      حلقه‌های تکرار •      آرایه‌ها •      خطایابی در برنامه •      متد •      ورودی و خروجی در متدها •      مفهوم شیء‌گرایی (OOP) در برنامه نویسی •      پیاده‌سازی شیء گرایی با جاوا •      ساخت کلاس •      خصوصیات اشیاء •      کپسوله‌سازی •      ارث‌بری •      چند ریختی •      انتزاع •      اینترفیس‌ها •      داده کلاس •      استاتیک •      پکیجینگ در جاوا •      اسکوپ •      کلاس‌های null •      POJO •      پروژه عملی با جاوا •      نحوه‌ی پیاده سازی گرافیک برنامه برای یادگیری صفر تا صد جاوا می‌توانید از دوره‌های آموزش جاوا مکتب خونه استفاده کنید. شما می‌بایست در ابتدا آموزش جاوا مقدماتی مکتب خونه را دنبال کنید. بعد از تسلط بر مباحث مقدماتی، می‌توانید از دوره‌های پیشرفته، سطح یادگیری خود را ارتقا دهید. آموزش جاوا مکتب خونه به طور کاملاً عملی برنامه‌ریزی شده است و شما برای تسلط روی هر مبحث، تمارین متعددی را پشت سر خواهید گذاشت. آموزش جاوا مقدماتی، گام اولی است که برای یادگیری زبان برنامه نویسی JAVA نیاز داریم. در این آموزش‌ها، مباحث مقدماتی برنامه نویسی شیء‌گرا و ساختار کلی زبان جاوا مورد بحث قرار می‌گیرد. همچنین در مکتب خونه آموزش برنامه نویسی برای انواع و اقسام زبان‌های برنامه نویسی موجود است که می‌توانید از آن‌ها نیز دیدن کنید. فصل اول: مقدمات برنامه‌نویسی: 1 - نصب ابزار 2 - اولین برنامه خودمون رو بنویسیم و با غول چراغ جادو آشنا بشیم! 3 - چرا باید یه چیزی رو ذخیره بکنیم‌‌؟ متغیر چیه؟ 4 - انواع متغیرها 5 - کوییز- انواع متغیرها 6 - ذخیره اطلاعات شخصی با استفاده از انواع متغیرها 7 - کار با متغیرها 8 - اولین حساب و کتاب با کامپیوتر 9 - استفاده از چهار عمل اصلی ریاضی 10 - محاسبه درآمد سالانه افراد شاغل خانواده 11 - چطوری مقایسه کنیم؟ عملگرهای رابطه ای یا Relational Operators 12 - کوییز-عملگرها 13 - بسته به شرایط خاص کدمون رو اجرا کنیم (control flow with if) 14 - مقایسه درآمد سالانه 15 - چطوری به بهترین شکل شرط و قرار کنیم با کامپیوتر؟‌ 16 - تبدیل عدد به روزهای هفته 17 - ادغام شرط‌ها با هم دیگه (عملگرهای منطقی) 18 - کوییز: عبارت شرطی با if 19 - پیاده‌سازی کارنامه دبستان 20 - انجام دادن کارهای پر تکرار در برنامه‌نویسی 21 - حل تمرین چاپ عددهای زوج و فرد بین 1 تا 10 22 - تکرار کارهای پر‌تکرار با استفاده از حلقه For 23 - چاپ اعداد فرد 24 - کنترل برنامه در زمانی که حالت‌های متفاوت زیادی وجود داره! 25 - کوییز: حلقه‌های تکرار 26 - چطوری اطلاعات زیاد رو توی برنامه خودمون ذخیره بکنیم؟‌ (آرایه‌ها) 27 - بیاید کار با آرایه‌ها راحت تر کنیم! (تلفیق آرایه‌ها با حلقه‌ها) 28 - چاپ معکوس یک آرایه 29 - انتخاب برنده ماراتون! 30 - مسابقه ماراتون 31 - ساخت بازی هوپ 32 - نصب یک ابزار برای حرفه‌ای‌تر شدن 33 - مهاجرت از bluej به intellijIdea 34 - چاپ ستاره‌ها 35 - چاپ جدول ضرب 36 - درخت کریسمس 37 - چطوری بفهمیم برنامه‌مون چرا خطا داره؟‌ (انواع خطاها) 38 - خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌نویس 39 - کوییز: خطایابی 40 - آموزش متدها در جاوا (فرایندها و قسمت کردن برنامه‌) 41 - چطوری به متدهامون اطلاعات ورودی بدیم؟ 42 - چطوری از متدهامون انتظار خروجی داشته باشیم؟ 43 - یک متد با بار اضافی (method overloading) 44 - یک حلقه مخصوص آرایه‌ها و زمانی که ورودی با تعداد نامشخص داریم؟‌ 45 - کوییز: متدها 46 - معدل دانش‌آموزان کلاس فصل دوم: شیءگرایی (OOP) در جاوا: 1 - چرا شیءگرایی؟‌ این مفهوم oop به چه معناست؟‌ 2 - اولین بار شیءگرایی رو با جاوا پیاده کنیم 3 - حل تمرین یک محیط عملیاتی (کتابخانه) و ساخت کلاس 4 - کوییز - مفهموم شی گرایی و ساخت کلاس 5 - فراهم کردن نیازهای اساسی برای اشیاء (متد سازنده Constructor) 6 - کوییز- متد سازنده Constructor 7 - اشاره به بازیکن حال حاضر (کلمه کلیدی this) 8 - راه و روش دسترسی به خصوصیات اشیاء 9 - کوییز - دستور this 10 - شیءگرایی 11 - اولین قاعده شیءگرایی: کپسوله سازی (encapsulation) 12 - کپسوله‌سازی 13 - دومین قاعده: شیءگرایی ارث‌بری (Inheritance) 14 - ارث‌بری 15 - سومین قاعده: شیءگرایی چند ریختی (Polymorphism) 16 - کوییز - قواعد ارث‌بری چند‌ریختی ‌کپسوله‌سازی 17 - آشنایی بیشتر با چندریختی 18 - چندریختی 19 - چهارمین قاعده: شیءگرایی انتزاع (Abstraction) 20 - تمرین با انتزاع یا Abstraction 21 - کوییز- قاعده انتزاع Abstraction 22 - مفهوم انتزاع با استفاده از interface ها 23 - انتزاع 24 - حل تمرین با اینترفیس‌ها و آشنایی بیشتر با کلاس‌ها 25 - کوییز - رابط‌کاربری interface 26 - کلاس‌ها یک نوع داده هستند 27 - بیشتر در مورد متد‌های سازنده بدونیم 28 - آشنایی با استاتیک‌ها در جاوا 29 - پکیجینگ در جاوا و Access Modifiers 30 - کوییز - استاتیک و پکیچینگ 31 - مفهوم کلاس‌های POJO و تفکر طراحی کلاس 32 - Scope ها 33 - مفهوم NULL یا پوچی در جاوا؟‌ 34 - Enum کلاس‌ها در جاوا 35 - کوییز- scope , Enum , Null 36 - آشنایی با ArrayList 37 - کوییز- ArrayList فصل سوم: پروژه ساخت ماشین حساب: 1 - اولین اپلیکیشن خودمون رو با ظاهر گرافیکی بسازیم (GUI) 2 - کوییز - ظاهر گرافیکی 3 - ساخت اولین لایه برای عددهای ماشین حساب 4 - کوییز-ساخت button 5 - پیاده‌سازی کامل رابط کاربری اپلیکیشن ماشین حساب 6 - استفاده عملی از interface ها و هندل کردن کلیک کاربر 7 - نمایش ورودی انتخابی کاربر 8 - انجام تمامی عملیات ریاضی و تغییر ورودی کاربر 9 - ساخت فرم ثبت‌نام
درباره دوره: به دوره جدید آموزش جامع اندروید استودیو خوش آمدید. آیا میخواهید برنامه‌ها و اپلیکیشن‌های اندروید بسازید؟ به اندروید استودیو نیاز دارید که یک IDE است که توسط شرکت گوگل مخصوص توسعه و ساخت اپلیکیشن و نرم افزار اندروید طراحی شده است. در ابتدای این دوره آموزش اندروید استودیو رابط کاربری و محیط Android Studio را معرفی میکنیم و کمک میکنیم تا محیط و اولین پروژه خود را تنظیم کنید و میانبرهای مفیدی را برای نوشتن و عیب یابی کد به شما یاد خواهیم داد. یاد می‌گیرید که با ادغام کردن اندروید استودیو و GitHub، کنترل ورژن اضافه کنید و مصرف CPU و حافظه را مانیتور کنید. همچنین به شما نشان می‌دهیم چگونه وابستگی‌های پروژه را مدیریت کنید، از Templateها استفاده کنید، تصاویر گرافیکی بسازید و بین دو زبان برنامه نویسی جاوا و کاتلین سوئیچ کنید. آموزش‌های این دوره بر روی نسخه سری 3 اندروید استودیو ضبط شده است و با نسخه‌های جدیدتر نیز سازگاری کامل دارد. مقدمه: 1 - خوش آمدگویی 2 - چیزهایی که باید بدانید آغاز به کار: 1 - اندروید استودیو و IntelliJ IDEA 2 - نصب اندروید استودیو روی ویندوز 3 - نصب اندروید استودیو روی MacOS 4 - مدیریت آپدیت‌های نرم افزار 5 - ساخت اولین پروژه اندروید استودیو 6 - نصب یک درایور USB روی ویندوز 7 - متصل کردن یک دستگاه فیزیکی برای تست 8 - نصب Intel HAXM برای دستگاه‌های مجازی 9 - ساخت دستگاه‌های مجازی برای تست کردن تنظیم کردن محیط توسعه: 1 - بررسی تنظیمات و گزینه‌ها 2 - تنظیمات Export و Import 3 - مدیریت پلاگین‌ها 4 - وارد کردن پروژه‌های موجود 5 - وارد کردن برنامه‌های نمونه اندروید SDK استفاده از کنترل ورژن نرم افزار: 1 - به اشتراک گذاری یک پروژه اندروید روی GitHub 2 - وارد کردن یک Repository از GitHub 3 - ساختن و Commit کردن شاخه‌های Git 4 - به اشتراک گذاری کد به صورت Gist در GitHub ساخت، اجرا و عیب یابی برنامه‌ها: 1 - ایجاد، ساخت و مرتب کردن پروژه‌ها 2 - بررسی ویژگی‌های Android Emulator 3 - تست کردن برنامه‌ها با Instant Run 4 - رهگیری اجرای کد با Logcat 5 - استفاده از نقاط شکست و عبارات watch 6 - نظارت بر مصرف حافظه و CPU بررسی رابط کاربری: 1 - بررسی و مدیریت پنجره‌های ادیتور 2 - مدیریت فایل‌ها در پنجره پروژه 3 - اجرای دستورات در پنجره Terminal 4 - استفاده از دیگر پنجره‌های Tool مدیریت وابستگی‌های پروژه: 1 - افزودن وابستگی‌های کتابخانه Maven 2 - افزودن فایل‌های JAR با وابستگی‌ها 3 - ایجاد یک وابستگی ماژول ویرایش کد و فایل‌های لی آوت: 1 - ساخت کلاس‌ها و رابط‌های کاربری جدید 2 - تبدیل کد جاوا به کاتلین 3 - بررسی و دیکامپایل کردن Kotlin Bytecode 4 - میانبرهای مفید برای ویرایش کد 5 - ساخت و استفاده از Live Template ها 6 - بازنویسی کد 7 - استفاده از ویرایشگر Layout 8 - ساخت گرافیک‌های Vector و Bitmap نتیجه گیری: 1 - گام‌های بعدی
درباره دوره: اینجا دوره ی Kotlin Konnect هستش. یک دوره مقدماتی و خلاصه برای شروع برنامه نویسی اندروید با به روزترین تکنولوژی های گوگل یعنی کامپوز و زبان کاتلین. اینجا تازه شروع ماجراست ...  من به عنوان یک برنامه‌نویس دغدغه‌هایی داشتم که حالا که برای بعضی‌ها جواب پیدا کردم، دوست داشتم این جواب‌ها رو با بقیه هم به اشتراک بزارم. دغدغه‌هایی که مثل بازار کار حوزه IT و راه حل برنامه‌نویسی برای سربازی یا این که خودم همیشه دوست داشتم قبل از این که یه چیزی رو عمیق یادبگیرم، بتونم یه شروع سریع داشته باشم و یه دید کلی پیدا کنم بعدش برم تو هر بخشی که خواستم شنا کنم و برم ته کف عمق دریا. برای همین یه دوره ساختم که هدفش شروع ماجراست. هدفش اینه که تو چند ساعت مختصر، به یه دید کلی برسیم و کم کم شروع کنیم به عمیق شدن. یعنی تو چند ساعت بتونیم یکی دو تا اپ ساده رو بزنیم ساختار برنامه نویسی اندروید رو یادبگیریم بعدش بریم سراغ عمیق‌تر شدن. ابتدا یه معرفی از کاتلین داشتیم و یادگرفتیم با کاتلین چطوری تابع بنویسیم و چند تا تمرین رو حل کردیم حالا چرا کاتلین؟ چون دیگه اکثر کتابخونه‌ها و سمپل‌ها و مقالات جدیدی که گوگل داره ارائه میده با زبان کاتلینه. رسماً زبان رسمی اندروید شده کاتلین و تاکید خیلی زیادی هم کرده که بیاین از این زبان ساده استفاده کنین. بعد یادگرفتیم چطور تحریم رو دور بزنیم و اندروید استودیو رو نصب کنیم و فهمیدیم که این گریدل چیه که انقدر همه از دستش عاصی شدن؟ وارد کدها شدیم برای بخش دیزاین یا ساخت رابط کاربری اپلیکیشن ما اومدیم یه مرور و معرفی کلی از فیگما داشتیم و بعدش از کامپوز استفاده کردیم برای پیاده سازی دیزاین‌ها. کامپوز جدیدترین تکنولوژی ساخت UI اندرویده. روشی که تازه یکی دو ساله ارایه شده و بسیار سریع و کارآمده و کسی که تو سال 2024 داره آموزش میبینه بهتره آموزشی رو شروع کنه که به روزه. در انتها هم 2 پروژه ساده رو پیاده کردیم که یادبگیریم ساختار پروژه‌ها چطوریه. در پایان این دوره امیدوارم به هدفمون برسیم. یعنی بفهمیم برنامه‌نویسی اندروید به دردمون میخوره؟ تو این مسیر بمونیم یا تغییر مسیر بدیم؟ و یادگرفته باشیم یه پروژه چطوری ساخته میشه و خودمون پا بزاریم تو مسیر و بریم جلو با شرکت در آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز، می‌توانید موقعیت شغلی خود را ارتقا دهید. زیرا این زبان یکی از جدیدترین زبان‌های برنامه نویسی اندروید است و متقاضیان زیادی دارد کامپوز، کتابخانه‌ای نوین و مدرن در زمینه توسعه رابط کاربری اپلیکیشن‌های اندروید است که توسط گوگل ارائه شده و به‌سرعت در حال تبدیل شدن به استاندارد صنعتی است. این فریم‌ورک، بر پایه کاتلین (Kotlin)، زبان برنامه‌نویسی مدرن و قدرتمند، پایه‌گذاری شده که امکان ساخت رابط‌های کاربری واکنش‌گرا و مدولار را با کدنویسی کمتر و خوانایی بیشتر فراهم می‌کند. کامپوز به‌عنوان یکی از مهم‌ترین ابزارها در آموزش برنامه نویسی اندروید مطرح شده است. با آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز، توسعه‌دهندگان می‌توانند اپلیکیشن‌های پیچیده و داینامیک را با سهولت بیشتر و در زمان کوتاه‌تری توسعه دهند. این فریم‌ورک، با ارائه کامپوننت‌های قابل بازیافت و قابلیت‌های پیشرفته مانند انیمیشن‌های پیچیده و مدیریت حالت، تجربه توسعه اپلیکیشن‌های اندروید را بهبود بخشیده است. با توجه به این‌که کامپوز هنوز در مراحل اولیه توسعه خود قرار دارد، پیش‌بینی می‌شود که در آینده نزدیک، قابلیت‌های بیشتری به آن بیفزایند و به یکی از اصلی‌ترین ابزارها در اکوسیستم اندروید تبدیل شود. این امر، اهمیت آموزش، مطالعه کتاب آموزش برنامه نویسی اندروید و به‌روزرسانی دانش توسعه‌دهندگان را در این زمینه بیش از پیش نمایان می‌سازد. ممکن است این سوال در ذهن شما هم نقش بسته باشد که آیا برنامه نویسی با Kotlin (کاتلین) و Jetpack (جت بك) آسان است یا خیر؟ گفتنی است که اگر شما سابقه برنامه نویسی اندروید با جاوا دارید، یادگیری آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز برای شما راحت خواهد بود. زیرا با بسیاری از مباحث آن آشنا هستید. اما اگر هیچ سابقه‌ای در برنامه نویسی اندروید ندارید، بهتر است پیش از شرکت در آموزش کامپوز درک خوبی از برنامه نویسی بدست آورید. برای این کار می‌توانید در آموزش برنامه نویسی اندروید رایگان شرکت کنید تا بهتر بتوانید بر چالش‌های پیش روی خود غلبه کنید. گفتنی است که مهم‌ترین ویژگی برای یادگیری و آموزش برنامه نویسی اندروید از صفر علاقه، پشتکار، تمرین و کسب تجربه است. در دنیای امروز، تقاضا برای اپلیکیشن‌های اندرویدی به طور چشمگیری افزایش یافته است. توسعه‌دهندگان برای پاسخگویی به این تقاضا، به دنبال ابزارها و چارچوب‌هایی هستند که کمک کند تا آنها سریع‌تر، کارآمدتر و با کیفیت‌تر اپلیکیشن بسازند. جت پک کامپوز (Jetpack Compose) به‌عنوان راهکاری جدید در توسعه رابط کاربری (UI) اندروید شناخته می‌شود که مزایای متعددی را برای توسعه‌دهندگان فراهم می‌کند. برخی از این مزایا عبارت‌اند از: گفتنی است که سیستم عامل اندروید نه‌تنها روی گوشی‌های هوشمند، بلکه روی بسیاری از تکنولوژی‌های پیشرفته مانند تلویزیون، یخچال، ماشین و ساعت‌های هوشمند قابل اجرا و استفاده شدن است. به همین علت آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز کمک می‌کند تا شما با یادگیری این زبان برنامه نویسی بتوانید برای تمام دستگاه‌های فوق اپلیکیشن‌های کارآمد بسازید. همان‌طور که می‌دانید کامپوز یکی از بهترین زبان برنامه نویسی اندروید است. این زبان برنامه نویسی کاربردهای مختلفی در دنیای اندروید دارد که از مهم‌ترین کاربردهای آن می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: 1.     ساخت انواع اپلیکیشن‌های اندرویدی: با استفاده از کامپوز می‌توان هر نوع اپلیکیشنی از جمله اپلیکیشن‌های ساده، پیچیده، بازی‌ها، اپلیکیشن‌های تجاری و... را ساخت. 2.     طراحی رابط‌های کاربری مدرن: کامپوز این امکان را فراهم می‌کند تا بتوان با استفاده از ابزارها و توابع قدرتمند، رابط‌های کاربری زیبا، روان و مدرن را برای اپلیکیشن‌های خود طراحی کرد. 3.     ساخت رابط‌های کاربری انیمیشنی: کامپوز امکانی به برنامه نویسان می‌دهد تا بتوانند با استفاده از قابلیت‌ها انیمیشنی، رابط کاربری اپلیکشن خود جذاب‌تر طراحی کنند. 4.     توسعه‌ی سریع و کارآمد: کامپوز با استفاده از برنامه‌نویسی اعلامی و سیستم UI مبتنی بر Compose، کمک می‌کند تا اپلیکیشن‌های اندرویدی سریع‌تر و کارآمدتر از روش‌های سنتی، تولید شوند. 5.     افزایش کیفیت اپلیکیشن: کامپوز با ارائه ابزارها و توابع قدرتمند، به برنامه نویسان کمک می‌کند تا اپلیکیشن‌های اندرویدی با کیفیت بیشتری بسازند. می‌توان گفت که جت پك کامپوز به‌صورت اختصاصی برای بستر برنامه نویسی Kotlin طراحی شده است و در بسترهایی مانند اندروید استودیو، جاوا و پایتون قابل اجرا نیست. از جمله دلایلی که آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز روی پایتون امکان‌پذیر نیست می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: با‌این‌حال از آموزش برنامه نویسی اندروید با پایتون می‌توان برای اسکریپت‌نویسی، اتوماسیون و تحلیل داده‌ها استفاده کرد و اپلیکیشن‌ها را این طریق توسعه داد. از کسب‌وکارهای کوچک تا شرکت‌های بزرگ در ایران و جهان از اپلیکیشن‌های اندروید برای ارائه خدمات خود استفاده می‌کنند. می‌توان گفت این کسب‌وکارها بسته به اندازه شرکت خود از تیمی بزرگ یا کوچک که در زمینه برنامه نویسی اندروید با گوشی متخصص هستند، بهره می‌برند. به همین علت شما با استفاده از پکیج برنامه نویسی اندروید و یادگیری آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز و تسلط بر آن می‌توانید موقعیت شغلی خود را ارتقا دهید و در بهترین شرکت‌ها در داخل و خارج از ایران شروع به فعالیت کنید. آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین یکی از دوره‌هایی است که توسط مکتب خونه برگزار می‌شود تا به افزایش دانش و مهارت شما کمک کند. این دوره مقدماتی توسط سعید یوسفی تدریس می‌شود که بیش از 10 سال در زمینه برنامه نویسی اندروید با گوشی فعالیت می‌کند. توجه کنید که مدت زمان برگزاری این دوره 5 ساعت است. شما در این 5 ساعت اطلاعات مفیدی در رابطه با Jetpack بدست می‌آورید و با انجام پروژه‌هایی که در انتهای این آموزش وجود دارد به تمامی مباحث مسلط می‌شوید. در دوره آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز سرفصل‌های زیر آموزش داده می‌شوند: فصل اول: راه حل برنامه‌نویسی برای بازار کار و سربازی فصل دوم: کاتلین که بود و چه کرد و چرا؟ فصل سوم: اندروید استودیو، SDK، گریدل و دیگر هیچ فصل چهارم: پیاده سازی پروژه اول با کامپوز - ذکر شمار فصل پنجم: پیاده سازی پروژه دوم با کامپوز - ماشین حساب ساده دنیای برنامه‌نویسی اندروید، دنیای پویا و رو به رشدی است که هر روز شاهد نوآوری‌ها و پیشرفت‌های جدیدی در آن هستیم. ظهور برنامه‌نویسی کامپوز، نقطه عطفی در این مسیر محسوب می‌شود و به‌عنوان گامی نوین در جهت تسهیل و تسریع فرایند ساخت رابط‌های کاربری شناخته شده است. به همین علت بازار کار این زبان متقاضیان زیادی دارد. چنانچه شما آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز گذرانده باشید، به‌راحتی می‌توانید وارد بازار کار برنامه نویسی اندروید شوید و موقعیت شغلی بهتری داشته باشید. همین حالا برای شرکت در آموزش برنامه نویسی اندروید با کامپوز اقدام کنید تا با مباحث پایه‌ی این زبان آشنا شوید. همچنین در مکتب خونه انواع دوره آموزش برنامه نویسی، آموزش ساخت اپلیکیشن و آموزش برنامه نویسی اندروید به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. معرفی دوره: 1 - معرفی دوره و اتفاقات پیش رو راه حل برنامه‌نویسی برای بازارکار و سربازی: 1 - توضیح درمورد بازارکار این رشته و دغدغه سربازی کاتلین که بود و چه کرد و چرا؟: 1 - مباحث مقدماتی کاتلین 2 - توابع در کاتلین - بخش اول 3 - توابع در کاتلین - بخش دوم اندروید استودیو، SDK، گریدل و دیگر هیچ: 1 - نصب و راه اندازی و گذر از تحریم 2 - کار با IDE، SDK، API 3 - ساخت اولین پروژه 4 - ادامه کار با اندروید استودیو 5 - کار با گریدل و اجرای اولین پروژه پیاده سازی پروژه اول با کامپوز - ذکر شمار: 1 - تعریف پروژه و فیگما 2 - سلام به دنیا با کامپوز (ساخت اولین UI) 3 - لایه‌ها در کامپوز و پروژه 4 - ساخت UI پروژه تمرینی اول 5 - روش‌های ایجاد فاصله بین آیتم‌ها 6 - استفاده از وزن و Weight 7 - پیاده سازی منطق برنامه و کار با Stateها پیاده سازی پروژه دوم با کامپوز - ماشین حساب ساده: 1 - کار با تکست فیلدها 2 - پیاده سازی UI 3 - stateها در تکست فیلد 4 - کار با کیبورد گوشی در کامپوز 5 - پیاده سازی logic، افزودن انیمیشن و مدیریت مقادیر Null
درباره دوره: آپاچی کافکا یک پلتفرم توزیع‌شده برای استریم داده‌ها است که به سرعت به یکی از محبوب‌ترین فناوری‌های کلان داده تبدیل شده است. کافکا به سازمان‌ها کمک می‌کند تا داده‌ها را از منابع مختلف جمع‌آوری کنند، آنها را پردازش کنند و به سرعت به آنها دسترسی داشته باشند. این دوره آموزشی به شما کمک می‌کند تا مفاهیم و کاربردهای کافکا را به‌طور کامل بیاموزید. معرفی کافکا: 1 - آپاچی کافکا در 5 دقیقه 2 - اهداف دوره 3 - درباره مدرس تئوری کافکا: 1 - تاپیک‌ها، پارتیشن‌ها و آفست‌ها 2 - Producers و کلیدهای پیام 3 - Consumers و سریال‌زدایی 4 - گروه‌ها و آفست‌های Consumers 5 - بروکرها و تاپیک‌ها 6 - Topic Replication 7 - تایید Producer و ماندگاری تاپیک 8 - Zookeeper 9 - پروتکل‌های KRaft در کافکا - حذف Zookeeper 10 - خلاصه تئوری راه‌اندازی کافکا: 1 - شروع کافکا و ترتیب سخنرانی‌ها 2 - راه‌اندازی کافکا با Conduktor - مالتی پلتفرم 3 - Mac OS X - دانلود و راه‌اندازی کافکا در Path 4 - Mac OS X - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا 5 - Mac OS X - استفاده از brew 6 - لینوکس - دانلود کافکا و راه‌اندازی Path 7 - لینوکس - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا 8 - Windows WSL2 - دانلود کافکا و راه‌اندازی Path 9 - Windows WSL2 - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا 10 - Windows WSL2 - برطرف کردن مشکلات 11 - Windows non-WSL2 - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا راه‌اندازی کافکا بدون Zookeeper: 1 - Mac OS X - راه‌اندازی کافکا در KRaft mode 2 - لینوکس - راه‌اندازی کافکا در KRaft mode 3 - Windows WSL2 - راه‌اندازی کافکا KRaft mode راهنمای CLI (رابط خط فرمان): 1 - معرفی CLI 2 - تاپیک‌های کافکا CLI 3 - Kafka Console Producer CLI 4 - Kfaka Console Consumer CLI 5 - Kafka Consumer در گروه 6 - Kafka Consumer Groups CLI 7 - ریست کردن آفست‌ها رابط کاربری کافکا: 1 - Conduktor - دمو راهنمای برنامه‌نویسی جاوا در کافکا: 1 - لیست کافکا در SDK 2 - ایجاد پروژه کافکا 3 - Producer جاوا 4 - Java Producer Callbacks 5 - Producer جاوا با کلیدها 6 - Consumer جاوا 7 - Consumer جاوا - خاموش شدن مطبوع 8 - Consumer جاوا در گروه Consumer 9 - Cooperative Rebalance افزایشی Consumer جاوا و عضویت گروه Static 10 - Java Consumer Incremental Cooperative Rebalance - تمرین 11 - رفتار کامیت آفست خودکار Consumer جاوا 12 - برنامه‌نویسی - آموزش‌های پیشرفته پروژه‌های واقعی کافکا: 1 - بررسی پروژه‌های واقعی کافکا Producer کافکا ویکی مدیا و پیکربندی پیشرفته Producer: 1 - راه‌اندازی پروژه Producer ویکی مدیا 2 - پیاده‌سازی پروژه Producer ویکی مدیا 3 - اجرای Producer ویکی مدیا 4 - Producer ویکی مدیا - معرفی پیکربندی Producer 5 - بررسی عمیق تاییدات Producer 6 - تلاش‌های Producer 7 - تنظیمات ایمن Produce کافکا 8 - Producer ویکی مدیا - پیاده‌سازی ایمن Producer 9 - فشرده‌سازی پیام کافکا 10 - تنظیمات linger.ms و batch.size در Producer 11 - Producer ویکی مدیا - پیاده‌سازی توان عملیاتی بالا 12 - پارتیشنر پیشفرض Producer و پارتیشنر Sticky 13 - پیشرفته - max.block.ms و buffer.memory OpenSearch Consumer و پیکربندی‌های پیشرفته Consumer: 1 - OpenSearch Consumer - بررسی پروژه 2 - OpenSearch Consumer - راه‌اندازی پروژه 3 - راه‌اندازی OpenSearch در داکر 4 - راه‌اندازی OpenSearch در کلود 5 - راهنمای OpenSearch 6 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer - بخش اول 7 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer - بخش دوم 8 - سمنتیک‌های تحویل Consumer 9 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (Idempotence)- بخش سوم 10 - استراتژی‌های کامیت آفست‌های Consumer 11 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (سمنتیک‌های تحویل)- بخش چهارم 12 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (دسته‌بندی داده)- بخش پنجم 13 - رفتار ریست آفست Consumer 14 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (نمایش مجدد داده)- بخش ششم 15 - Consumer Internal Threads 16 - واکشی Consumer Replica - معرفی Rack Awareness APIهای توسعه‌یافته کافکا برای توسعه‌دهندگان: 1 - APIهای توسعه یافته کافکا - بررسی 2 - معرفی Kafka Connect 3 - بخش عملی Kafka Connect Wikimedia و ElasticSearch 4 - معرفی Kafka Streams 5 - بخش عملی Kafka Streams 6 - معرفی Kafka Schema Registry 7 - بخش عملی Kafka Schema Registry 8 - از چه Kafka APIای باید استفاد کنم؟ بینش‌های دنیای واقعی و مطالعات موردی (Big Data و Fast Data): 1 - انتخاب تعداد پارتیشن و فاکتور Replication 2 - کنوانسیون نام‌گذاری تاپیک‌های کافکا 3 - مطالعه موردی - MovieFlix 4 - مطالعه موردی - GetTaxi 5 - مطالعه موردی - MySocialMedia 6 - مطالعه موردی - MyBank 7 - مطالعه موردی - هضم کلان داده‌ها 8 - مطالعه موردی - لاگ کردن و تجمیع متریک‌ها کافکا در سازمان برای مدیران: 1 - بررسی معماری سطح بالا برای راه‌اندازی کلاستر کافکا 2 - نظارت و عملیات کافکا 3 - امنیت کافکا 4 - مالتی کلاستر و MirrorMaker کافکا 5 - Listenerهای تبلیغاتی: کافکا کلاینت و پروتکل ارتباطی سرور پیکربندی‌های پیشرفته تاپیک‌ها: 1 - تغییر پیکربندی تاپیک 2 - سگمنت‌ها و ایندکس‌ها 3 - سیاست‌های پاکسازی لاگ 4 - حذف پاکسازی لاگ 5 - تئوری تراکم لاگ 6 - تمرین تراکم لاگ 7 - Unclean Leader Election 8 - پیام‌های بزرگ در کافکا گام‌های بعدی: 1 - موضوع بعدی 2 - تشکر
درباره دوره: اگر برنامه‌نویس فلاتر هستید و قصد دارید به‌صورت قدرتمندتر، سریع‌تر و راحت‌تر به توسعه برنامه‌هایتان بپردازید، دوره GetX خیلی برای شما مناسب است.GetX یک کتابخانه قدرتمند در فلاتر است که بسیاری از فواید و مزایا را برای توسعه برنامه‌های Flutter ارائه می‌دهد. در زیر به برخی از این فواید اشاره می‌کنم: - سادگی و سرعت توسعه: GetX با ارائه روش‌ها و ابزارهایی برای مدیریت وضعیت، روتینگ و وابستگی‌ها، فرایند توسعه برنامه‌های Flutter را ساده‌تر می‌کند. با استفاده از GetX، می‌توانید به‌سرعت صفحات را ایجاد کرده و ویژگی‌های موردنیاز برنامه را به آنها اضافه کنید. همچنین، GetX باعث کاهش تعداد کدها و تکرارها در برنامه می‌شود که باعث افزایش سرعت توسعه می‌شود. - مدیریت وضعیت قدرتمند: GetX به شما ابزارهایی برای مدیریت وضعیت برنامه ارائه می‌دهد. این ابزارها شامل مدل‌های مشترک، حالت لوکال و حالت جهانی است. با استفاده از این ابزارها، می‌توانید وضعیت برنامه را به‌راحتی مدیریت کنید و تغییرات را به‌سادگی به صفحات و کامپوننت‌ها منتقل کنید. روتینگ قدرتمند: GetX ابزارهایی برای مدیریت روتینگ و ناوبری در برنامه‌های Flutter فراهم می‌کند. با استفاده از روش‌های روتینگ پویا و پارامتری، می‌توانید به‌سادگی از یک صفحه به صفحه دیگر منتقل شوید و اطلاعات را بین صفحات ارسال کنید. - تزریق وابستگی ساده (dependency injection): GetX ابزارهایی برای تزریق وابستگی و مدیریت وابستگی‌ها در برنامه‌های Flutter فراهم می‌کند. با استفاده از تزریق وابستگی، می‌توانید به‌سادگی سرویس‌ها و وابستگی‌های موردنیاز برنامه را تعریف و استفاده کنید. -عملکرد بهینه: GetX برای بهبود عملکرد برنامه‌های Flutter ابزارهایی را ارائه می‌دهد. از جمله این ابزارها می‌توان به مکانیزم کش‌گذاری و بهینه‌سازی منابع اشاره کرد که به شما کمک می‌کند عملکرد برنامه را بهبود دهید و سرعت بارگیری و پاسخگویی صفحات را افزایش دهید. -در مورداستفاده از رم، GetX به‌صورت مدیریت حافظه کار می‌کند تا حافظه را بهینه‌تر مدیریت کند. این کتابخانه از تکنیک‌هایی مانند مکانیزم‌های کش‌گذاری و حفظ وضعیت بهینه برای مدیریت حافظه استفاده می‌کند. مقدمه و معرفی GetX: 1 - معرفی و مقدمه آموزش ایجاد دیالوگ: 1 - دیالوگ ایجاد bottomsheet: 1 - bottomsheet ایجاد snackbar: 1 - snackbar route management (انیمیشن در جابجایی بین صفحات و ارسال ارگومان, named route و ...): 1 - routing - بخش اول 2 - routing - بخش دوم 3 - routing - بخش سوم تمرین اول: 1 - تمرین اول معماری mvc: 1 - mvc statemanagement در getx: 1 - state - بخش اول 2 - state - بخش دوم Getview: 1 - getview dependency injection در getx: 1 - dependency - بخش اول 2 - dependency - بخش دوم 3 - dependency - بخش سوم تمرین دوم: 1 - تمرین دوم localization با getx: 1 - localization تغییر تم در getx: 1 - theme get cli: 1 - getcli - بخش اول 2 - getcli - بخش دوم سه متد مهم در controllerها: 1 - oninit , onready , onclose دوربین و گالری در Getx: 1 - camera & Gallery workerها در GetX: 1 - ever in Getx 2 - other workers motion tab bar با GetX: 1 - motion tab bar ذخیره‌سازی به کمک Get Storage: 1 - Get Storage پروژه: 1 - بخش اول 2 - بخش دوم 3 - بخش سوم
درباره دوره: آیا تابه‌حال برایتان سوال شده که چطور می‌توانید محتوای موجود در سرور را به اپ خود منتقل کنید؟ آیا می‌خواهید نحوه دریافت و مصورسازی داده‌های JSON را بیاموزید؟ آیا علاقمندید که نحوه کار با کتابخانه Retrofit در اندروید را بیاموزید؟ اگر بله پس این دوره برای شماست! برای شروع، با برخی از اصطلاحات رایج مانند HTTP، URL، Retrofit، GET/POST/PUT و Delete آشنا می‌شویم. تمامی توضیحات به زبان ساده برای درک بهتر بیان شده. سپس دو پروژه از صفر با استفاده از دو API مختلف (Stackoverflow API و Github API) ایجاد می‌کنیم. در پایان هر بخش شما خواهید آموخت که چگونه یادگیری را فراتر از دوره ادامه دهید و حرفه‌ای‌تر با داده‌های خود کار کنید. سپس یک گام فراتر می‌رویم و به شما صدها API دیگر را نشان می‌دهیم که می‌توانید با آنها به‌رایگان کار کنید. با هم از سه روش اجازه دسترسی (Authentication) به API مختلف گذر خواهیم کرد، احراز هویت اینستاگرام، جیمیل و Wordnik. در پایان دوره شما قادر خواهید بود که به چندین روش از صدها API مختلف استفاده کنید. معرفی: 1 - معرفی دوره اصطلاحات اولیه: 1 - ارتباط کلاینت - سرور 2 - اصطلاحات کاربردی در Retrofit، JSON و API Retrofit و Github - ساخت اپ با Github API: 1 - بررسی تسک و API 2 - ساخت صفحه ورود 3 - ساخت رابط کاربری صفحه یوزر 4 - ساخت مدل و ساختار REST پروژه 5 - صفحه یوزر - استفاده از API 6 - صفحه Repositories - ساخت رابط کاربری 7 - اضافه کردن کامپوننت های REST برای صفحه Repositories 8 - صفحه Repositories - استفاده از API Retrofit و Stackoverflow - ساخت اپ با Stackoverflow API: 1 - بررسی Stackoverflow API و تسک 2 - ساخت مدلها و کامپوننت‌های REST 3 - ساخت رابط و اضافه کردن RecyclerView 4 - دریافت اطلاعات از سرور محتوای اضافه: 1 - نحوه دسترسی به صدها API 2 - گام‌های نخس دریافت اطلاعات API اینستاگرام 3 - نحوه شروع به استفاده از API جیمیل
درباره دوره: دوره آموزش مقدماتی جمع‌بندی C++، به شرکت‌کنندگان این امکان را می‌دهد تا با اصول اولیه و مفاهیم پایه‌ای این زبان برنامه‌نویسی آشنا شوند. C++ یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی است که برای توسعه انواع نرم‌افزارها و سیستم‌های مختلف استفاده می‌شود. موضوع:  در این دوره، مفاهیم پایه‌ای C++ از جمله متغیرها، عملگرها، شرط‌ها، حلقه‌ها، توابع، آرایه‌ها و ساختارهای داده ابتدایی بررسی می‌شود. شرکت‌کنندگان با استفاده از مثال‌ها و تمرین‌ها، این مفاهیم را درک و به کاربردهای واقعی آنها پی برده و توانایی برنامه‌نویسی ابتدایی خود را با C++ بهبود می‌بخشند. کاربردها:  آشنایی با C++ اساسی‌ترین قدم برای ورود به صنعت برنامه‌نویسی است. این زبان به دلیل کاربردهای گسترده‌ای که دارد، از توسعه نرم‌افزارهای سیستمی گرفته تا برنامه‌های کاربردی و بازی‌ها، در انواع پروژه‌های برنامه‌نویسی مورداستفاده قرار می‌گیرد. ازآنجاکه C++ امکاناتی مانند مدیریت حافظه، کار با سیستم‌های پیچیده و کنترل دقیق برنامه‌ها را فراهم می‌کند، برای پروژه‌هایی که نیاز به کارایی و کنترل بالا دارند، بسیار مناسب است. پیش‌نیازها:  برای شرکت در این دوره، دانش‌پایه‌ای از مفاهیم برنامه‌نویسی و زبان‌های برنامه‌نویسی مانند ساختارهای شرطی، حلقه‌ها و توابع موردنیاز است. همچنین، آشنایی با مفاهیم اولیه ریاضیات و علوم کامپیوتر می‌تواند به درک بهتر مطالب دوره کمک کند. مطالب دوره:  این دوره با مباحث ساده شروع شده و به‌تدریج به مباحث پیشرفته‌تر پرداخته می‌شود. شامل تعریف متغیرها، عملگرها، شرط‌ها، حلقه‌ها، توابع، آرایه‌ها و ساختارهای داده ابتدایی است. شرکت‌کنندگان با حل تمرین‌ها و پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تقویت کرده و به‌مرور به برنامه‌نویسان ماهرتری تبدیل می‌شوند. به طور خلاصه، دوره آموزش مقدماتی جمع‌بندی C++ با ارائه اصول اولیه و عملی زبان برنامه‌نویسی C++، شرکت‌کنندگان را برای ورود به عرصه برنامه‌نویسی آماده می‌سازد و امکان توسعه نرم‌افزارهای متنوع را فراهم می‌کند. مقدمه: 1 - مقدمه انواع داده‌ها - انواع عملگرها - دستورات ورودی و خروجی: 1 - انواع داده‌ها 2 - عملگرها، کوتاه نویسی و دستورات ورودی و خروجی دستورات شرطی و تکرار: 1 - دستورات شرطی 2 - دستورات تکرار آرایه - رشته: 1 - آرایه‌های دو بعدی - بخش اول 2 - آرایه‌های دو بعدی - بخش دوم 3 - آرایه‌های رشته‌ای نوع شمارشی - استراکچر - یونیون: 1 - استراکچرها 2 - یونیون‌ها اشاره‌گر: 1 - معرفی اشاره‌‌گرها 2 - رابطه‌ی اشاره‌گر با آرایه 3 - اشاره‌گر به استراکچر و اشاره‌گر به اشاره‌گر تابع: 1 - معرفی توابع 2 - انواع نحوه‌های فراخوانی 3 - متغیرهای سراسری و محلی
درباره دوره: آیا تا به حال فکر کرده‌اید که نتفلیکس چگونه تصمیم می‌گیرد که چه فیلم‌هایی را به شما توصیه کند؟ یا آمازون چگونه کتاب‌ها را پیشنهاد می‌دهد؟ ما می‌توانیم با ساخت یک سیستم توصیه‌گر ساده خودمان، به نحوه کارکرد آن‌ها پی ببریم! در این پروژه نهایی، شما مهارت‌های حل مسئله و برنامه‌نویسی جاوای خود را با ایجاد سیستم‌های توصیه‌گر به نمایش خواهید گذاشت. شما با داده‌های مربوط به فیلم‌ها، شامل امتیازها، کار خواهید کرد، اما اصول مورد استفاده به راحتی قابل تطبیق با کتاب‌ها، رستوران‌ها و موارد دیگر است. شما برنامه‌ای خواهید نوشت که به سوالات مربوط به داده‌ها پاسخ دهد، از جمله اینکه کدام موارد باید بر اساس امتیازات کاربران به آن‌ها توصیه شود. با داشتن فایل‌های ورودی شامل امتیازهای کاربران و عناوین فیلم‌ها، شما قادر خواهید بود: معرفی سیستم توصیه‌گر: 1 - مقدمه و انگیزه 2 - خواندن و ذخیره داده‌ها توصیه‌های ساده: 1 - میانگین امتیازات واسط‌ها، فیلترها، پایگاه داده: 1 - فیلتر کردن توصیه‌ها میانگین‌های وزنی: 1 - محاسبه میانگین‌های وزنی خداحافظی: 1 - خداحافظی از تیم آموزشی

آموزش برنامه نویسی اندروید

اگر به دنبال یادگیری برنامه نویسی اندروید و آموزش برنامه نویسی اندروید مقدماتی هستید، شما در مسیری جذاب، درآمدزایی و پرفراز و نشیب قرار گرفته‌اید. برنامه نویسی اندروید یکی از مهارت‌های محبوب و پرطرفدار در دنیای فناوری است و آموزش 0 تا 100 برنامه نویسی اندروید به شما امکان پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه و ایجاد برنامه‌های کاربردی برای موبایل را می‌دهد. به طورکلی اگر به توسعه اپلیکیشن‌های موبایلی علاقه دارید، علاوه بر یادگیری برنامه‌نویسی اندروید، می‌توانید مهارت‌های خود را با برنامه نویسی ios نیز گسترش دهید. این مهارت به شما امکان می‌دهد تا اپلیکیشن‌هایی برای کاربران دستگاه‌های اپل ایجاد کنید و دامنه کاری خود را افزایش دهید. آشنایی با هر دو پلتفرم می‌تواند فرصت‌های شغلی بیشتری برای شما فراهم کند.

اهمیت برنامه نویسی اندروید

برنامه نویسی اندروید از اهمیت بسیاری در دنیای امروز برخوردار است. یک برنامه نویس اندروید قادر است به طراحی و توسعه اپلیکیشن‌های تلفن همراه و دستگاه‌های دیگر مبتنی بر اندروید بپردازد که به کاربران این امکان را می‌دهد تا از تکنولوژی پیشرفته و نوآوری‌ها برخوردار شوند. اهمیت آشنایی و آموزش برنامه نویسی اندروید از صفر در این است که با توانایی طراحی و توسعه اپلیکیشن‌های اندروید، می‌توانید به صورت حرفه‌ای در این حوزه فعالیت کنید و مهارت‌های لازم برای ساخت و توسعه اپلیکیشن‌های مختلف را بیاموزید. این علاوه بر اینکه به شما امکان ایجاد یک کسب و کار موفق در زمینه توسعه اپلیکیشن‌ها را می‌دهد، می‌تواند به شما کمک کند تا در بازار کار نیز موفقیت حاصل کنید. همچنین، اهمیت برنامه نویسی اندروید در این است که با توانایی توسعه اپلیکیشن‌ها، می‌توانید به تولید محتوا و خدمات دیجیتال برای هزاران و میلیون‌ها کاربر اندرویدی دسترسی پیدا کنید. این امر به شما این امکان را می‌دهد تا با ایجاد محصولات و خدمات دیجیتال جدید، به ارزش آفرینی و کسب درآمد بپردازید. به طور کلی، برنامه نویسی اندروید اهمیت بسیاری دارد و به شما این امکان را می‌دهد تا در حوزه فن‌آوری و توسعه نرم‌افزار، موفقیت حاصل کرده و به دنیایی از فرصت‌ها و امکانات دسترسی پیدا کنید. شما با برنامه نویسی اندروید هم می‌توانید به صورت پروژه‌ای کار کنید و هم می‌توانید به صورت استخدام در یک مجموعه فعالیت کنید. علاوه بر روش‌های گفته شده امکان اینکه با یادگیری زبان اندروید با شرکت‌های خارجی کار کنید و درآمد دلاری داشته باشید برای شما وجود دارد. این موارد تنها چند روش کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید است که برنامه‌نویسان اندروید می‌توانند از آن‌ها برای کسب درآمد استفاده کنند. لازم به ذکر است که موفقیت در این حوزه نیازمند تلاش، هوش و استراتژی مناسب است.

یادگیری برنامه نویسی اندروید را چطور شروع کنیم؟

شروع به یادگیری برنامه نویسی اندروید می‌تواند یکی از مراحل مهم و جذاب در مسیر توسعه دهندگی نرم‌افزار باشد. اگر شما هم علاقه‌مند به یادگیری این حرفه هستید، می‌توانید با گام‌های زیر شروع کنید:
  • مفاهیم پایه برنامه‌نویسی: اولین گام برای شروع یادگیری برنامه نویسی اندروید، مطالعه کتاب‌ها و منابع آموزشی مرتبط با این زمینه است. قبل از شروع به یادگیری برنامه نویسی اندروید، درک مفاهیم پایه برنامه نویسی مانند متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌ها و توابع بسیار مهم است.
  • محیط توسعه یکپارچه (IDE): پس از آشنایی با مبانی برنامه نویسی اندروید، می‌توانید ابزارهای مورد نیاز برای توسعه برنامه‌های اندروید را نصب کنید. برای توسعه اندروید، می‌توانید از Android Studio استفاده کنید که یک نرم افزار رایگان است و امکانات مورد نیاز برای توسعه برنامه‌های اندروید را فراهم می‌کند.
  • مستندات رسمی اندروید: استفاده از مستندات رسمی اندروید برای یادگیری برنامه‌نویسی اندروید ضروری است زیرا به شما جدیدترین اطلاعات، نمونه کدها، راهنمایی‌ها و بهترین شیوه‌ها را ارائه می‌دهد. این مستندات منبع معتبری هستند که همیشه به‌روز می‌شوند و به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا با تغییرات و قابلیت‌های جدید آشنا شوند.
  • آموزش‌ها و منابع آموزشی برنامه نویسی Android: می‌توانید از طریق دوره‌های آموزشی آنلاین به یادگیری برنامه نویسی اندروید بپردازید. مثال‌های عملی و تمرین‌هایی که در این منابع آموزشی وجود دارد، به شما در یادگیری کمک زیادی خواهند کرد چرا که که تمرین و پروژه‌های عملی جهت تثبیت مفاهیم و مهارت‌های خود و آموزش اپلیکیشن نویسی اندروید و برنامه نویسی اندروید، بسیار حائز اهمیت است و باعث می‌شود توسعه برنامه‌های کوچک و ساده را شروع کنید و سپس به تدریج به سمت پروژه‌های پیشرفته‌تر بروید.
  • جامعه برنامه نویسان اندروید: عضویت در جامعه‌ها و انجمن‌های برنامه نویسان اندروید، امکان مشارکت و یادگیری از تجارب دیگران را فراهم می‌کند. شما می‌توانید در این جامعه‌ها سوالات خود را مطرح کنید و با دیگران در ارتباط باشید. همچنین، به خاطر داشته باشید که یادگیری برنامه نویسی یک فرایند پیوسته است و نیاز به صبر و تمرکز دارد. با تمرین مستمر و تلاش، می‌توانید مهارت‌های خود را در زمینه برنامه نویسی اندروید بهتر کنید.
  • آشنایی با کاتلین، فلاتر و اندروید استودیو: برای آنکه یک برنامه نویس حرفه و متبحر شوید باید آموزش‌های زیر را فرا بگیرید:
    • کاتلین (Kotlin): کاتلین یک زبان برنامه‌ نویسی جدید است که بر روی JVM اجرا می‌شود و برای توسعه برنامه‌های اندروید به خوبی سازگار است. برای آشنایی با کاتلین، می‌توانید از منابع آموزشی آنلاین و کتاب‌های مرجع استفاده کنید.
    • فلاتر (Flutter): فلاتر یک فریم‌ورک توسعه کاربردهای چندپلتفرمی است که توسط Google ایجاد شده است. با استفاده از فلاتر، می‌توانید برنامه‌های iOS و Android با ظاهری یکسان توسعه دهید. برای شروع به کار با فلاتر، بهتر است به مستندات رسمی فلاتر در وب‌سایتdev مراجعه کنید. همچنین، جامعه فلاتر بسیار فعال است و منابع آموزشی و پروژه‌های نمونه زیادی برای شروع وجود دارد.
    • اندروید استودیو (Android Studio): اندروید استودیو یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای توسعه برنامه‌های اندروید است. آن را می‌توان به عنوان ابزار اصلی برای توسعه برنامه‌های اندروید با استفاده از کاتلین و فلاتر استفاده کرد.
به طور کلی برای شروع به برنامه‌نویسی با کاتلین و فلاتر در اندروید استودیو، مستندات رسمی، منابع آموزشی آنلاین و پروژه‌های نمونه در سایت تیموتی آماده هستند که به شما کمک می‌کنند تا با اصول و تکنیک‌های مورد‌نیاز در این فناوری‌ها آشنا شوید. همچنین، تمرین و توسعه پروژه‌های عملی نیز بسیار مفید است تا مهارت‌های خود را در این زمینه بهبود بخشید. کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید امکانات متنوعی را به شما ارائه می‌دهد. در زیر به برخی از روش‌های درآمدزایی از برنامه نویسی اندروید اشاره می‌کنیم:
  • ساخت و عرضه برنامه‌های مستقل: شما می‌توانید برنامه‌های اندروید مستقلی را توسعه داده و در فروشگاه‌های معروف مانند Google Play یا Cafe Bazaar منتشر کنید. با تبلیغات مناسب و کیفیت برنامه، می‌توانید درآمد خوبی کسب کنید.
  • توسعه برنامه‌های سفارشی: می‌توانید به صورت پروژه‌ای یا استخدامی برنامه نویسی اندروید را برای مشتریان انجام دهید. این روش معمولاً یک درآمد پایدار و بلندمدت فراهم می‌کند.
  • کسب درآمد از تبلیغات: شما می‌توانید در برنامه‌های خود تبلیغات جایگزین کنید و درآمد خود را از طریق کلیک‌ها و نمایش تبلیغات افزایش دهید. بسیاری از طرح‌های تبلیغاتی مانند Google AdMob وجود دارند که به شما این امکان را می‌دهد.
  • فروش محصولات درون برنامه‌ای (In-App Purchase):از طریق برنامه‌هایی که محصولاتی دارند (مانند بازی‌ها)، می‌توانید حجمی از کاربران را در معامله با محصولات داخلی برنامه حاکم کنید و درآمد زیادی کسب کنید.
  • همکاری با شرکت‌های خارجی:با یادگیری زبان اندروید و توانایی توسعه برنامه‌های پیشرفته، می‌توانید به عنوان برنامه نویس اندروید با شرکت‌های خارجی همکاری کنید و درآمد دلاری داشته باشید. این کار می‌تواند از طریق پروژه‌های آنلاین و ارتباط با شرکت‌های توسعه‌دهنده‌ برنامه‌ها صورت گیرد.
لطفاً توجه داشته باشید که برای رسیدن به موفقیت در زمینه برنامه نویسی اندروید، باید مهارت‌های فنی و تجاری موردنیاز را به خوبی ارتقا داده و بازار کنونی و نیازهای کاربران را به خوبی درک کنید. همچنین، به ‌روز بودن با تکنولوژی‌های جدید و یادگیری مداوم امری ضروری است.

خرید دوره برنامه نویسی اندروید

انتخاب دوره برنامه‌نویسی اندروید به خوبی می‌تواند موثر باشد و بررسی و مقایسه در میان دوره‌های مختلف می‌تواند به شما در انتخاب بهترین دوره کمک کند. در ادامه به نکاتی برای انتخاب بهترین آموزش برنامه نویسی اندروید اشاره شده است:
  • تعیین هدف:ابتدا باید هدف خود را برای یادگیری برنامه‌نویسی اندروید مشخص کنید. آیا قصد دارید برنامه‌های حرفه‌ای توسعه دهید یا فقط نیاز به اطلاعات پایه دارید؟
  • بررسی بسترهای آموزشی: محیط‌های آموزشی بسیاری وجود دارند که شامل دوره‌های آموزشی ویدئویی، کتاب‌های الکترونیکی و منابع آموزشی متنوع است. می‌توانید بررسی کنید کدام یک از این بسترها بهترین مطابقت را با نیازها و سبک یادگیری شما دارد.
  • مقایسه دوره‌ها:با استفاده از بستر Timooty ، می‌توانید دوره‌های مختلف را با یکدیگر مقایسه کنید و نظرات کاربران و امتیازات هر دوره را مطالعه کنید. همچنین، می‌توانید آموزش برنامه نویسی اندروید مبتدی را بررسی و در صورت امکان تجربه کاربران را مطالعه کنید.
  • مشاوره: اگر تاکنون تجربه آموزش برنامه نویسی android نداشته‌اید، می‌توانید نظر کسانی را که توانایی برنامه‌نویسی اندروید را دارند و از دوره‌های مختلف آموزشی استفاده کرده‌اند، بپرسید.
همچنین، مهارت‌های ارزیابی خود را به خوبی بهبود دهید و توانایی‌های مورد‌نیاز برای برنامه‌نویسی اندروید را در نظر بگیرید. با این توجه، می‌توانید بهترین دوره را برای خود انتخاب کنید.

دوره‌های برنامه نویسی اندروید در تیموتی

آموزش برنامه نویسی اندروید صفر تا صد ”به توانایی ارائه آموزش جامع و کامل از مباحث پایه تا مهارت‌های پیشرفته برنامه‌نویسی اندروید” اشاره دارد. این عبارت می‌تواند نشان‌دهنده یک دوره یا منبع آموزشی با کیفیت و جامع باشد که به شما اطلاعات لازم را برای شروع و تسلط بر برنامه نویسی اندروید ارائه می‌دهد. این آموزش طبقه‌بندی و سازمان‌دهی شده است و در طول آن شما با اصول، تکنیک‌ها و ابزارهای لازم برای طراحی و توسعه برنامه‌های اندروید آشنا خواهید شد. به این ترتیب، شما با پیشرفت تدریجی از مفاهیم ابتدایی تا موضوعات پیشرفته، مهارت‌ها و توانایی‌های لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس اندروید حرفه‌ای را خواهید داشت. بنابراین لازم است دقت کافی در انتخاب دوره آموزشی داشته باشید که در این میان تیموتی به عنوان یک بستر آموزش آنلاین، امکان مقایسه و بررسی دوره‌های مختلف را فراهم می‌کند تا شما در نهایت، بهترین دوره را برای آموزش انتخاب کنید.
موضوعات
قیمت - slider
0 تومان5900000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش