0
موضوعات
قیمت - slider
0 تومان5900000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش
درباره دوره: این دوره آموزشی به شما نحوه‌ی ساخت برنامه‌های کاربردی با استفاده از فریم‌ورک Spring Boot را به صورت عملی آموزش می‌دهد. در این دوره، شما با مفاهیم کلیدی Spring Boot آشنا خواهید شد و نحوه‌ی استفاده از آن‌ها را در برنامه‌های خود یاد خواهید گرفت. این دوره آموزش جاوا اسپرینگ برای افرادی مناسب است که: در این دوره آموزش جاوا اسپرینگ، شما با مفاهیم کلیدی Spring Boot آشنا خواهید شد، ازجمله: مهارت‌هایی که در این دوره یاد می‌گیرید: با گذراندن این دوره قادر خواهید بود تا برنامه‌های وب مبتنی بر فریم‌ورک اسپرینگ بوت را تولید کنید، این دوره از ابتدایی‌ترین موارد که برای شروع کار لازم است آغاز و مرحله به مرحله با حل چالش‌های پیچیده‌تر سعی در آموزش مفاهیم لازم به شکل اصولی و صحیح را دارد.  ترتیب مفاهیم مطرح شده در جلسات به نحوی تنظیم شده تا فرایند آموزش را ساده‌تر کند و در عین حال تمام نیازهای شما را برآورده کند. در این دوره سعی شده از جدیدترین تکنولوژی‌های در دسترس استفاده شود.  تمرکز اصلی دوره روی نحوه صحیح و ایمن نوشتن برنامه‌های وب است و سعی شده تمام مفاهیم مورد نیاز برای این اهداف در طول جلسات مورد بررسی دقیق قرار گرفته شود تا مخاطب متوجه دلایل اهمیت رعایت این اصول شود. همچنین در مکتب خونه انواع دوره آموزش جاوا و آموزش برنامه نویسی به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. استفاده از فریمورک‌ها در برنامه‌نویسی، مزایای زیادی را به‌همراه دارد. در برنامه نویسی به زبان جاوا نیز می‌توان از فریمورک‌های متنوعی بهره گرفت که از آن جمله فریمورک اسپرینگ بوت نام‌برده می‌شود. آموزش اسپرینگ بوت، به شما کمک می‌کند تا برنامه‌های جاوا را ساده‌تر، سریع‌تر و حرفه‌ای‌تر بنویسید. در آموزش Spring Boot شما کتابخانه‌ها و ماژول‌های متنوعی که به سهولت کدنویسی کمک می‌کند را می‌شناسید. زبان برنامه نویسی جاوا یک زبان شیء گرا است که در حال حاضر توسط کمپانی اوراکل پشتیبانی می‌شود. این زبان ساختاری مشابه با زبان سی پلاس پلاس (C++) دارد. البته قابلیت‌های سطح پایین بیش‌تری توسط جاوا پشتیبانی می‌شود. از زبان جاوا برای پیاده سازی برنامه‌های کاربردی وب، اپلیکیشن‌های موبایل، سیستم‌های تحت شبکه و غیره استفاده می‌شود. زبان جاوا به‌دلیل سینتکس دستوری ساده و کاربردهای متنوعی که دارد، گزینه‌ی خوبی برای شروع برنامه نویسی به حساب می‌آید. اگر برنامه نویس باشید،‌ حتماً واژه‌ی فریمورک به گوشتان رسیده است. فریمورک (framework)ها ابزارهایی هستند که با فراخوانی آن در داخل کدها، بسیاری از کارها ساده‌تر انجام می‌شود. استفاده از فریمورک به برنامه نویس این امکان را می‌دهد که تمام تمرکز خود را روی منطق برنامه گذاشته و او را از نوشتن کدهای تکراری و رایج باز می‌دارد. به عنوان مثال، در طراحی یک وب سایت، صفحات لاگین و ثبت نام، جزو کدهای تکراری به‌حساب می‌آیند. برنامه نویس در حالت عادی باید کدهایی را برای اعتبارسنجی این داده‌ها و فرآیندهای ثبت نام و ورود به سایت انجام دهد. این در حالی است که فریمورک به شما اجازه می‌دهد تا تنها با خواندن نام یک کلاس خاص، بتوانید به دستورات دسترسی داشته باشید. مهم‌ترین مزایای استفاده از فریمورک عبارت است از: •      جلوگیری از دوباره نویسی کدهای تکراری •      ایمن‌سازی برنامه •      کاهش باگ‌های کدنویسی •      سهولت در اشکال‌زدایی برنامه •      سهولت در تست نرم افزار •      کاهش زمان مورد نیاز برای توسعه‌ی برنامه •      کاهش هزینه‌های تولید نرم افزار •      استاندارد نویسی •      سهولت در توسعه‌ی برنامه‌ی نوشته شده همان‌طور که می‌دانید فریمورک‌ها شامل کتابخانه‌ها و قواعدی هستند که تولید و توسعه‌ی نرم افزار را ساده‌تر و سریع‌تر ممکن می‌سازند. بنابراین برنامه نویسان حرفه‌ای، به دنبال استفاده از این فریمورک‌های متناسب با زبان برنامه نویسی و نوع پروژه‌ی خود هستند. اسپرینگ بوت (spring boot) عنوان یکی از فریمورک‌های قدرتمند و قوی برای برنامه نویسی به زبان جاوا است. اسپرینگ بوت متن باز است و به برنامه نویس این امکان را می‌دهد تا بدون صرف هزینه، اقدام به طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌های جاوای خود بکند. هدف از ساخت این فریم ورک، افزایش تمرکز برنامه نویس روی منطق برنامه و پروژه‌ی مورد نظر است. بنابراین نیازی نیست تا زیرساخت‌ها و کارهای تکراری را از صفر انجام دهیم. دلایل اهمیت آموزش فریمورک اسپرینگ بوت را باید در ویژگی‌ها و قابلیت‌های آن جست‌وجو کنیم. در زیر، برخی از مهم‌ترین این ویژگی‌ها نشان داده شده است. •      این فریمورک باعث می‌شود تا حجم کدهای نوشته شده، کاهش پیدا کند. •      استفاده از کتابخانه‌های این فریمورک، کدنویسی را بسیار تسهیل می‌کند. •      فریمورک بوت اسپرینگ متن باز بوده و از نظر حجم، سبک است. •      spring boot به شما این امکان را می‌دهد تا از POJO استفاده کنید. •      فریمورک اسپرینگ بوت نیازی به سرور ندارد. •      این فریمورک شما را از یادگیری دیگر فریمورک‌ها برای تولید اپلیکیشن، بی‌نیاز می‌کند. •      امکان استفاده از spring AOP وجود دارد. •      ماژول‌های فراوانی برای این فریمورک قرار داده شده است. برای یادگیری اسپرینگ بوت، شما باید در ابتدا تسلط کافی روی زبان برنامه نویسی جاوا به‌دست آورید. ممکن است دوست داشته باشید تا آموزش جاوا را از روی کتاب‌های خودآموز، دوره‌های حضوری و آنلاین دنبال کنید. در مراحل بعد، شما می‌توانید یادگیری فریمورک spring boot را آغاز نمایید. خوشبختانه منابع Spring mvc اموزشی از تنوع زیادی برخوردار هستند. شما می‌توانید از انواع کتاب اسپرینگ بوت، دوره‌های ویدیویی آموزش رایگان spring boot، دوره‌های فشرده یا بوت کمپ و غیره استفاده نمایید. توصیه می‌کنیم منبع آموزشی خود را از میان منابع معتبر انتخاب کنید تا  به‌طور دقیق و کامل مباحث spring boot را یاد بگیرید. آموزش‌های همراه با تمرین و پروژه‌ی عملی، انتخاب مفیدتری برای این منظور خواهند بود. بعد از اتمام آموزش، شما باید پروژه‌های متنوع و تمرین‌های عملی زیادی را تکرار کنید. در هر پروژه و تمرین، شما با چالش‌های متنوعی روبه‌رو می‌شوید که حل آن، می‌تواند آموزش‌های زیادی را به‌دنبال داشته باشد. بعد از کسب تجربه‌ی لازم، شما می‌توانید برای ورود به بازار کار حرفه‌ای اقدام نمایید. آموزش جامع اسپرینگ بوت با هدف یادگیری مفاهیم صفر تا صد این فریمورک تدوین شده است. در این آموزش به نحوی ساده یاد می‌گیرید که چطور می‌توانید با استفاده از اسپرینگ بوت، برنامه‌های وب را پیاده‌سازی کنید. تمام آن چیزی که در فرآیند انجام پروژه جاوا اسپرینگ نیاز خواهید داشت، به‌صورت مرحله به مرحله در این آموزش عنوان شده است. در پایان این دوره‌ی آموزشی، شما به مفاهیمی نظیر spring web mvc، spring validation، slobal exception handler، spring data jpa و spring security تسلط پیدا خواهید کرد. گذراندن این دوره‌ی آموزشی به آن دسته از افرادی پیشنهاد می‌شود که قصد دارند تا با زبان برنامه نویسی جاوا، پروژه‌های وب را تهیه کنند. اگر شما نیز جزو علاقه‌مندان به برنامه نویسی جاوا و ورود به بازار کار مرتبط با آن هستید، می‌توانید از مباحث ارائه شده در این دوره استفاده کنید. حتی ممکن است صرف اثبات توانمندی و پاسخ‌گویی به سوالات مصاحبه spring boot بخواهید در این دوره‌ی آموزشی شرکت کنید. به‌طور کلی یادگیری فریمورک برای تسلط بیش‌تر روی برنامه‌ها و نوشتن کدهای تمیزتر،‌ خواناتر، در زمان کوتاه‌تر توصیه می‌شود. بنابراین اگر قصد کدنویسی با جاوا را دارید، بهتر است یادگیری فریمورک مربوط به آن را نیز در برنامه‌های خود بگنجانید. برای استفاده از آموزش‌های فریمورک اسپرینگ (Spring framework)، نیاز است تا با زبان برنامه نویسی جاوا آشنا بوده و تسلط خوبی روی کار با این زبان داشته باشید. شما می‌توانید برای شروع و یا بهبود مهارت‌های خود از دوره‌های آموزش Java مکتب خونه و پکیج آموزش جاوا از صفر تا صد استفاده کنید. آن‌چه در این دوره‌ی آموزشی گنجانده شده است، در مباحث فهرست زیر، قابل بررسی خواهد بود: •      ایجاد برنامه •      ایمن کردن برنامه •      مباحث پیشرفته و جمع‌بندی آموزش‌های دوره‌ی مذکور در مجموعه‌ی ویدیویی با مدت زمان ۸ ساعت تهیه شده است. مدت زمان نهایی دوره، برحسب میزان تسلط شما روی پیش نیازهای آموزش (یعنی زبان برنامه نویسی جاوا) و سرعت عمل در خصوص درک مفاهیم و انجام تمرینات قابل محاسبه است. خوشبختانه زبان برنامه نویسی جاوا جزو آن دسته از زبان‌هایی است که پروژه‌های زیادی وجود دارد. در صورتی که به زبان برنامه نویسی JAVA تسلط داشته باشید و فریمورک اسپرینگ بوت را به‌طور حرفه‌ای یاد بگیرید، شما فرصت‌های زیادی برای کسب درآمد و اشتغال در زمینه‌ی برنامه نویسی خواهید داشت. ناگفته نماند که با تسلط کامل بر روی این زبان و فریمورک، می‌توانید در حوزه‌ی تدریس مهارت‌های برنامه نویسی نیز مشغول به‌کار شوید. جاوا اسپرینگ (Java Spring) یک فریم‌ورک محبوب و قدرتمند برای توسعه برنامه‌های مبتنی بر جاوا است. این فریم‌ورک به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا برنامه‌های سازمانی، وب، و موبایل را به صورت آسان‌تر و کارآمدتر توسعه دهند. اسپرینگ امکانات و ابزارهای زیادی برای مدیریت وابستگی‌ها، امنیت، تراکنش‌ها، و غیره فراهم می‌کند. در یک دوره آموزشی جاوا اسپرینگ، معمولاً مباحث زیر مطرح می‌شوند: مقدمه‌ای بر جاوا اسپرینگ: پیکربندی اسپرینگ: دسترسی به داده‌ها: تراکنش‌ها (Transactions): وب و RESTful Services: امنیت: تست و آزمون: اسپرینگ بوت (Spring Boot): مباحث پیشرفته: این مباحث به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا برنامه‌های پیچیده و مقیاس‌پذیر را به صورت مؤثر و کارآمد توسعه دهند. اسپرینگ به دلیل انعطاف‌پذیری و قدرتش، یکی از محبوب‌ترین فریم‌ورک‌ها در دنیای جاوا است. یکی از بهترین منابع برای یادگیری اسپرینگ بوت، دوره‌های آموزشی موجود در مکتب خونه است. شما در این دوره‌ها با زبانی ساده، از صفر تا صد کار با کتابخانه spring و فریمورک اسپرینگ بوت جاوا را می‌آموزید. آموزش‌های مجازی مکتب خونه به شما این امکان را می‌دهند تا در هر زمان و مکانی، بتوانید به یادگیری موضوع مورد علاقه‌ی خود بپردازید. هم‌چنین شما می‌توانید از دوره‌های آموزش پروژه محور جاوا مکتب خونه برای تسلط بر روی مباحث پیش نیاز اسپرینگ بوت استفاده کنید. دوره‌ی آموزش اسپرینگ بوت به معرفی و شیوه‌ی کار با فریمورک محبوب و قدرتمند جاوا به نام spring boot می‌پردازد. شما در دوره‌ی آموزش spring boot یاد می‌گیرید که چطور با استفاده از این فریمورک، پروژه‌های جاوا را پیاده‌سازی کنید. همچنین در مکتب خونه انواع پکیج آموزش برنامه نویسی و آموزش جاوا به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. ایجاد برنامه: 1 - ایجاد پروژه 2 - hello world در اسپرینگ بوت 3 - نگاهی عمیق‌تر به مفهوم controller 4 - آشنایی با مفهوم service 5 - مقدمات spring data JPA 6 - ادامه JPA و استفاده از repository در سرویس 7 - آشنایی با امکانات configuration در اسپرینگ بوت 8 - استفاده از postman برای تست controller 9 - آشنایی با validation و بهبود controller 10 - نحوه صحیح exception handling ایمن کردن برنامه: 1 - ایجاد کلاس‌های مربوط به role based access control 2 - تکمیل کلاس‌ها و آشنایی بیشتر با JPA 3 - ایجاد مخازن مربوط امنیت 4 - ایجاد سرویس‌های مربوط امنیت 5 - تکمیل UserDetailsService سفارشی 6 - آشنایی با PasswordEncoder و اهمیت آن 7 - آشنایی با AuthenticationManager و AuthenticationProvider 8 - پیاده سازی AuthenticationController 9 - آشنایی با مفهوم Filter و FilterChain 10 - تعریف SecurityFilterChain 11 - ایجاد Role و Authority 12 - تست اولیه AuthenticationController 13 - تولید JWT 14 - تایید اصالت JWT 15 - تکمیل AuthenticationController 16 - نگاهی عمیق‌تر به JWT 17 - Jwt Authentication Filter قسمت اول 18 - Jwt Authentication Filter قسمت دوم 19 - تست Authentication 20 - پیاده سازی Authorization مباحث پیشرفته و جمع‌بندی: 1 - نگاهی عمیق‌تر به Controller Advice 2 - آشنایی با Exception Translation Filter 3 - پیاده سازی Access Denied Handler 4 - پیاده سازی Authentication Entry Point 5 - نحوه دسترسی به سایر Exception های رخ داده در FilterChain 6 - جمع‌بندی 7 - اهمیت استفاده از JsonIgnore 8 - نگاهی عمیق‌تر به PreAuthorize
درباره دوره: در دوره Data Analysis with R Programming، شما با زبان برنامه‌نویسی R آشنا خواهید شد. شما یاد خواهید گرفت چگونه از RStudio، محیطی که به شما اجازه می‌دهد با R کار کنید، استفاده کنید و با نرم‌افزارها و ابزارهای منحصر به فرد R، مانند بسته‌های R آشنا خواهید شد. شما کشف خواهید کرد که چگونه R به شما امکان می‌دهد داده‌ها را پاکسازی، سازماندهی، تحلیل، تجسم و گزارش کنید به روش‌های جدید و قدرتمندتر. تحلیل‌گران داده فعلی گوگل به آموزش و ارائه روش‌های عملی برای انجام وظایف رایج تحلیل‌گر داده با بهترین ابزارها و منابع ادامه خواهند داد. یادگیرندگانی که این برنامه گواهی‌نامه را به پایان می‌رسانند، آماده خواهند بود تا برای مشاغل سطح مقدماتی به عنوان تحلیل‌گر داده اقدام کنند. هیچ تجربه قبلی لازم نیست. در پایان این دوره، یادگیرندگان خواهند توانست: برنامه‌نویسی و تحلیل داده‌ها: 1 - مقدمه‌ای به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی 2 - تفریح با R 3 - Carrie: شروع کار با R 4 - زبان‌های برنامه‌نویسی 5 - مقدمه‌ای بر R 6 - مقدمه‌ای بر RStudio برنامه‌نویسی با استفاده از RStudio: 1 - برنامه‌نویسی با استفاده از RStudio 2 - اصول برنامه‌نویسی 3 - عملگرها و محاسبات 4 - هدیه‌ای که همچنان به کار می‌آید 5 - خوش‌آمدید به دنیای Tidyverse 6 - بیشتر درباره Tidyverse 7 - استفاده از پایپ‌ها برای تو در تو کردن کد 8 - Connor: نکات برنامه‌نویسی کار با داده‌ها در R: 1 - داده‌ها در R 2 - داده‌فریم‌های R 3 - کار با داده‌فریم‌ها 4 - پاکسازی با اصول اولیه 5 - سازماندهی داده‌های شما 6 - تبدیل داده‌ها 7 - داده‌های مشابه، نتایج متفاوت 8 - تابع bias بیشتر درباره تجسم‌ها، زیبایی‌شناسی و حاشیه‌نویسی‌ها: 1 - تجسم‌ها در R 2 - اصول تجسم در R و Tidyverse 3 - شروع کار با ggplot() 4 - جوزف: مسیر شغلی به سوی تحلیل افراد 5 - بهبود تجسم‌ها در R 6 - کار بیشتر با ggplot 7 - زیبایی‌شناسی و Facet‌ها 8 - لایه حاشیه‌نویسی 9 - ذخیره تجسم‌های خود مستندسازی و گزارش‌ها: 1 - مستندسازی و گزارش‌ها 2 - مروری بر R Markdown 3 - استفاده از R Markdown در RStudio 4 - ساختار اسناد Markdown 5 - مگ: برنامه‌نویسی توانمندساز است 6 - عناصر بیشتری از مستندات 7 - بخش‌های کد 8 - صادرات مستندات
درباره دوره: لازم به ذکر است زیرنویس این دوره توسط هوش مصنوعی انجام شده‌است. یادگیری برنامه‌نویسی به زبان جاوا و بهبود مهارت‌های برنامه‌نویسی و حل مسئله‌ی خود. در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که الگوریتم‌ها را طراحی کرده و برنامه‌ها را توسعه داده و اشکال‌زدایی کنید. با استفاده از کلاس‌های سفارشی منبع باز، برنامه‌هایی خواهید نوشت که به تصاویر، وب‌سایت‌ها و دیگر انواع داده‌ها دسترسی دارند و آن‌ها را تغییر می‌دهند. در پایان دوره، شما یک برنامه خواهید ساخت که با تحلیل فایل‌های مقدار جدا شده با ویرگول (CSV)، شهرت نام‌های مختلف کودکان در ایالات متحده را در طول زمان مشخص می‌کند. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود: مقدمه‌ای درباره دوره: 1 - مقدمه‌ای درباره دوره 2 - منابعی برای کمک به شما برای موفقیت 3 - نکاتی برای یادگیری برنامه‌نویسی 4 - استفاده از انجمن‌ها: چگونه به طور مؤثر درخواست کمک کنیم 5 - تخصص برنامه‌نویسی شیء‌گرا با جاوا نحوه نوشتار و معنای اصولی جاوا: 1 - چرا از جاوا استفاده کنیم؟ 2 - استفاده از بلوجی برای برنامه‌نویسی در جاوا 3 - شکل‌ها: مجموعه‌های نقاط 4 - چرا نحوه‌شناسی؟: انگیزه برای خواندن کد 5 - متغیرها 6 - عملگرهای ریاضی 7 - توابع 8 - شرطی‌ها 9 - کلاس‌ها 10 - جدید 11 - متدها 12 - انواع داده 13 - حلقه‌های for each 14 - حل مسئله برنامه‌نویسی: یک رویکرد هفت مرحله‌ای 15 - هفت مرحله در عمل: توسعه یک الگوریتم 16 - هفت مرحله در عمل 2: آزمایش الگوریتم 17 - هفت مرحله در عمل: ترجمه به کد رشته‌ها در جاوا: 1 - چیستی یک رشته 2 - درک رشته‌ها 3 - توسعه یک الگوریتم 4 - موقعیت‌ها در رشته‌ها 5 - ترجمه به کد 6 - ریاضی جاوا 7 - مقدمه 8 - درک مفهومی 9 - حلقه‌های while 10 - نحوه نوشتار و معنای حلقه‌های while 11 - کدنویسی حلقه‌های while 12 - سه کدون توقف 13 - بخش اول کدنویسی سه کدون توقف 14 - بخش دوم کدنویسی سه کدون توقف 15 - عملگرهای منطقی AND/OR 16 - کدنویسی عملگرهای AND/OR 17 - یافتن ژن‌های چندگانه 18 - تبدیل به کد 19 - جداسازی مسئولیت‌ها 20 - کلاس StorageResource 21 - کدنویسی کلاس StorageResource فایل‌های CSV و آمارهای پایه در جاوا: 1 - داده‌های CSV: مقادیر جداشده با کاما 2 - استفاده از کتابخانه‌های CSV 3 - توسعه الگوریتم 4 - ترجمه به کد 5 - خروجی CSV: خلاصه 6 - گرم‌ترین روز در یک سال: مقادیر جداشده با کاما 7 - تبدیل رشته‌ها به اعداد 8 - دمای بیشینه: توسعه الگوریتم 9 - جاوا برای هیچ‌چیز—null: زمانی که شما یک شیء ندارید 10 - دمای بیشینه: ترجمه به کد 11 - دمای بیشینه: آزمایش کد 12 - دمای بیشینه از مجموعه داده‌های چندگانه 13 - دمای بیشینه بازترتیب‌شده 14 - CSVMax: خلاصه پروژه کوچک: نام‌های نوزاد: 1 - پروژه کوچک نام‌های نوزاد: مرور 2 - بخش اول پروژه کوچک نام‌های نوزاد: مرور داده‌ها 3 - بخش دوم پروژه کوچک نام‌های نوزاد: مرور داده‌ها 4 - تبدیل چند فایل به سیاه و سفید پردازش دسته‌ای 5 - الگوریتم سیاه و سفید: رویکرد هفت مرحله‌ای 6 - تصویر مجموعه‌پذیر در بلوجی: سیاه و سفید 7 - پردازش دسته‌ای سیاه و سفید 8 - ذخیره تصاویر با نام‌های جدید 9 - خلاصه پردازش دسته‌ای سیاه و سفید
درباره دوره: در این دوره سعی شده است تمام مطالب سی‌شارپ گنجانده شده و به‌صورت کاملاً عملی و تجربی ارائه شده است. مطالب گفته شده از شروع یک پروژه تا پایان کار که همان ساخت برنامه نصبی و پابلیش آن است قدم‌به‌قدم گفته شد است تا دوستانی که وارد بازار کار می‌شوند هیچ‌گونه مشکلی نداشته باشند. مراحل گفته شده در این پکیج، انتخاب محیط، تجزیه‌وتحلیل، فهمیدن نیازمندی‌ها، پیداکردن موجودیت‌ها، طراحی پایگاه‌داده، نرمال‌سازی پایگاه‌داده، مستندسازی پایگاه‌داده، مدیریت گرافیک پروژه برای کار تیمی، و تقسیم پروژه به قسمت‌های مجزا برای اینکه هر تیم بتواند به‌صورت مجزا و بدون درنظرگرفتن محدودیت‌های جغرافیایی با همکار کنند. نحوه استفاده از ابزار تولید خودکار کد برای کاهش زمان توسعه برنامه - طراحی کامپوننت گرافیکی برای یک‌پارچه کردن تیم‌های مختلف. در این پکیج برنامه را به سه زیر سیستم جدا: زیرسیستم مدیریت زبان‌سرا، زیر سیستم مال، زیرسیستم مدیریت کاربران) تقسیم کره‌ایم که هر سه تیم (َA، B، C) به‌صورت جداگانه بر روی هر زیر سیستم جداگانه کار می‌کند و در نهایت نحوه ترکیب ویک پارچه کردن این سه زیر سیستم و به دست یک سیستم واحد را گفته‌ایم. این پکیج از ابتدای پروژه تا زمان کامل‌شدن است و تمام گام‌های توسعه نرم‌افزار را شامل می‌شود. مهم نیست با چه تکنولوژی با دیتابیس ارتباط برقرار می‌کنید این پکیج شامل مطالب مفیدی برای همهٔ تکنولوژی‌ها است. تحلیل برنامه: 1 - مقدمه 2 - تحلیل درست برنامه Analysis - بخش اول 3 - تحلیل درست برنامه Analysis - بخش دوم پیاده سازی تحلیل ها در SQL Server: 1 - پیاده سازی تحلیل ها در SQL Server - بخش اول 2 - پیاده سازی تحلیل ها در SQL Server - بخش دوم 3 - نکات تکمیلی پیاده سازی زیر سیستم شماره 1 در SQL Server 4 - نکات تکمیلی پیاده سازی زیر سیستم شماره 2 در SQL Server 5 - نکات تکمیلی پیاده سازی زیر سیستم شماره 3 در SQL Server 6 - ساخت دیاگرام برای زیر سیستم شماره 1 Subsystem 7 - ساخت دیاگرام برای زیر سیستم شماره 2 Subsystem 8 - ساخت دیاگرام برای زیر سیستم شماره 3 Subsystem دمو گرافیک Graphic: 1 - آموزش دمو گرافیک Graphic (هماهنگ کردن زیر سیستم‌ها) 2 - طراحی دمو گرافیکی master form - بخش اول 3 - طراحی دمو گرافیکی master form - بخش دوم کدنویسی: 1 - کد نویسی فرم مدرک degree - بخش اول 2 - کد نویسی فرم مدرک degree - بخش دوم و دکمه جدید 3 - کد نویسی فرم مدرک degree - بخش سوم (دکمه حذف) ساخت Message Box: 1 - ساخت مسیج باکس - بخش اول 2 - ساخت مسیج باکس - بخش دوم Generate Code: 1 - تولید کردن کدها 2 - کار با مشخصه تکست باکس و زیباسازی آن ساخت Component: 1 - کامپوننت کنترل تکست باکس user control 2 - ساخت ComboBox Control 3 - طراحی Design کردن فرم دانش آموز Student کدنویسی فرم دانش آموز: 1 - کد نویسی فرم Student نوشتن کد دکمه Insert 2 - کد نویسی فرم Student دکمه آپدیت Update 3 - کد نویسی افزودن تصویر Image کاربر 4 - برطرف کردن مشکلات و نواقص برنامه 5 - کدنویسی فرم جستجو - بخش اول 6 - کدنویسی فرم جستجو - بخش دوم 7 - اضافه کردن ستون عکس به شبکه نمایش داده datagridview 8 - تکمیل کردن فرم دانش آموز کد نویسی فرم‌های استاد ، درس ، گروه درسی و انتخاب واحد: 1 - توضیح کدنویسی teacher form 2 - توضیح کدنویسی فرم درس 3 - توضیح کدنویسی فرم گروه درسی 4 - توضیح کدنویسی فرم انتخاب واحد گزارش گیری از Data Grid View: 1 - نرم افزار report و گزارش‌گیری سریع - بخش اول 2 - نرم افزار report و گزارش‌گیری سریع - بخش دوم افزودن گروهی چند سطر به جدول: 1 - طریقه رفع مشکلات تابع 2 - طریقه ذخیره گروهی چند سطر در دیتابیس کارهای نهایی SubSystem 1: 1 - طریقه نوشتن کنترل کاربر 2 - کامل کردن زیرسیستم شماره 1 کدنویسی فرم بانک‌ها: 1 - طریقه کدنویسی فرم بانک - بخش اول 2 - طریقه کدنویسی فرم بانک - بخش دوم 3 - طریقه کدنویسی جدول بانک 4 - طریقه کدنویسی تابع ویرایش توضیح کدنویسی جدول Payment: 1 - شیوه کدنویسی تابع 2 - توضیح کدنویسی جدول 3 - توضیح کدنویسی جدول پرداخت طریقه کدنویسی فرم‌های Permission , Login ,Users: 1 - توضیح طریقه کدنویسی کد فرم پرداخت 2 - کدنویسی زیرسیستم 3 - توضیح کدنویسی فرم سطح دسترسی 4 - توضیح کدنویسی فرم کاربران مدیریت یکپارچگی پروژه ، گزارش گیری و Publish: 1 - توضیح طریقه کدنویسی فرم ورود - بخش اول 2 - توضیح طریقه کدنویسی فرم ورود - بخش دوم 3 - توضیح طریقه کدنویسی فرم ورود - بخش سوم 4 - توضیح طریقه کدنویسی فرم ورود - بخش چهارم 5 - توضیح طریقه کدنویسی فرم ورود - بخش پنجم 6 - پروژه نهایی اول 7 - پروژه نهایی دوم
درباره دوره: یک توسعه‌دهنده ماهر اندروید می‌تواند مشکلات میلیون‌ها نفر را با ساخت تنها یک اپلیکیشن برطرف کند. امروزه حوزه برنامه‌نویسی اندروید یکی از پر تقاضاترین حوزه‌های موجود در برنامه‌نویسی است و طرفداران بسیار زیادی دارد. به همین منظور دوره آموزش اندروید از پایه تا پیشرفته مکتب‌خونه با هدف آموزش مهارت‌ کدنویسی در این زمینه تهیه شده است که در ادامه به معرفی آن خواهیم پرداخت و در بخش بیشتر بدانید نقشه راه کاملی را در اختیار کاربران برای موفقیت در دنیای اندروید را ارائه خواهیم داد. دوره آموزش اندروید از پایه تا پیشرفته به مباحث مختلف موجود در  برنامه‌نویسی اندروید می‌پردازد و کاربران می‌توانند از محتوای آن استفاده لازم را ببرند. در این دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید کاربران اصول کلی طراحی اپلیکیشن‌ها را در کنار زبان کاتلین یاد خواهند گرفت و می‌توانند به مهارت‌های خود در توسعه اندروید بیفزایند. دوره آموزش نام برده کاملاً پروژه محور بوده و برای افراد علاقه‌مند یکی از جدیدترین و بهترین دوره‌های مکتب‌خونه و دوره‌های موجود در زبان فارسی به‌حساب می‌آید. دوره آموزش اندروید از پایه تا پیشرفته با زبانی ساده و شیوا به بیان مفاهیم می‌پردازد. این دوره برای کسانی که آشنایی قبلی با حداقل یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی داشته باشند می‌تواند مناسب باشد. در طول این دوره در کنار برنامه‌نویسی اندروید، زبان کاتلین نیز آموزش داده خواهد شد. کاربران بعد از گذراندن دوره آموزش اندروید پیشرفته می‌توانند به مهارت‌های زیر تسلط یابند: کسانی که در این دوره آموزش اندروید از پایه تا پیشرفته شرکت می‌کنند نه‌ تنها مهارت‌های جدید و حرفه‌ای توسعه اندروید را یاد می‌گیرند، بلکه این امکان برای آن‌ها فراهم می‌شود که با توانایی که کسب‌ میکنند فرصت استخدام در شرکت‌های مختلف را پیدا کرده و با قبول پروژه‌ها در ایران و یا در خارج از ایران درآمد ارزی را داشته باشند. اندروید یک سیستم‌عامل منبع باز مبتنی بر هسته لینوکس است که بر روی گوشی‌های هوشمند، تبلت‌ها و سایر دستگاه‌های تلفن همراه اجرا می‌شود. همچنین برای ساعت‌های هوشمند و تلویزیون‌های جدید نیز این سیستم‌عامل ایجاد شده است. هرکدام رابط کاربری خاص خود را دارند. به‌جرات می‌توان گفت اندروید محبوب‌ترین سیستم‌عامل‌های گوشی‌های هوشمند است. سیستم‌عامل اندروید توسط شرکت اندروید ساخته شد که توسط گوگل در سال 2005 خریداری شد. برنامه‌های اندرویدی مختلفی مانند بازی، پخش‌کننده موسیقی و دوربین برای این تلفن‌های همراه توسعه داده شده است. بیش از 3.5 میلیون برنامه در فروشگاه Google Play وجود دارد. در مقیاس جهانی، اندروید هنوز هم بهترین سیستم‌عامل موبایل به‌‌ حساب می‌آید که سهم آن در بازار جهانی موبایل‌ها به بیش از ۷۰ درصد میرسد که گواه بر محبوبیت این سیستم‌عامل میباشد. قبل از اینکه بخواهید وارد حوزه برنامه‌نویسی اندروید شوید و در دوره آموزش از پایه تا پیشرفته اندروید شرکت کنید، باید هدف روشنی در ذهن داشته باشید که چرا می‌خواهید به دنیای اندروید ورود کنید. آیا برای پروژه‌های دانشگاهی شما در دانشگاه است؟ آیا این برای شغل طولانی مدت یا فقط برای سرگرمی است؟ یا می‌خواهید با توسعه برنامه‌های خود یک کسب‌وکار ایجاد کنید؟ پس ابتدا یک هدف مشخص داشته باشید. چرا می‌خواهید اندروید را یاد بگیرید؟ به عنوان مثال، اگر می‌خواهید اندروید را برای پروژه‌های دانشگاهی خود یاد بگیرید، کافی است فقط چیزهای مبتدی را در اندروید یاد بگیرید. به طور مشابه، اگر می‌خواهید به عنوان یک مهارت شغلی آن را یاد بگیرید، باید چیزهای حرفه‌ای یا پیشرفته را نیز یاد بگیرید که اتفاقاً دوره آموزش اندروید از پایه تا پیشرفته با این هدف تهیه شده است؛ بنابراین این در دست شماست و این تصمیم شماست که چرا می‌خواهید اندروید را یاد بگیرید. در اندروید برنامه‌نویسی به دو زبان JAVA یا Kotlin انجام می‌شود و همچنین بخش مربوط به طراحی دیزاین‌های آن با استفاده از زبان XML (Extension Markup Language) صورت میگیرد. البته اخیرا با معرفی رویکرد جدیدی به نام Jetpack Compose طراحی صفحات و دیزاین‌ها اندکی راحت‌تر شده است اما یادگیری این مورد نیازمند درک خوب شما از XML میباشد . جاوا اولین زبان رسمی برای توسعه برنامه‌های اندروید است و همچنان تعداد بسیاری از برنامه‌های موجود در فروشگاه Play با این زبان کدنویسی شده‌اند. کاتلین یک زبان برنامه‌نویسی چند پلتفرمی به‌ شمار می‌آید که از سال ۲۰۱۹ رسما توسط شرکت گوگل به عنوان زبان رسمی توسعه اندروید شناخته شد و تا به امروز تغییرات شگرف و موثری را به خود دیده تا نشان دهد شایستگی جایگزینی در برابر زبان برنامه‌نویسی قدرتمندی همچون جاوا را داراست. رسالت ایجاد کاتلین بر این بود که زبان جاوا را تقویت کند، مشکلاتی که در آن وجود داشت را حل کند و در نهایت سادگی به آن ببخشد. با این تفسیر این زبان می‌تواند به عنوان یک نقطه ورود برای توسعه برنامه اندروید استفاده شود. دوره آموزشی اندروید از پایه تا پیشرفته نیز مبنی بر همین زبان است. برای ورود به دنیای اندروید ابتدا با مرور کلی اندروید شروع کنید. برخی از مقالات مربوط به اندروید را بخوانید و همچنین در مورد موارد مرتبط با اندروید تحقیق کنید. به عنوان مثال مقالاتی در زمینه مقدمه توسعه اندروید، تاریخچه اندروید، نسخه‌های مختلف اندروید و همچنین موضوعاتی مانند چرا کاتلین جایگزین جاوا برای توسعه برنامه اندروید و غیره می‌شود و غیره را بخوانید و یک آرایش کامل ذهنی برای شروع سفر خود در اندروید انجام دهید. برای یادگیری اندروید و ساختن چند پروژه عالی در اندروید، انگیزه خود را ایجاد کنید. این کار را به طور منظم انجام دهید و همچنین شروع به یادگیری یک‌به‌یک مفهوم جدید در اندروید کنید. برای این هدف انواع کتاب آموزش اندروید و مقالات وبلاگ وجود دارد که از آن‌ها می‌توانید استفاده کنید. به‌صورت کلی در پایین 20 مرحله برای ورود به دنیای اندروید آورده شده است که می‌توان کمک حال خوبی برای علاقه‌مندان به اندروید باشد.در این دوره سعی شده بخش زیادی از موارد زیر پوشش داده شود اما همانطور که بالاتر اشاره شد، لازمه‌ی یادگیری بیشتر مطالعه‌ی مستمر مقاله‌ها و منابع مختلف است. می‌توان این مرحله را به عنوان یک پیش‌نیاز در نظر گرفت. قبل از شروع یادگیری اندروید، دانستن یکی از زبان‌های برنامه نویسی میتواند مفید باشد. جاوا برای یک دهه قبل از جایگزین شدن توسط Kotlin در سال 2019، زبان برگزیده اندروید بود. این یک زبان برنامه‌نویسی منبع باز، شی گرا و مبتنی بر کلاس است. اگرچه جاوا در کنار زبان هایی مانند زبان C، PHP و غیره زبانی قدیمی به‌حساب می‌آید، اما دلایلی وجود دارد که یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی است: به عنوان زبان رسمی توسعه اندروید، Kotlin جایگزین جاوا شده است. شرکت JetBrains آن را در سال 2011 ایجاد کرد و در ادامه با همکاری گوگل به طور پیوسته درحال توسعه بوده است. در اینجا ویژگی‌های اصلی Kotlin آمده است: قبل از اینکه بخواهید از ابزارهای موجود برای توسعه اندروید استفاده کنید، بهتر است ابتدا آن‌ها را بشناسید. Android Studio محیط توسعه یکپارچه رسمی برای سیستم‌عامل اندروید گوگل است که بر اساس نرم‌افزار JetBrains IntelliJ IDEA ساخته‌شده و به طور خاص برای توسعه اندروید به کار می‌رود. ساختار فایلها در اندروید استودیو به‌صورت فهرست موارد زیر است: برنامه اندروید از بلوک‌های مختلفی تشکیل شده است که هر فرد توسعه‌دهنده اندروید باید با آن‌ها آشنا باشد. این کامپوننت‌هایی که به‌طور آزاد متصل شده‌اند توسط فایل مانیفست (manifest) برنامه که حاوی توضیحاتی درباره هر جزء و نحوه تعامل آن‌ها است، محدود می‌شوند. در دوره آموزش از پایه تا پیشرفته اندروید توضیحات کاملی در این رابطه ارائه شده است. به‌صورت کلی اجزای اندروید شامل مواردی است که در ادامه آمده‌اند که هرکدام شامل یادگیری زیر اجزایی مختلف خواهد بود: سرویس‌ها همان پردازش‌هایی هستند که در پس‌زمینه انجام می‌شود و یک برنامه را کنترل می‌کنند. این مؤلفه‌ها به مدیریت مسائل مرتبط به پایگاه‌های داده می‌پردازند. این کامپوننت‌ها ارتباط بین سیستم‌عامل اندروید و برنامه‌ها را کنترل می‌کنند. مهندسان خودرو نمی‌توانند خودرویی بسازند بدون اینکه بدانند از چه قطعاتی تشکیل شده است. همین امر در مورد توسعه‌دهندگان اندروید نیز صدق می‌کند. به‌صورت کلی توسعه‌دهندگان باید با آناتومی اپلیکیشن آشنا باشند تا بتوانند آن را به‌صورت کامل درک کنند. این آناتومی شامل مواردی زیر است: پس از اینکه در مورد اجزای مختلف اندروید ایده گرفتید، نوبت به تحقیق و بررسی در مورد طراحی رابط کاربری است که این بخش خود شامل موارد متعددی خواهد بود که مهم‌ترین آن‌ها به‌صورت موارد زیر هستند. قدم بعدی در توسعه اندروید مربوط به مباحث پیچیده UI است که در دوره آموزش پیشرفته اندروید به این مباحث پیچیده پرداخته شده است و شامل موارد زیر خواهد بود: در اندروید سه نوع سیستم ذخیره‌سازی وجود دارد: یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای اندروید باید با تمامی مباحث ذخیره‌سازی در برنامه‌نویسی اندورید آشنا باشد. بخش‌های اصلی معماری عبارت‌اند از: الگوی معماری Model-View-Controller (MVC) یک برنامه کاربردی را به سه جزء منطقی تقسیم می‌کند: مدل، نما و کنترلر. هر یک از این مؤلفه‌ها برای رسیدگی به بخش‌های خاصی از توسعه برنامه طراحی شده‌اند. الگوی معماری Model-view-presenter (MVP) از نسل الگوی معماری مدل-نمای-کنترل کننده (MVC) است که بیشتر برای ایجاد رابط‌های کاربری استفاده می‌شود. در MVP، مجری نقش «واسطه» را بر عهده می‌گیرد. در MVP، ارائه‌کننده مسئول تمام منطق ارائه است.الگوی Mode-View-ViewModel از Data Binding استفاده می‌کند تا اطمینان حاصل شود که هر نما دقیقاً حاوی یک متغیر به نام vm بوده که مخفف ViewModel است. ایده این خواهد بود که ViewModel باید شامل تمام اطلاعات موردنیاز برای نمایش View باشد. یک مدل نمای واحد را می‌توان با چندین نما به اشتراک گذاشت. این امکان استفاده مجدد از عملکرد برای یک طرح‌بندی متفاوت را فراهم می‌کند. تزریق وابستگی تکنیکی است که در آن یک شی وابستگی‌های یک شی دیگر را تأمین می‌کند. وابستگی شیئی است که می‌توان از آن استفاده کرد. تزریق عبارت است از انتقال یک وابستگی به یک شی وابسته که از آن استفاده می‌کند. تضمین کیفیت روشی برای جلوگیری از بروز مشکلات در هنگام ارائه محصولات یا خدمات به مشتریان با جلوگیری از نقص و نقص در محصولات تولیدی است. مراحل ساخت اپلیکیشن اندروید در دو استپ خلاصه می‌شود: استپ 10 در نقش‌ راه توسعه اندروید یادگیری مباحث مربوط به نخ‌ها (Threads) است که اهمیت ویژه‌ای در توسعه اندروید دارد. یکی از مهم‌ترین مهارت‌های یک توسعه‌دهنده، مهارت اشکال‌زدایی است؛ بنابراین دیباگران یا اشکال زدایان باید این موارد را یاد بگیرد: مبحث نشت حافظه نیز در توسعه اندروید بسیار مهم است و برنامه‌نویس یا توسعه‌دهنده اندورید باید با مواردی مانند زیر در این رابطه آشنا باشد: کتابخانه‌های شخص ثالث زیادی برای توسعه اندروید موجود است که مهم‌ترین آن‌ها شامل: Android Jetpack مجموعه‌ای از کتابخانه‌ها، ابزارها و راهنمایی‌های معماری برای کمک به ساخت سریع و آسان برنامه‌های اندرویدی عالی است. این کد زیرساخت مشترک را ارائه می‌دهد تا بتوانید روی چیزی که برنامه شمارا منحصربه‌فرد می‌کند تمرکز کنید. یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای اندروید بدون شک باید با این ابزار عالی آشنا باشد که خود شامل موارد زیر است: سه معماری معروف در دنیای اندروید که هر توسعه‌دهنده اندورید باید با آن‌ها آشنا باشد عبارت‌اند از: FCM (Firebase Cloud Messaging) یا مبحث فایرباس نیز از اهمیت ویژه‌ای در توسعه اندروید برخوردار است و شامل موارد زیر است: تست واحد مبحث مهمی در توسعه نرم‌افزار به‌صورت کلی است که در اندروید شامل دو مورد زیر است: توسعه‌دهندگان باید بتوانند تست واحد را انجام دهند. امنیت از مباحث مهم هر اپلیکیشنی است و شخص توسعه‌دهنده باید بتواند امنیت برنامه را به‌صورت کامل فراهم کند که این شامل موارد زیر است: در پایان یک توسعه‌دهنده اندورید باید به عنوان خروجی اپلیکشین خود را با پسوند APK بسازد که این شامل: تمرین انسان را کامل می‌کند و این مسئله برای برنامه‌نویسی دوچندان اهمیت دارد. هیچ توسعه‌دهنده‌ای کامل نیست و این تمرین است که آن را کامل می‌کند. برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای در اندروید باید راه پر پیچ‌ وخمی را طی کرد. در این میان استفاده از دوره‌های آموزشی مناسب از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است. دوره آموزش از پایه تا پیشرفته اندروید مکتب خونه یکی از این دوره‌هایی به‌حساب می‌آید که می‌تواند کمک حال خوبی برای دوستداران این حوزه باشد. اگر به فکر یادگیری کدنویسی اندروید هستید، هم‌اکنون با ثبت‌نام در این دوره آموزش از پایته تا پیشرفته اندروید، قدم مهمی در این راستا برمی‌دارید. فصل اول: نصب و راه‌اندازی اندروید استودیو: 1 - معرفی بخش نصب و راه‌اندازی اندروید استودیو 2 - نصب اندروید استودیو 3 - اجرای برنامه روی شبیه‌ساز و موبایل فیزیکی فصل دوم: آموزش مقدماتی کاتلین: 1 - معرفی بخش آموزش مقدماتی کاتلین 2 - متغیرها و انواع داده‌ها 3 - String 4 - عملگرها 5 - عبارات شرطی 6 - عبارت When 7 - حلقه‌ها 8 - کوییز عبارات شرطی و String 9 - آرایه و مجموعه‌ها 10 - Null Safety 11 - تابع - بخش اول 12 - تابع - بخش دوم 13 - تابع‌های Lambda و Extension 14 - Exception Handling 15 - کوییز Exception Handling و مجموعه‌ها 16 - تمرین کار با کنسول اندروید استودیو فصل سوم: شی‌گرایی: 1 - معرفی بخش شی‌گرایی 2 - مقدمه‌ای از شی‌گرایی 3 - مثال عملی در شی‌گرایی 4 - Lateinit 5 - کلاس Enum 6 - ارث‌بری (Inheritance) 7 - سطح دسترسی‌ها 8 - کوییز ارث‌بری و Lateinit 9 - محصورسازی (Encapsulation) 10 - چندریختی (Polymorphism) 11 - انتزاع (Abstraction) 12 - رابط (Interface) 13 - Generic 14 - کوییز Overloading و Overriding 15 - تمرین مدیریت باغ وحش فصل چهارم: مقدمات برنامه‌نویسی اندروید: 1 - معرفی بخش مقدمات برنامه‌نویسی اندروید 2 - بررسی اندروید استودیو 3 - مفهوم Activity در اندروید 4 - Layout - بخش اول 5 - Layout - بخش دوم 6 - کوییز Lifecycle و Layout 7 - پروژه Bmi 8 - Activity پروژه BMI 9 - منطق پروژه BMI 10 - کوییز SP و DP 11 - تمرین پیاده‌سازی اپلیکیشن BMI فصل پنجم: Git: 1 - معرفی بخش Git 2 - آشنایی با مفهوم ورژن کنترل سیستم و Git 3 - Commit 4 - Merge 5 - Merge Conflict 6 - کوییز Merge Conflict 7 - Revert 8 - Stash 9 - Github 10 - مفهوم Push 11 - مفهوم Pull 12 - کوییز Push و Pull فصل ششم: ساختمان داده پشته (Stack): 1 - معرفی بخش ساختمان داده پشته (Stack) 2 - پشته (Stack) - بخش اول 3 - پشته (Stack) - بخش دوم 4 - کوییز مدل عبارت پسوندی (Postfix) 5 - تمرین محاسبه مقدار عبارت پسوندی (Postfix) فصل هفتم: ماشین حساب: 1 - معرفی بخش ماشین حساب 2 - پیاده‌سازی کلاس عبارت 3 - پیاده‌سازی کلاس Infix به Postfix 4 - تابع Evaluate - بخش اول 5 - تابع Evaluate - بخش دوم 6 - پیاده‌سازی UI - بخش اول 7 - پیاده‌سازی UI - بخش دوم 8 - پیاده‌سازی UI - بخش سوم 9 - پیاده‌سازی UI - بخش چهارم 10 - منطق برنامه و آشنایی با مفهوم Casting 11 - نمایش ورودی‌های کاربر در صفحه 12 - تابع Onclick 13 - اصلاح خروجی ماشین حساب 14 - رفع باگ‌ها و اضافه‌کردن Onclick برای دکمه‌های باقی‌مانده 15 - تست‌نهایی 16 - کوییز Casting 17 - تمرین پیاده‌سازی اپلیکیشن ماشین حساب فصل هشتم: اپلیکیشن خبری: 1 - معرفی بخش اپلیکیشن خبری 2 - مفهوم RecyclerView 3 - پیاده‌سازی RecyclerView 4 - پیاده‌سازی کلاس News 5 - پیاده‌سازی کلاس‌ Adaptor - بخش اول 6 - پیاده‌سازی کلاس‌ Adaptor - بخش دوم 7 - مقداردهی اولیه RecyclerView 8 - مفهوم API 9 - مفهوم Library 10 - نگاهی عمیق به Json 11 - مفهوم Multi-threading 12 - Coroutine - بخش اول 13 - Coroutine - بخش دوم 14 - Coroutine - بخش سوم 15 - کوییز کتابخانه‌ها و Coroutine 16 - اضافه‌کردن دو Library مهم به پروژه 17 - تغییر در کلاس News 18 - تغییر Adaptor 19 - Retrofit 20 - پیاده‎‌سازی Get 21 - متغیر Response 22 - Logging و Permissions 23 - پرکردن RecyclerView با اخبار دریافت‌شده 24 - بهبود UI 25 - اضافه‌کردن Divider 26 - انتقال به صفحه خبر انتخاب‌شده 27 - پکیج‌بندی و Refactoring 28 - کوییز Logging و Permissions 29 - تمرین پیاده‌سازی اپلیکیشن خبری فصل نهم: لیست یادداشت‌ها: 1 - معرفی بخش لیست یادداشت‌ها 2 - مفهوم Fragment 3 - Navigation Component 4 - نحوه جابجایی بین Fragment ها 5 - آشنایی با یک روت جدید و سیستم‌های طراحی 6 - طراحی صفحه اضافه‌کردن Task 7 - طراحی تصویر کلی RecyclerView 8 - پیاده‎‌سازی RecyclerView Adapter 9 - مفهوم اتصال داده‌ها (Data Binding) 10 - Date Picker و Time Picker - بخش اول 11 - Date Picker و Time Picker - بخش دوم 12 - پیاده‌سازی Todo Object 13 - تست اپلیکیشن با Toasts 14 - کوییز Snackbar 15 - نمایش Taskها در RecyclerView 16 - بهبود ظاهر اپلیکیشن 17 - Merge به Master 18 - حذف آیتم از RecyclerView 19 - روش‌های ذخیره‌سازی اطلاعات در اندروید 20 - Data Store - بخش اول 21 - پیاده‌سازی کلاس Todo List Serializer - بخش اول 22 - پیاده‌سازی کلاس Todo List Serializer - بخش دوم 23 - Data Store - بخش دوم 24 - Data Store - بخش سوم 25 - تست ذخیره‌سازی Task 26 - مقدمه پیاده‌سازی Notifiction ها 27 - مفهوم Broadcast Receiver و تنظیم تاریخ دقیق برای Notification ها 28 - Alarm Manager و Pending Intent 29 - تابع onReceive 30 - تست Notification 31 - هدایت کاربر به برنامه از طریق Notification 32 - کوییز Root Layouts 33 - تمرین پیاده‌سازی اپلیکیشن لیست یادداشت‌ها فصل دهم: موزیک پلیر: 1 - معرفی بخش موزیک پلیر 2 - پیاده‌سازی NavComponent و مفهوم Splash Screens 3 - پیاده‌سازی Splash Screen 4 - ViewPager با استفاده از Fragments 5 - پیاده‌سازی کلاس موزیک 6 - پیاده‌سازی Adaptor 7 - لیست‌کردن فایل‌های موسیقی دستگاه 8 - تست اپلیکیشن و بهبود‌ ظاهر برنامه 9 - اضافه‌کردن یک کتابخانه 10 - اجرای اولین موزیک 11 - توقف موزیک و ProgressBar - بخش اول 12 - توقف موزیک و ProgressBar - بخش دوم 13 - دکمه‌های دیگر پخش‌کننده 14 - اضافه‌کردن موزیک به بخش موسیقی‌های موردعلاقه 15 - پیاده‌سازی کلاس Favorite Songs 16 - اضافه‌کردن فونت فارسی به اپلیکیشن 17 - پیاده‌سازی امکان جستجو - بخش اول 18 - پیاده‌سازی امکان جستجو - بخش دوم 19 - نوشتن اسم خواننده و اسم آهنگ 20 - Alert Dialog 21 - Prefrences Data Store 22 - حذف از Database 23 - رفع باگ‌ها و خروجی‌گرفتن صحیح از اپلیکیشن 24 - پروژه پایان دوره
درباره دوره: لازم به ذکر است زیرنویس این دوره توسط هوش مصنوعی انجام شده‌است.امروزه، نرم‌افزارهایی که می‌سازیم همواره با کاربران خود از طریق پلتفرم‌های وب و موبایل در ارتباط هستند. کاربران از طریق این رابط‌ها با نرم‌افزار تعامل می‌کنند و تجربه‌ای که این رابط‌ها ارائه می‌دهند، تأثیر قابل توجهی بر کیفیت درک‌شده‌ی نرم‌افزار دارد. سرعت بالای عرضه‌ی نسخه‌ها و ویژگی‌های جدید در نرم‌افزارهای مدرن، نیازمند اولویت‌بندی دقیق تلاش‌های تست و اجرای سریع آن از طریق اتوماسیون است. در این دوره، تمرکز بر تکنیک‌ها و روش‌های تست چنین برنامه‌هایی خواهد بود. ما مفاهیم کلیدی مرتبط با تست وب و موبایل، تکنیک‌های اساسی و استفاده از سلنیوم به عنوان یک چارچوب برای اتوماسیون تست این نوع برنامه‌ها را پوشش خواهیم داد. در پایان این دوره، فراگیران یک پایه محکم در اصول تست وب و موبایل و توانایی استفاده از یک چارچوب تست برای خودکارسازی اجرای تست به دست خواهند آورد. مقدمه‌ای بر تست وب و موبایل: 1 - مقدمه ای بر تست وب و موبایل 2 - چالش های تست وب و موبایل 3 - معرفی مختصری از XML و HTML 4 - استفاده از ابزارهای توسعه دهنده Firefox 5 - معرفی Selenium 6 - استفاده از Selenium از Eclipse IDE تست عملکردی وب: 1 - برنامه ریزی تست وب 2 - استراتژی تست حداقلی ضروری (METS) 3 - استفاده از METS برای زمان بندی 4 - انتقال وضعیت بازنمایی (REST): معماری وب 5 - مقدمه ای بر XPath تست غیرعملکردی وب: 1 - مقدمه ای بر تست امنیتی 2 - تکنیک های تست امنیتی 3 - مروری بر ده ریسک برتر OWASP 4 - ده ریسک برتر امنیتی OWASP (1 تا 5) 5 - ده ریسک برتر امنیتی OWASP (6 تا 10) 6 - تست فازی 7 - مقدمه ای بر تست عملکرد 8 - مقدمه ای بر JMeter تست موبایل: 1 - آشنایی با اپیم (Appium)
درباره دوره: در این دوره از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی و بازی سازی مکتب خونه به یادگیری ساخت بازی اندروید با استفاده از Unity پرداخته می‌شود. این دوره به این صورت برنامه‌ریزی شده است که از مقدمات شروع می‌شود و به مباحث حرفه‌ای می‌پردازد. هدف از برگزاری این دوره، آموزش ساخت بازی اندروید به صورت مرحله به مرحله از مباحث مقدماتی تا مباحث حرفه‌ای و پیشرفته است. شرکت در این دوره آموزشی به شما کمک خواهد کرد تا اولین بازی خود را به صورت کاملا حرفه‌ای بسازید. در کنار این موضوع موتوجه خواهید شد که ساخت بازی با یونیتی از نظر زمان و هزینه چقدر کم‌تر از سایر موتورهای بازی‌سازی خواهد بود. هرکسی که به ساخت بازی علاقه‌مند است می‌تواند در دوره شرکت کند. این دوره آموزشی به نحوی تدوین شده که تمام کسانی که در دوره شرکت می‌کنند به راحتی بتوانند دوره را به اتمام برسانند و یک بازی ترسناک سه بعدی با کوالیتی عالی بسازند. به دلیل اینکه این دوره به صورت پروژه محور ساخته شده، بهتر است که آشنایی مقدماتی با یونیتی و سی‌شارپ داشته باشید. البته گفتی است که دوره به گونه‌ای ساخته شده که شما حتی اگر تجربه استفاده از یونیتی و سی‌شارپ را ندارید، بازهم بتوانید در دوره شرکت کنید و اولین بازیتان را بسازید. برنامه نویسی یکی از مفرح‌ترین و زیباترین (و البته پرچالش‌‌ترین) مشاغل و حرفه‌های دنیاست. شاخه‌ی بازی سازی در برنامه نویسی، تقریباً برای هر کاربر رایانه و برنامه نویس می‌تواند جذاب و هیجان انگیز باشد. آموزش ساخت بازی ترسناک اندروید و آیفون، عنوانی است که می‌تواند شما را نیز به یادگیری این موضوع هیجان‌انگیز ترغیب کند. در این آموزش، با موتور بازی سازی یونیتی آشنا شده و شیوه‌ی استفاده از آن را برای پیاده‌سازی بازی دلخواه خود یاد می‌گیرید. موتورهای بازی مختلفی برای برنامه نویسانی که به بازی سازی علاقه‌مند هستند، وجود دارد. یکی از محبوب‌ترین و قدرتمندترین این موتورها، موتور Unity است که امکانات و مزایای بی‌شماری را در اختیار برنامه نویس قرار می‌دهد. این موتور بازی، از زبان محبوب سی شارپ استفاده می‌کند. با توجه به این‌که قواعد زبان سی شارپ بسیار به زبان انسان نزدیک است، یادگیری آن ساده بوده و برنامه نویس در مدت زمان کوتاهی قادر به کسب مهارت‌های لازم خواهد بود. لازم به ذکر است که یادگیری موتورهای بازی، سبب سهولت در برنامه نویسی و پیاده‌سازی انواع بازی‌های رایانه‌ای خواهد شد. لازم به ذکر است که استفاده از موتور بازی یونیتی سبب می‌شود تا شما برای طراحی و ساخت بازی مورد نظر خود، نیازی به انجام صددرصد کدنویسی نداشته باشید. بلکه بسیاری از بخش‌های بازی را می‌توانید با امکانات بصری این موتور بازی، طراحی کرده و بسازید. بازی پاپی پلی تایم یکی از بازی‌های ویدیوئی با ژانر ترسناک و بقا است. این داستان بسیار جذاب، سبب شده است تا برنامه نویسان به فکر الهام گرفتن از آن برای ساخت دیگر بازی‌های ترسناک باشند. محبوبیت بازی‌های رایانه‌ای و ژانر ترسناک آن‌ها، مهم‌ترین دلیلی است که به شما می‌گوید باید روش ساخت این بازی‌ها را یاد بگیرید. علاوه برآن، شما با یادگیری ساخت بازی، می‌توانید تمام طرح‌ها و ایده‌های خود را به مرحله‌ی پیاده‌سازی و اجرا درآورید. شما می‌توانید انواع بازی‌ها دونفره و تکی را طراحی و پیاده سازی کنید. حتی می‌توانید بستر برنامه‌ی خود اعم از پلی استیشن، کامپیوتر یا حتی اپلیکیشن موبایل را تعیین نمایید. دنیای برنامه نویسی برای بازی آن‌قدر جذاب و پردرآمد است که هر برنامه نویسی دوست دارد تا شیوه‌ی کار و ساخت بازی را یاد بگیرد. شما می‌توانید با کسب مهارت‌های لازم در این زمینه، پروژه‌های مشابه زیادی را دریافت و به کسب درآمد بپردازید. تمام افراد علاقه‌مند به برنامه نویسی و ساخت بازی، می‌توانند با شرکت در این دوره‌ی آموزشی، مهارت لازم برای ساخت بازی آنلاین با یونیتی و بازیسازی‌های دیگر را به‌دست آورند. در انتهای این دوره شما می‌توانید یک بازی ترسناک سه بعدی را با کوالیتی پیاده‌سازی کنید. برنامه نویسان، دانشجویان رشته‌های مرتبط با کامپیوتر، گیمرها، علاقه‌مندان به دنیای بازی رایانه‌ای و غیره از مخاطبین اصلی این آموزش به شمار می‌آیند. با توجه به سطح مقدماتی تا پیشرفته‌ی این محتوای آموزشی، تمام افراد در هر سطحی که باشند، قادر به استفاده از مباحث آموزشی خواهند بود. به‌طور کلی، دوره‌ی ارائه شده از مباحث مقدماتی تا پیشرفته‌ی آموزش ساخت بازی با یونیتی را پوشش می‌دهد. با این حال، توصیه می‌شود تا افرادی از این آموزش‌ها استفاده کنند که آشنایی خوبی با زبان برنامه نویسی سی شارپ داشته و تاحدودی مباحث آموزش یونیتی را دنبال کرده باشند. برای یادگیری صفر تا صد این مباحث می‌توانید از دوره‌های آموزشی مکتب خونه بهره‌مند شوید. مجدد تأکید می‌کنیم که در صورت نبودِ مهارت و آشنایی اولیه با این موارد، باز هم دوره‌ی آموزشی مذکور مناسب شما خواهد بود. دوره آموزش ساخت بازی اندروید به شما کمک می‌کند تا به‌صورت مرحله به مرحله بتوانید مهارت ساخت بازی را به‌دست آورید. در این دوره، آموزش‌ها از مرحله‌ی مقدماتی و با فرض این‌که هیچ زمینه‌ی قبلی در خصوص برنامه‌نویسی و بازیسازی ندارید؛ تا مراحل پیشرفته‌تر پوشش‌دهی شده است. شرکت در این دوره‌ی آموزشی به شما کمک می‌کند تا بازی مورد نظر خود را به‌طرز حرفه‌ای و پیشرفته، پیاده‌سازی کنید. شما می‌توانید با موتور بازی سازی یونیتی (Unity) کار کرده و آموزش ساخت بازی اندروید با unity را دنبال نمایید. نیز در این آموزش یاد می‌گیرید که چطور می‌توانید بازی ساخته شده را در مایکت انتشار دهید. شما پیش‌نیازهای خروجی اندروید و اینتنت‌های مایکت را شناخته و سپس به انتشار محصول خود می‌پردازید. مباحثی که در این دوره‌ی آموزش ساخت بازی با یونیتی گنجانده شده است، در سرفصل‌های زیر قابل بررسی خواهند بود. •      طراحی محیط •      بخش فنی یونیتی •      انتشار در مالکیت در این سه مبحث، شما به‌طور کامل با مراحل ساخت بازی اندروید با استفاده از موتور unity آشنا شده و یاد می‌گیرید که چطور می‌توانید محیط برنامه‌ی خود را پیاده‌سازی کنید. سپس با تکنیک انتشار بازی در مایکت آشنا خواهید شد. در ضمن این آموزش، شما کار با موتور بازی یونیتی را نیز می‌آموزید که البته به‌طور دقیق‌تر می‌توانید از دیگر دوره‌های آموزشی مکتب خونه، دنبال کنید. مدت زمان این دوره‌ی آموزشی در ۵ ساعت ویدیویی گنجانده شده است. شما بعد از تماشای فیلم‌های آموزشی و انجام و تکرار تمرین‌های عملی آن، به مباحث ارائه شده تسلط خوبی پیدا خواهید کرد. البته انگیزه و میزان تلاش شما نقش پررنگی در محاسبه‌ی این زمان آموزشی خواهد داشت. اگر به آموزش ساخت بازی با گوشی علاقه‌مند بوده و به‌دنبال آن هستید تا بدانید که چطور باید چگونه بازی بسازیم، می‌بایست در دوره‌های آموزشی مکتب خونه شرکت کنید. این دوره‌های آموزشی، بهترین گزینه‌ای است که شما را برای ساخت بازی با یونیتی اندروید، ساخت بازی ترسناک با اسکرچ و حتی بازی‌های آیفون آماده می‌کند. در این دوره‌ها، صفر تا صد ساخت بازی‌های کامپیوتری را یاد می‌گیرید. آموزش ساخت بازی ترسناک اندروید به شما مهارت ساخت بازی دلخواه را در موتور Unity ارائه می‌دهد. موتور بازی یونیتی، یکی از محبو‌ب‌ترین و قدرتمندترین موتورهای ساخت بازی و گیم پلی است که کاربری و آموزش ساده و روان دارد. در مکتب خونه همچنین انواع دوره آموزش برنامه نویسی، آموزش برنامه نویسی اندروید، آموزش بازی سازی، آموزش اسکرچ و آموزش یونیتی به عنوان مکمل و پیش نیاز این دوره موجود است. طراحی محیط: 1 - مقدمه 2 - ایجاد پروژه 3 - ساخت دیوارها 4 - تکمیل دیوارها 5 - ساخت سقف و در 6 - کلید و پلیر بخش فنی یونیتی: 1 - حرکت پلیر 2 - دکمه برداشتن 3 - برداشتن کلید 4 - انیمیشن باز شدن در 5 - کد نویسی در 6 - Load Level 7 - انیمیشن زامبی 8 - هوش مصنوعی زامبی 9 - ساخت منو 10 - JumpScare 11 - نورپردازی 12 - Stop Menu انتشار در مایکت: 1 - اینتنت های مایکت 2 - پیشنیازهای خروجی اندروید 3 - خروجی اندروید 4 - حل مشکل گوگل پروتکت 5 - انتشار در مایکت

معرفی دوره آموزش رایگان برنامه نویسی اندروید

دوره رایگان آموزش برنامه نویسی اندروید از محدود دوره‌هایی است که علاوه بر پوشش سطح مقدماتی برنامه نویسی اندروید شمارا گام‌به‌گام رهنمایی می‌کند تا یک بازی و یک اپلیکیشن صفر طراحی کنید.

امروزه همه ما از نقش اپلیکیشن های موبایل آگاه هستیم و این اپلیکیشن ها هم‌اکنون نقش حیاتی در راحتی زندگی ما ایفا می‌کنند. اندروید یکی از مهم‌ترین و پراستفاده‌ترین سیستم‌عامل‌های موبایل است که به‌منظور تولید انواع اپلیکیشن های و بازی‌های اندرویدی از استفاده می‌شود.

در حال حاضر برنامه نویسی اندروید از جایگاه ویژه‌ای میان توسعه‌دهندگان برخوردار است و آینده‌ای روشن و پربار برای حوزه برنامه نویسی اندروید طبق گفته کارشناسان پیش‌بینی می‌شود.

دوره آموزش رایگان برنامه نویسی اندروید

منابع یادگیری برنامه نویسی یادگیری اندروید در سطح اینترنت به‌وفور پیدا می‌شود اما به‌جرئت می‌توان گفت هر دوره و هر محتوایی ارزش دیدن را ندارد و نوعی وقت تلف کردن است. دوره آموزش رایگان برنامه نویسی اندروید مکتب خونه یکی از بهترین دوره‌هایی است که به‌صورت رایگان در اختیار کاربران قرار داده‌شده است و کاربر با استفاده از می‌تواند به سطح مناسبی از درک برنامه نویسی اندروید برسد.

این دوره رایگان برنامه نویسی اندروید به کاربران کمک می‌کند که با اصول اولیه آشنا شوند و قدم‌به‌قدم به این سطح از درک و آگاهی برسند که آیا آموزش دیدن و وارد شدن به حوزه برنامه نویسی اندروید می‌تواند برای آن‌ها مفید باشد یا خیر.

در این دوره ابتدا شما با سیستم‌عامل برنامه نویسی اندروید آشنا خواهید شد و پس از یادگیری مفاهیم و اصول اولیه شما با اندروید استودیو که یک نرم‌افزار رایگان برنامه نویسی اندروید یا به‌عبارتی‌دیگر یک محیط برنامه نویسی اندروید است آشنا خواهید شد.

این دوره آموزش رایگان اندروید در محیط اندروید استودیو و با تکیه‌بر زبان جاوا طراحی‌شده است. اندروید استودیو و جاوا پراستفاده‌ترین محیط توسعه اندروید و جاوا پرکاربردترین زبان برنامه نویسی اندروید به‌حساب می‌آید.

سیستم عامل android بیش از 80 درصد بازار جهانی و نزدیک به 90 درصد بازار ایران را به خود اختصاص داده است. از گوشی های موبایل که روزانه استفاده میکنیم بگیرید تا ساعت و تلویزیون و خودرو های هوشمند همه و همه از این سیستم عامل استفاده کرده اند. اما نکته اینجاست که با وجود بازار کار بزرگ و مطلوب، تعداد برنامه نویسان اندورید کمتر از نیاز بازار کار میباشد. پس آموزش اندروید سبب ورود ما به یک بازار کار بزرگ و در حال رشد خواهد شد. آموزش برنامه نویسی اندروید، یعنی شروع کسب درآمد از یک حوزه جذاب و پرطرفدار.

برنامه نویسی به فکر کردن قوت می بخشد، برنامه نویسی ورزش فکر است، هر فردی باید برنامه نویسی را بیاموزد، این جملاتی است که در حرف های بسیاری از بزرگان و ثروتمندان حال حاضر تکنولوژی مشاهده می شود.

در آموزش مقدماتی اندروید، تمرکز بر معرفی View ها به صورت اجمالی و هدف شناخت مباحث ضروری و مقدماتی بود. از جمله Activity و چرخه حیات آن، کار با منوها، تصاویر و… .

در بخش دوم آموزش برنامه نویسی اندروید که با عنوان آموزش های تکمیلی شناخته می شود، به صورت جدی تر به مباحث مختلف و تکمیلی برنامه نویسی اندروید پرداخته می شود. از جمله کار با Preference ها، مدل سازی داده ها و استفاده از شیوه های متداول انتقال داده به فرم json و xml، کار با دیتابیس SQLite در اندروید و کار با فایل ها در حافظه داخلی و خارجی. با مبحث Fragment و انواع آن ها آشنا خواهیم شد. کمی در مورد انیمیشن ها صحبت خواهیم کرد. همچنین پروژه هایی برای ساخت اسلایدر (Intro Slider) معرفی و ساخت ویوهایی همراه با انیمیشن (کارت متریال) انجام می دهیم.

سرفصل‌ها
  • درس اول: آشنایی با SharedPreference در اندروید
  • درس دوم: صفحه تنظیمات در اندروید – Preference Screen
  • درس سوم: کار با فایل ها در اندروید
    • فایل ها در حافظه داخلی
    • فایل ها در حافظه خارجی
  • درس چهارم: استفاده از داده های به فرمت json و xml در اندروید
  • درس پنجم: استفاده از کتابخانه JDOM برای کار با xml
  • درس ششم: تکمیل مبحث json و xml – کلاس جنریک XML Parser و JSON Parser
  • درس هفتم: ساخت اسلایدر معرفی نرم افزار – Intro Slider
  • درس هشتم: کار با دیتابیس (Database)
    • آشنایی با دستورات اصلی SQL
    • دیتابیس SQLite در اندروید
    • ذخیره داده ها در دیتابیس SQLite
    • خواندن اطلاعات از دیتابیس
    • حذف و ویرایش و جستجو در اطلاعات دیتابیس
  • درس نهم: فرگمنت (Fragment)
    • ایجاد فرگمنت و استفاده از آن در اکتیویتی، ارسال اطلاعات به فرگمنت
    • تشخیص تفاوت در اندازه صفحه نمایش تبلت و موبایل – استفاده از دو فرگمنت در تبلت ها
  • درس دهم: فرگمنت – DialogFragment و PreferenceFragment
  • درس یازدهم: نمایش لیست ها با استفاده از RecyclerView
  • درس دوازدهم: پروژه – استفاده از طراحی MultiTab در برنامه ها
  • درس سیزدهم: استفاده از انیمیشن های xml
  • درس چهاردهم: پروژه طراحی کارت اشتراک گذاری همراه با انیمیشن CircularReveal

 

مفید برای
  • مهندسی کامپیوتر

پیش نیاز

آموزش مقدماتی برنامه نویسی اندروید
آشنایی مقدماتی برنامه نویسی جاوا

آموزش برنامه نویسی اندروید

اگر به دنبال یادگیری برنامه نویسی اندروید و آموزش برنامه نویسی اندروید مقدماتی هستید، شما در مسیری جذاب، درآمدزایی و پرفراز و نشیب قرار گرفته‌اید. برنامه نویسی اندروید یکی از مهارت‌های محبوب و پرطرفدار در دنیای فناوری است و آموزش 0 تا 100 برنامه نویسی اندروید به شما امکان پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه و ایجاد برنامه‌های کاربردی برای موبایل را می‌دهد. به طورکلی اگر به توسعه اپلیکیشن‌های موبایلی علاقه دارید، علاوه بر یادگیری برنامه‌نویسی اندروید، می‌توانید مهارت‌های خود را با برنامه نویسی ios نیز گسترش دهید. این مهارت به شما امکان می‌دهد تا اپلیکیشن‌هایی برای کاربران دستگاه‌های اپل ایجاد کنید و دامنه کاری خود را افزایش دهید. آشنایی با هر دو پلتفرم می‌تواند فرصت‌های شغلی بیشتری برای شما فراهم کند.

اهمیت برنامه نویسی اندروید

برنامه نویسی اندروید از اهمیت بسیاری در دنیای امروز برخوردار است. یک برنامه نویس اندروید قادر است به طراحی و توسعه اپلیکیشن‌های تلفن همراه و دستگاه‌های دیگر مبتنی بر اندروید بپردازد که به کاربران این امکان را می‌دهد تا از تکنولوژی پیشرفته و نوآوری‌ها برخوردار شوند. اهمیت آشنایی و آموزش برنامه نویسی اندروید از صفر در این است که با توانایی طراحی و توسعه اپلیکیشن‌های اندروید، می‌توانید به صورت حرفه‌ای در این حوزه فعالیت کنید و مهارت‌های لازم برای ساخت و توسعه اپلیکیشن‌های مختلف را بیاموزید. این علاوه بر اینکه به شما امکان ایجاد یک کسب و کار موفق در زمینه توسعه اپلیکیشن‌ها را می‌دهد، می‌تواند به شما کمک کند تا در بازار کار نیز موفقیت حاصل کنید. همچنین، اهمیت برنامه نویسی اندروید در این است که با توانایی توسعه اپلیکیشن‌ها، می‌توانید به تولید محتوا و خدمات دیجیتال برای هزاران و میلیون‌ها کاربر اندرویدی دسترسی پیدا کنید. این امر به شما این امکان را می‌دهد تا با ایجاد محصولات و خدمات دیجیتال جدید، به ارزش آفرینی و کسب درآمد بپردازید. به طور کلی، برنامه نویسی اندروید اهمیت بسیاری دارد و به شما این امکان را می‌دهد تا در حوزه فن‌آوری و توسعه نرم‌افزار، موفقیت حاصل کرده و به دنیایی از فرصت‌ها و امکانات دسترسی پیدا کنید. شما با برنامه نویسی اندروید هم می‌توانید به صورت پروژه‌ای کار کنید و هم می‌توانید به صورت استخدام در یک مجموعه فعالیت کنید. علاوه بر روش‌های گفته شده امکان اینکه با یادگیری زبان اندروید با شرکت‌های خارجی کار کنید و درآمد دلاری داشته باشید برای شما وجود دارد. این موارد تنها چند روش کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید است که برنامه‌نویسان اندروید می‌توانند از آن‌ها برای کسب درآمد استفاده کنند. لازم به ذکر است که موفقیت در این حوزه نیازمند تلاش، هوش و استراتژی مناسب است.

یادگیری برنامه نویسی اندروید را چطور شروع کنیم؟

شروع به یادگیری برنامه نویسی اندروید می‌تواند یکی از مراحل مهم و جذاب در مسیر توسعه دهندگی نرم‌افزار باشد. اگر شما هم علاقه‌مند به یادگیری این حرفه هستید، می‌توانید با گام‌های زیر شروع کنید:
  • مفاهیم پایه برنامه‌نویسی: اولین گام برای شروع یادگیری برنامه نویسی اندروید، مطالعه کتاب‌ها و منابع آموزشی مرتبط با این زمینه است. قبل از شروع به یادگیری برنامه نویسی اندروید، درک مفاهیم پایه برنامه نویسی مانند متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌ها و توابع بسیار مهم است.
  • محیط توسعه یکپارچه (IDE): پس از آشنایی با مبانی برنامه نویسی اندروید، می‌توانید ابزارهای مورد نیاز برای توسعه برنامه‌های اندروید را نصب کنید. برای توسعه اندروید، می‌توانید از Android Studio استفاده کنید که یک نرم افزار رایگان است و امکانات مورد نیاز برای توسعه برنامه‌های اندروید را فراهم می‌کند.
  • مستندات رسمی اندروید: استفاده از مستندات رسمی اندروید برای یادگیری برنامه‌نویسی اندروید ضروری است زیرا به شما جدیدترین اطلاعات، نمونه کدها، راهنمایی‌ها و بهترین شیوه‌ها را ارائه می‌دهد. این مستندات منبع معتبری هستند که همیشه به‌روز می‌شوند و به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا با تغییرات و قابلیت‌های جدید آشنا شوند.
  • آموزش‌ها و منابع آموزشی برنامه نویسی Android: می‌توانید از طریق دوره‌های آموزشی آنلاین به یادگیری برنامه نویسی اندروید بپردازید. مثال‌های عملی و تمرین‌هایی که در این منابع آموزشی وجود دارد، به شما در یادگیری کمک زیادی خواهند کرد چرا که که تمرین و پروژه‌های عملی جهت تثبیت مفاهیم و مهارت‌های خود و آموزش اپلیکیشن نویسی اندروید و برنامه نویسی اندروید، بسیار حائز اهمیت است و باعث می‌شود توسعه برنامه‌های کوچک و ساده را شروع کنید و سپس به تدریج به سمت پروژه‌های پیشرفته‌تر بروید.
  • جامعه برنامه نویسان اندروید: عضویت در جامعه‌ها و انجمن‌های برنامه نویسان اندروید، امکان مشارکت و یادگیری از تجارب دیگران را فراهم می‌کند. شما می‌توانید در این جامعه‌ها سوالات خود را مطرح کنید و با دیگران در ارتباط باشید. همچنین، به خاطر داشته باشید که یادگیری برنامه نویسی یک فرایند پیوسته است و نیاز به صبر و تمرکز دارد. با تمرین مستمر و تلاش، می‌توانید مهارت‌های خود را در زمینه برنامه نویسی اندروید بهتر کنید.
  • آشنایی با کاتلین، فلاتر و اندروید استودیو: برای آنکه یک برنامه نویس حرفه و متبحر شوید باید آموزش‌های زیر را فرا بگیرید:
    • کاتلین (Kotlin): کاتلین یک زبان برنامه‌ نویسی جدید است که بر روی JVM اجرا می‌شود و برای توسعه برنامه‌های اندروید به خوبی سازگار است. برای آشنایی با کاتلین، می‌توانید از منابع آموزشی آنلاین و کتاب‌های مرجع استفاده کنید.
    • فلاتر (Flutter): فلاتر یک فریم‌ورک توسعه کاربردهای چندپلتفرمی است که توسط Google ایجاد شده است. با استفاده از فلاتر، می‌توانید برنامه‌های iOS و Android با ظاهری یکسان توسعه دهید. برای شروع به کار با فلاتر، بهتر است به مستندات رسمی فلاتر در وب‌سایتdev مراجعه کنید. همچنین، جامعه فلاتر بسیار فعال است و منابع آموزشی و پروژه‌های نمونه زیادی برای شروع وجود دارد.
    • اندروید استودیو (Android Studio): اندروید استودیو یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای توسعه برنامه‌های اندروید است. آن را می‌توان به عنوان ابزار اصلی برای توسعه برنامه‌های اندروید با استفاده از کاتلین و فلاتر استفاده کرد.
به طور کلی برای شروع به برنامه‌نویسی با کاتلین و فلاتر در اندروید استودیو، مستندات رسمی، منابع آموزشی آنلاین و پروژه‌های نمونه در سایت تیموتی آماده هستند که به شما کمک می‌کنند تا با اصول و تکنیک‌های مورد‌نیاز در این فناوری‌ها آشنا شوید. همچنین، تمرین و توسعه پروژه‌های عملی نیز بسیار مفید است تا مهارت‌های خود را در این زمینه بهبود بخشید. کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید امکانات متنوعی را به شما ارائه می‌دهد. در زیر به برخی از روش‌های درآمدزایی از برنامه نویسی اندروید اشاره می‌کنیم:
  • ساخت و عرضه برنامه‌های مستقل: شما می‌توانید برنامه‌های اندروید مستقلی را توسعه داده و در فروشگاه‌های معروف مانند Google Play یا Cafe Bazaar منتشر کنید. با تبلیغات مناسب و کیفیت برنامه، می‌توانید درآمد خوبی کسب کنید.
  • توسعه برنامه‌های سفارشی: می‌توانید به صورت پروژه‌ای یا استخدامی برنامه نویسی اندروید را برای مشتریان انجام دهید. این روش معمولاً یک درآمد پایدار و بلندمدت فراهم می‌کند.
  • کسب درآمد از تبلیغات: شما می‌توانید در برنامه‌های خود تبلیغات جایگزین کنید و درآمد خود را از طریق کلیک‌ها و نمایش تبلیغات افزایش دهید. بسیاری از طرح‌های تبلیغاتی مانند Google AdMob وجود دارند که به شما این امکان را می‌دهد.
  • فروش محصولات درون برنامه‌ای (In-App Purchase):از طریق برنامه‌هایی که محصولاتی دارند (مانند بازی‌ها)، می‌توانید حجمی از کاربران را در معامله با محصولات داخلی برنامه حاکم کنید و درآمد زیادی کسب کنید.
  • همکاری با شرکت‌های خارجی:با یادگیری زبان اندروید و توانایی توسعه برنامه‌های پیشرفته، می‌توانید به عنوان برنامه نویس اندروید با شرکت‌های خارجی همکاری کنید و درآمد دلاری داشته باشید. این کار می‌تواند از طریق پروژه‌های آنلاین و ارتباط با شرکت‌های توسعه‌دهنده‌ برنامه‌ها صورت گیرد.
لطفاً توجه داشته باشید که برای رسیدن به موفقیت در زمینه برنامه نویسی اندروید، باید مهارت‌های فنی و تجاری موردنیاز را به خوبی ارتقا داده و بازار کنونی و نیازهای کاربران را به خوبی درک کنید. همچنین، به ‌روز بودن با تکنولوژی‌های جدید و یادگیری مداوم امری ضروری است.

خرید دوره برنامه نویسی اندروید

انتخاب دوره برنامه‌نویسی اندروید به خوبی می‌تواند موثر باشد و بررسی و مقایسه در میان دوره‌های مختلف می‌تواند به شما در انتخاب بهترین دوره کمک کند. در ادامه به نکاتی برای انتخاب بهترین آموزش برنامه نویسی اندروید اشاره شده است:
  • تعیین هدف:ابتدا باید هدف خود را برای یادگیری برنامه‌نویسی اندروید مشخص کنید. آیا قصد دارید برنامه‌های حرفه‌ای توسعه دهید یا فقط نیاز به اطلاعات پایه دارید؟
  • بررسی بسترهای آموزشی: محیط‌های آموزشی بسیاری وجود دارند که شامل دوره‌های آموزشی ویدئویی، کتاب‌های الکترونیکی و منابع آموزشی متنوع است. می‌توانید بررسی کنید کدام یک از این بسترها بهترین مطابقت را با نیازها و سبک یادگیری شما دارد.
  • مقایسه دوره‌ها:با استفاده از بستر Timooty ، می‌توانید دوره‌های مختلف را با یکدیگر مقایسه کنید و نظرات کاربران و امتیازات هر دوره را مطالعه کنید. همچنین، می‌توانید آموزش برنامه نویسی اندروید مبتدی را بررسی و در صورت امکان تجربه کاربران را مطالعه کنید.
  • مشاوره: اگر تاکنون تجربه آموزش برنامه نویسی android نداشته‌اید، می‌توانید نظر کسانی را که توانایی برنامه‌نویسی اندروید را دارند و از دوره‌های مختلف آموزشی استفاده کرده‌اند، بپرسید.
همچنین، مهارت‌های ارزیابی خود را به خوبی بهبود دهید و توانایی‌های مورد‌نیاز برای برنامه‌نویسی اندروید را در نظر بگیرید. با این توجه، می‌توانید بهترین دوره را برای خود انتخاب کنید.

دوره‌های برنامه نویسی اندروید در تیموتی

آموزش برنامه نویسی اندروید صفر تا صد ”به توانایی ارائه آموزش جامع و کامل از مباحث پایه تا مهارت‌های پیشرفته برنامه‌نویسی اندروید” اشاره دارد. این عبارت می‌تواند نشان‌دهنده یک دوره یا منبع آموزشی با کیفیت و جامع باشد که به شما اطلاعات لازم را برای شروع و تسلط بر برنامه نویسی اندروید ارائه می‌دهد. این آموزش طبقه‌بندی و سازمان‌دهی شده است و در طول آن شما با اصول، تکنیک‌ها و ابزارهای لازم برای طراحی و توسعه برنامه‌های اندروید آشنا خواهید شد. به این ترتیب، شما با پیشرفت تدریجی از مفاهیم ابتدایی تا موضوعات پیشرفته، مهارت‌ها و توانایی‌های لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس اندروید حرفه‌ای را خواهید داشت. بنابراین لازم است دقت کافی در انتخاب دوره آموزشی داشته باشید که در این میان تیموتی به عنوان یک بستر آموزش آنلاین، امکان مقایسه و بررسی دوره‌های مختلف را فراهم می‌کند تا شما در نهایت، بهترین دوره را برای آموزش انتخاب کنید.
موضوعات
قیمت - slider
0 تومان5900000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش