0
موضوعات
قیمت - slider
-1000 تومان29099000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش
درباره دوره: امروزه شرکت‌ها به دنبال برنامه‌نویسانی هستند که بتوانند مفاهیم پیشرفته‌تری مانند شی‌گرایی را در پروژه‌های واقعی به کار بگیرند. این دانش نه تنها شما را در پروژه‌های بزرگ‌تر و تیم‌های حرفه‌ای‌تر متمایز می‌کند، بلکه باعث می‌شود به عنوان یک توسعه‌دهنده، کارایی و سرعت بیشتری در تولید کد با کیفیت بالا داشته باشید. اگر به دنبال پیشرفت در حرفه برنامه‌نویسی هستید و می‌خواهید پروژه‌های پیچیده‌تری در پایتون انجام دهید، یادگیری شی‌گرایی در پایتون مسیری اجباری است. دوره «آموزش شی‌گرایی در پایتون» در مکتب‌خونه شما را برای این چالش‌ها آماده می‌کند و مهارت‌های لازم را برای ورود به بازار کار در اختیارتان قرار می‌دهد. دوره آموزش شی‌گرایی در پایتون به گونه‌ای طراحی شده که نه تنها مفاهیم پایه‌ای این مدل برنامه‌نویسی را به شما آموزش می‌دهد، بلکه شما را در عمق مفاهیم پیچیده‌تری مانند وراثت (Inheritance)، چندریختی (Polymorphism)، و کپسوله‌سازی (Encapsulation) راهنمایی می‌کند. این دوره با 11 فصل جامع و 25 جلسه آموزشی، با تمرین‌های عملی و پروژه‌های واقعی شما را به خوبی با مفاهیم و کاربردهای شی‌گرایی در دنیای واقعی آشنا می‌کند. در این دوره، از مباحث ابتدایی مانند معرفی و آماده‌سازی محیط شروع کرده و به مرور به مفاهیم پیشرفته‌تر شی‌گرایی در پایتون می‌پردازیم. هر جلسه شامل توضیحات دقیق، مثال‌های کاربردی و تمرین‌هایی است که به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به خوبی درک کرده و به شکل عملی به کار ببرید. در نهایت، با پروژه‌های پایانی، توانایی‌های خود را در پیاده‌سازی مفاهیم شی‌گرایی در پروژه‌های کاربردی ارزیابی خواهید کرد. دوره «آموزش شی ‌گرایی در پایتون» از 11 فصل تشکیل شده که هر یک از این فصل‌ها به یک مبحث مهم در زمینه شی‌گرایی می‌پردازد. در ابتدا با یک مقدمه و آماده‌سازی محیط کار شروع می‌کنیم. سپس وارد بحث‌های کلیدی مانند «وراثت»، «کپسوله‌سازی»، «متدها»، «چندریختی» و «تجرید» می‌شویم. هر فصل به شما امکان می‌دهد تا مفاهیم را به خوبی یاد بگیرید و تمرین‌های مرتبط با آن را انجام دهید. در پایان دوره، یک پروژه جامع هواشناسی خواهید داشت که تمامی مفاهیم آموخته‌شده را در قالب یک پروژه واقعی پیاده‌سازی می‌کنید. همچنین در فصل پایانی به اصول طراحی SOLID می‌پردازیم که به شما کمک می‌کند نرم‌افزارهایی با کیفیت بالا و طراحی بهینه ایجاد کنید. این دوره آموزش OOP در پایتون برای تمامی افرادی که به دنبال یادگیری مفاهیم شی‌گرایی و پیشرفت در حرفه برنامه‌نویسی هستند، مناسب است. اگر پیش‌زمینه‌ای در برنامه‌نویسی دارید و می‌خواهید مهارت‌های خود را به سطح بالاتری ارتقاء دهید، این دوره برای شما ایده‌آل است. چه یک برنامه‌نویس مبتدی باشید که به تازگی وارد دنیای برنامه‌نویسی شده‌اید، چه فردی که تجربه برنامه‌نویسی دارید اما در زمینه شی‌گرایی نیاز به دانش بیشتری دارید، این دوره می‌تواند برای شما ارزشمند باشد. همچنین اگر هدف شما ورود به بازار کار برنامه‌نویسی است، یادگیری شی‌گرایی یک نیاز اساسی است. مفاهیمی مانند وراثت و چندریختی در پروژه‌های بزرگ و توسعه نرم‌افزارهای حرفه‌ای به شدت مورد استفاده قرار می‌گیرند و با یادگیری آن‌ها، می‌توانید در این بازار رقابتی موفق‌تر عمل کنید. در این دوره، شما با تمامی جنبه‌های شی‌گرایی در پایتون آشنا خواهید شد. ابتدا با مفاهیم ابتدایی مانند کلاس‌ها و اشیاء شروع می‌کنیم و به مرور به مفاهیم پیشرفته‌تر مانند وراثت، چندریختی و کپسوله‌سازی می‌پردازیم. همچنین یاد می‌گیرید که چگونه از متدهای مختلف در کلاس‌ها استفاده کنید و با استفاده از تجرید، پیچیدگی‌های برنامه را کاهش دهید. در طول دوره، با پروژه‌های عملی و تمرین‌هایی که شامل طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های نرم‌افزاری است، مفاهیم را به صورت عملی تجربه خواهید کرد. با انجام پروژه نهایی، توانایی خود را در پیاده‌سازی مفاهیم شی‌گرایی به نمایش می‌گذارید و به سطحی از دانش می‌رسید که می‌توانید نرم‌افزارهای پیچیده‌تری را به‌طور مستقل طراحی و توسعه دهید. شی‌گرایی به عنوان یکی از مهم‌ترین و پرکاربردترین روش‌های طراحی نرم‌افزار، یادگیری آن برای هر برنامه‌نویسی ضروری است. این دوره با ارائه یک مسیر جامع و کاملاً عملی، به شما کمک می‌کند تا به صورت عمیق با این مفاهیم آشنا شوید و آن‌ها را در پروژه‌های واقعی به کار بگیرید. مدرسین مجرب، مثال‌های کاربردی و تمرین‌های عملی، باعث می‌شوند تا به شکل ملموس‌تری با مفاهیم روبه‌رو شوید. همچنین با پروژه‌های پایانی، می‌توانید مطمئن باشید که توانایی عملی استفاده از شی‌گرایی در پروژه‌های حرفه‌ای را به دست می‌آورید. اگر به دنبال تسلط کامل بر شی‌گرایی در پایتون هستید و می‌خواهید به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای تبدیل شوید، این دوره فرصتی استثنایی برای شماست. اگرچه آموزش شی‌گرایی در پایتون به زبان بسیار ساده و از ابتدا به مفاهیم شی گرایی در پایتون می‌پردازد اما بهتر است برای شروع این دوره آشنایی نسبی با پایتون داشته باشیم که برای این هدف پیشنهاد ما به شما استفاده از دوره‌ آموزش مقدماتی پایتون مکتب خونه است. همچنین می‌توانید از دوره آموزش پیشرفته پایتون نیز به عنوان مکمل و پیش‌نیاز این دوره استفاده کنید. برنامه‌نویسی امروزه یکی از حیاتی‌ترین مهارت‌ها در دنیای دیجیتال است. از ساخت اپلیکیشن‌های موبایل گرفته تا توسعه سیستم‌های هوش مصنوعی و اتوماسیون، همه به توانایی در برنامه‌نویسی نیاز دارند. در این میان، پایتون به عنوان یکی از محبوب‌ترین و پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی، نقش کلیدی در دنیای فناوری ایفا می‌کند. این زبان قدرتمند و انعطاف‌پذیر، به دلیل سادگی و توانایی‌های گسترده‌اش، انتخاب اول بسیاری از برنامه‌نویسان حرفه‌ای، شرکت‌های بزرگ و نوآوران عرصه تکنولوژی است. یادگیری پایتون نه تنها دروازه‌ای به روی فرصت‌های شغلی بی‌شمار است، بلکه شما را برای ایجاد تغییرات واقعی و نوآوری در پروژه‌های پیچیده آماده می‌کند. اگر به دنبال راهی سریع، موثر و جامع برای یادگیری برنامه‌نویسی هستید، همین حالا به دوره‌های آموزش برنامه نویسی و آموزش برنامه‌ نویسی پایتون در مکتب‌خونه بپیوندید. این دوره‌ها، با محتوای به‌روز و پروژه‌محور، شما را از یک مبتدی به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای تبدیل می‌کنند. اکنون فرصت را از دست ندهید و با شرکت در این دوره‌ها، مهارت‌هایی را کسب کنید که می‌تواند آینده شغلی شما را متحول کند. در ادامه به عنوان مکمل دوره توضیحاتی جامع در رابطه با پایتون و مفهوم شی‌گرایی در آن آورده شده است که به شما کمک می‌کند با این مفاهیم بهتر و بیشتر آشنا شوید و دوره را با پیش‌زمینه‌ای کامل‌تر شروع کنید. در دنیای برنامه‌نویسی امروز، تسلط بر مفاهیم شی‌گرایی (Object-Oriented Programming) یکی از مهارت‌های حیاتی برای هر برنامه‌نویس حرفه‌ای محسوب می‌شود. شی‌گرایی روشی قدرتمند برای مدل‌سازی و طراحی نرم‌افزار است که به شما امکان می‌دهد ساختارهای پیچیده را به صورت ساده و قابل مدیریت طراحی کنید. زبان پایتون به عنوان یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی در جهان، از این الگو پشتیبانی می‌کند و یادگیری شی‌گرایی در آن نه تنها به ارتقاء سطح برنامه‌نویسی شما کمک می‌کند، بلکه توانایی ساخت نرم‌افزارهای مدرن و کاربردی را نیز فراهم می‌آورد. با یادگیری شی‌گرایی در پایتون، می‌توانید برنامه‌هایی طراحی کنید که به راحتی گسترش‌پذیر، انعطاف‌پذیر و قابل نگهداری باشند، و این مهارت در بازار کار به شما مزیت رقابتی بزرگی می‌دهد. برنامه‌ نویسی شی‌ گرا (OOP) یک سبک برنامه‌نویسی است که بر اساس مفهوم "اشیاء" (Objects) بنا شده است. این اشیاء می‌توانند داده‌ها و توابع مربوط به خود را داشته باشند و این دو (داده و توابع) را به صورت یک واحد ترکیب می‌کنند. به بیان ساده، در برنامه‌نویسی شی‌گرا، برنامه‌ها به مجموعه‌ای از اشیاء تقسیم می‌شوند که هر کدام وظایف خاص خود را انجام می‌دهند. این روش باعث می‌شود برنامه‌ها سازماندهی بهتری داشته باشند و مدیریت و نگهداری آنها راحت‌تر شود. یکی از مهمترین مزایای برنامه‌نویسی شی‌گرا این است که می‌توانید از «وراثت» و «پلی‌مورفیسم» استفاده کنید تا بخش‌های مختلف برنامه را به صورت متمرکز و مؤثر توسعه دهید. به عنوان مثال، می‌توان کلاس‌های جدیدی را از کلاس‌های موجود به ارث برد و تغییرات را به سادگی اعمال کرد، بدون آنکه کل برنامه بازنویسی شود. این ویژگی‌ها به همراه مفاهیمی همچون کپسوله‌سازی و انتزاع، برنامه‌نویسی شی‌گرا را به یکی از محبوب‌ترین روش‌های برنامه‌نویسی تبدیل کرده است. در زبان پایتون، برنامه‌نویسی شی‌گرا به راحتی قابل پیاده‌سازی است. پایتون با ارائه امکاناتی مانند کلاس‌ها (Classes) و اشیاء (Objects)، به برنامه‌نویسان امکان می‌دهد که از ویژگی‌های قدرتمند OOP بهره‌مند شوند. شی‌گرایی در پایتون به برنامه‌نویسان این امکان را می‌دهد که داده‌ها و توابع مربوط به آنها را در قالب یک «کلاس» تعریف کنند و سپس از این کلاس‌ها برای ایجاد اشیاء استفاده کنند. به دلیل سادگی و انعطاف‌پذیری پایتون، یادگیری شی‌گرایی در این زبان برای مبتدیان بسیار آسان است. در دوره آموزش پایتون شی ‌گرا در مکتب‌خونه، شما مفاهیم پایه‌ای OOP را به شیوه‌ای عملی و پروژه‌محور یاد می‌گیرید و این توانایی را پیدا می‌کنید که در پروژه‌های حرفه‌ای از این روش برنامه‌نویسی استفاده کنید. یکی از مهم‌ترین کاربردهای OOP در پایتون، مدیریت پروژه‌های بزرگ و پیچیده است. با استفاده از OOP، می‌توان بخش‌های مختلف یک برنامه را به کلاس‌ها و اشیاء تقسیم کرد و به این صورت، توسعه و نگهداری کد بسیار ساده‌تر می‌شود. برنامه‌هایی مانند سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS)، نرم‌افزارهای مدیریتی و حتی بازی‌های ویدئویی می‌توانند از شی‌گرایی استفاده کنند تا ساختارهای پیچیده‌ای را مدیریت کنند. علاوه بر این، شی‌ گرایی در پایتون در توسعه وب نیز بسیار پرکاربرد است. بسیاری از فریمورک‌های وب مانند Django و Flask به طور گسترده از OOP استفاده می‌کنند تا توسعه‌دهندگان بتوانند برنامه‌های وب مدرن و پویا ایجاد کنند. اگر می‌خواهید به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای تبدیل شوید، حتماً نیاز دارید تا شی‌گرایی را در پایتون به خوبی بیاموزید. در ادامه برخی از مهم‌ترین مفاهیمی که در برنامه نویسی شی‌گرا مد نظر هستند مورد بررسی قرار گرفته‌اند. کلاس در برنامه‌نویسی شی‌گرا مانند یک قالب یا نقشه برای ساخت اشیاء است. کلاس‌ها شامل داده‌ها و متدهایی هستند که رفتارهای خاصی را تعریف می‌کنند. در واقع، کلاس‌ها به ما این امکان را می‌دهند که گروهی از اشیاء مشابه با ویژگی‌ها و رفتارهای مشابه بسازیم. برای مثال، یک کلاس می‌تواند "ماشین" باشد که ویژگی‌هایی مانند رنگ، مدل و سرعت داشته باشد و متدهایی مانند حرکت کردن یا توقف را تعریف کند. اشیاء نمونه‌هایی از کلاس‌ها هستند. هنگامی که یک کلاس را تعریف می‌کنید، می‌توانید به تعداد دلخواه از آن شیء بسازید. هر شیء داده‌ها و رفتارهای خاص خود را دارد که از کلاس به ارث برده است. در واقع، شیء ترکیبی از داده‌ها و متدهایی بوده که کلاس تعریف کرده و می‌توان با آن‌ها کارهای مختلفی انجام داد. برای مثال، اگر کلاسی به نام ماشین داشته باشیم، شیء می‌تواند یک ماشین خاص با رنگ و مدل خاص باشد. پلی‌مورفیسم یا چند شکلی به مفهوم اجرای یک عمل در اشکال مختلف اشاره دارد. در برنامه‌نویسی شی‌گرا، این قابلیت به ما امکان می‌دهد که یک متد یا عملیات را در چندین کلاس مختلف تعریف کنیم و هر کدام از این کلاس‌ها، رفتار منحصر به فرد خود را از آن متد داشته باشند. این ویژگی باعث افزایش انعطاف‌پذیری و قابلیت گسترش کد می‌شود. کپسوله‌سازی به مفهوم مخفی کردن داده‌ها و توابع مرتبط درون یک کلاس اشاره دارد. با استفاده از کپسوله‌سازی، می‌توان از تغییرات ناخواسته و مستقیم در داده‌ها جلوگیری کرد. این امر باعث می‌شود که کد امن‌تر و پایدارتر شود. در پایتون، می‌توان از کپسوله‌سازی برای حفاظت از داده‌ها و ارائه متدهایی که دسترسی به آن‌ها را مدیریت می‌کنند، استفاده کرد. وراثت به ما این امکان را می‌دهد که از یک کلاس موجود، کلاس‌های جدیدی بسازیم و ویژگی‌ها و رفتارهای آن را به ارث ببریم. این ویژگی در برنامه‌نویسی شی‌گرا باعث می‌شود که بتوانیم کدهای تکراری را کاهش داده و ساختار برنامه را بهبود دهیم. به عنوان مثال، می‌توان یک کلاس "وسیله نقلیه" تعریف کرد و سپس از آن کلاس‌های فرعی مانند "ماشین" و "موتور" ایجاد کرد که برخی از ویژگی‌های آن را به ارث ببرند. انتزاع داده‌ها یکی از مفاهیم کلیدی شی‌گرایی است که به پنهان کردن جزئیات غیرضروری و نشان دادن تنها جنبه‌های مهم داده‌ها اشاره دارد. این مفهوم به ما این امکان را می‌دهد که با تمرکز بر روی عملکردهای مهم، کدهای ساده‌تر و کاراتری بنویسیم. در پایتون، از انتزاع برای جداسازی پیچیدگی‌های داخلی یک سیستم استفاده می‌شود. شی‌گرایی یکی از روش‌های مدرن و پیشرفته در برنامه‌نویسی است که به شما کمک می‌کند برنامه‌های پیچیده‌تر و بهینه‌تری بنویسید. با یادگیری این مفهوم، می‌توانید کدهایی بسازید که به راحتی قابل نگهداری، توسعه و گسترش هستند. همچنین، بسیاری از پروژه‌ها و سیستم‌های بزرگ، مانند توسعه نرم‌افزارهای تجاری و سیستم‌های وب، از شی‌گرایی بهره می‌برند. برای اینکه بتوانید در دنیای برنامه‌نویسی به سطح حرفه‌ای برسید، یادگیری شی‌گرایی ضروری است. اگر می‌خواهید با این مفاهیم به صورت عمیق‌تر آشنا شوید، پیشنهاد می‌کنیم در دوره آموزش شی‌ گرایی در پایتون مکتب‌خونه شرکت کنید و با پروژه‌های عملی این مفاهیم را به خوبی و به صورت عملی یاد بگیرید. فصل اول: مقدمه: 1 - پیشگفتار 2 - معرفی دوره فصل دوم: آماده‌سازی: 1 - نصب پایتون و اطمینان از عملکرد صحیح 2 - نصب محیط توسعه VsCode فصل سوم: شیءگرایی: 1 - مفاهیم شیءگرایی 2 - ادامه مفاهیم شیءگرایی (آشنایی کلی با 4 عملکرد اصلی) 3 - کلاس در پایتون 4 - کلاس و Object 5 - کوییز کلاس و Object 6 - متدها در کلاس (Methods) 7 - متدهای جادویی (Magic Methods) 8 - کوییز متودهای جادویی 9 - تمرین فصل سوم فصل چهارم: Inheritance: 1 - ارث‌بری در پایتون (Inheritance) 2 - کوییز ارث‌بری در پایتون 3 - تمرین فصل چهارم فصل پنجم: Encapsulation: 1 - مخفی‌سازی داده (Encapsulation) 2 - متدهای خصوصی (Private Method) 3 - کوییز متدهای خصوصی فصل ششم: انواع متدها در کلاس: 1 - دکوراتورها (Decorators) 2 - Class Method و Static Method 3 - Property 4 - کوییز Property فصل هفتم: Abstraction: 1 - آشنایی با Abstraction 2 - کوییز Abstraction 3 - تمرین فصل هفتم فصل هشتم: Polymorphism: 1 - آشنایی با Polymorphism 2 - کوییز آشنایی با Polymorphism فصل نهم: نکات تکمیلی: 1 - آشنایی با Pep8 و CleanCode 2 - بازی Bingo به صورت تابع‌گرا 3 - بازی Bingo به صورت شیءگرا و چندنفره 4 - کوییز بازی Bingo به صورت شیءگرا و چندنفره 5 - تمرین فصل نهم فصل دهم: پروژه هواشناسی: 1 - گرفتن داده‌های هواشناسی 2 - پیاده‌سازی بر روی git و ساخت پکیج 3 - بارگذاری بر روی pypi 4 - سخن پایانی 5 - پروژه پایان دوره فصل یازدهم: Solid: 1 - Single Responsibility Principle یا SRP 2 - Open-Closed Principle 3 - Liskov Substitution Principle 4 - Interface Segregation Principle 5 - Dependency Inversion Principle
درباره دوره: جنگو (Django) یکی از محبوب­ترین، کاربردی‌ترین چهارچوب‌های توسعه نرم‌افزاری و یک روش استاندارد با مجموعه کاملی از مؤلفه‌ها است که در توسعه وب بسیار کاربرد دارد و هدف اصلی آن ایجاد وب‌سایت‌هایی مبتنی بر پایگاه‌داده پیچیده است. طراحی سایت با جنگو به دلیل سادگی و سرعت بالایی که دارد؛ در میان توسعه‌دهندگان وب و برنامه‌نویسان بسیار محبوب است. همچنین سازگاری آن با همه قالب‌های JSON، XML، HTML و RSS توانسته جنگو را به یک پلتفرم بسیار پرکاربرد تبدیل کند. به همین دلیل بیشتر افراد برای شروع کار در حوزه طراحی انواع وب‌سایت و شبکه‌های اجتماعی، به سراغ آموزش فریم‌ورک جنگو می‌روند. در این دوره از نسخه 3.2 جنگو که یک نسخه با پشتیبانی طولانی‌مدت است استفاده شده است. ما در این دوره آموزش سعی کردیم که اساس و بنیاد جنگو را آموزش بدهیم. همچنین در مکتب خونه انواع دوره آموزش پایتون و آموزش برنامه نویسی دیگر به عنوان مکمل و پیش نیاز این دورە موجود است. مبانی جنگو: 1 - شروع پروژه 2 - ساخت پروژه 3 - مدل‌ها 4 - پنا ادمین 5 - فرم 6 - ویرایش فرم 7 - پاک کردن فرم 8 - فرم ورود 9 - نشان دادن پیام 10 - خروج از حساب 11 - ثبت نام 12 - فایل‌های نهایی پروژه ویوها در جنگو: 1 - ساخت پروژه todo list - مدل‌ها 2 - نمایش لیست ویوها 3 - صفحه جزئیات ایتم‌ها 4 - صفحه بروزرسانی ایتم‌ها 5 - صفحه ایجاد ایتم 6 - محدود کردن دسترسی کاربر 7 - طراحی ورود کاربر 8 - طراحی فراموشی رمز عبور 9 - طراحی صفحه پروفایل - بخش اول 10 - طراحی صفحه پروفایل - بخش دوم کار کردن با دیتابیس: 1 - توضیحات کلی 2 - رابطه یک به یک در دیتابیس 3 - رابطه یک به چند در دیتابیس 4 - رابطه چند به چند در دیتابیس
درباره دوره: آپاچی کافکا یک پلتفرم توزیع‌شده برای استریم داده‌ها است که به سرعت به یکی از محبوب‌ترین فناوری‌های کلان داده تبدیل شده است. کافکا به سازمان‌ها کمک می‌کند تا داده‌ها را از منابع مختلف جمع‌آوری کنند، آنها را پردازش کنند و به سرعت به آنها دسترسی داشته باشند. این دوره آموزشی به شما کمک می‌کند تا مفاهیم و کاربردهای کافکا را به‌طور کامل بیاموزید. معرفی کافکا: 1 - آپاچی کافکا در 5 دقیقه 2 - اهداف دوره 3 - درباره مدرس تئوری کافکا: 1 - تاپیک‌ها، پارتیشن‌ها و آفست‌ها 2 - Producers و کلیدهای پیام 3 - Consumers و سریال‌زدایی 4 - گروه‌ها و آفست‌های Consumers 5 - بروکرها و تاپیک‌ها 6 - Topic Replication 7 - تایید Producer و ماندگاری تاپیک 8 - Zookeeper 9 - پروتکل‌های KRaft در کافکا - حذف Zookeeper 10 - خلاصه تئوری راه‌اندازی کافکا: 1 - شروع کافکا و ترتیب سخنرانی‌ها 2 - راه‌اندازی کافکا با Conduktor - مالتی پلتفرم 3 - Mac OS X - دانلود و راه‌اندازی کافکا در Path 4 - Mac OS X - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا 5 - Mac OS X - استفاده از brew 6 - لینوکس - دانلود کافکا و راه‌اندازی Path 7 - لینوکس - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا 8 - Windows WSL2 - دانلود کافکا و راه‌اندازی Path 9 - Windows WSL2 - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا 10 - Windows WSL2 - برطرف کردن مشکلات 11 - Windows non-WSL2 - راه‌اندازی Zookeeper و کافکا راه‌اندازی کافکا بدون Zookeeper: 1 - Mac OS X - راه‌اندازی کافکا در KRaft mode 2 - لینوکس - راه‌اندازی کافکا در KRaft mode 3 - Windows WSL2 - راه‌اندازی کافکا KRaft mode راهنمای CLI (رابط خط فرمان): 1 - معرفی CLI 2 - تاپیک‌های کافکا CLI 3 - Kafka Console Producer CLI 4 - Kfaka Console Consumer CLI 5 - Kafka Consumer در گروه 6 - Kafka Consumer Groups CLI 7 - ریست کردن آفست‌ها رابط کاربری کافکا: 1 - Conduktor - دمو راهنمای برنامه‌نویسی جاوا در کافکا: 1 - لیست کافکا در SDK 2 - ایجاد پروژه کافکا 3 - Producer جاوا 4 - Java Producer Callbacks 5 - Producer جاوا با کلیدها 6 - Consumer جاوا 7 - Consumer جاوا - خاموش شدن مطبوع 8 - Consumer جاوا در گروه Consumer 9 - Cooperative Rebalance افزایشی Consumer جاوا و عضویت گروه Static 10 - Java Consumer Incremental Cooperative Rebalance - تمرین 11 - رفتار کامیت آفست خودکار Consumer جاوا 12 - برنامه‌نویسی - آموزش‌های پیشرفته پروژه‌های واقعی کافکا: 1 - بررسی پروژه‌های واقعی کافکا Producer کافکا ویکی مدیا و پیکربندی پیشرفته Producer: 1 - راه‌اندازی پروژه Producer ویکی مدیا 2 - پیاده‌سازی پروژه Producer ویکی مدیا 3 - اجرای Producer ویکی مدیا 4 - Producer ویکی مدیا - معرفی پیکربندی Producer 5 - بررسی عمیق تاییدات Producer 6 - تلاش‌های Producer 7 - تنظیمات ایمن Produce کافکا 8 - Producer ویکی مدیا - پیاده‌سازی ایمن Producer 9 - فشرده‌سازی پیام کافکا 10 - تنظیمات linger.ms و batch.size در Producer 11 - Producer ویکی مدیا - پیاده‌سازی توان عملیاتی بالا 12 - پارتیشنر پیشفرض Producer و پارتیشنر Sticky 13 - پیشرفته - max.block.ms و buffer.memory OpenSearch Consumer و پیکربندی‌های پیشرفته Consumer: 1 - OpenSearch Consumer - بررسی پروژه 2 - OpenSearch Consumer - راه‌اندازی پروژه 3 - راه‌اندازی OpenSearch در داکر 4 - راه‌اندازی OpenSearch در کلود 5 - راهنمای OpenSearch 6 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer - بخش اول 7 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer - بخش دوم 8 - سمنتیک‌های تحویل Consumer 9 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (Idempotence)- بخش سوم 10 - استراتژی‌های کامیت آفست‌های Consumer 11 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (سمنتیک‌های تحویل)- بخش چهارم 12 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (دسته‌بندی داده)- بخش پنجم 13 - رفتار ریست آفست Consumer 14 - پیاده‌سازی OpenSearch Consumer (نمایش مجدد داده)- بخش ششم 15 - Consumer Internal Threads 16 - واکشی Consumer Replica - معرفی Rack Awareness APIهای توسعه‌یافته کافکا برای توسعه‌دهندگان: 1 - APIهای توسعه یافته کافکا - بررسی 2 - معرفی Kafka Connect 3 - بخش عملی Kafka Connect Wikimedia و ElasticSearch 4 - معرفی Kafka Streams 5 - بخش عملی Kafka Streams 6 - معرفی Kafka Schema Registry 7 - بخش عملی Kafka Schema Registry 8 - از چه Kafka APIای باید استفاد کنم؟ بینش‌های دنیای واقعی و مطالعات موردی (Big Data و Fast Data): 1 - انتخاب تعداد پارتیشن و فاکتور Replication 2 - کنوانسیون نام‌گذاری تاپیک‌های کافکا 3 - مطالعه موردی - MovieFlix 4 - مطالعه موردی - GetTaxi 5 - مطالعه موردی - MySocialMedia 6 - مطالعه موردی - MyBank 7 - مطالعه موردی - هضم کلان داده‌ها 8 - مطالعه موردی - لاگ کردن و تجمیع متریک‌ها کافکا در سازمان برای مدیران: 1 - بررسی معماری سطح بالا برای راه‌اندازی کلاستر کافکا 2 - نظارت و عملیات کافکا 3 - امنیت کافکا 4 - مالتی کلاستر و MirrorMaker کافکا 5 - Listenerهای تبلیغاتی: کافکا کلاینت و پروتکل ارتباطی سرور پیکربندی‌های پیشرفته تاپیک‌ها: 1 - تغییر پیکربندی تاپیک 2 - سگمنت‌ها و ایندکس‌ها 3 - سیاست‌های پاکسازی لاگ 4 - حذف پاکسازی لاگ 5 - تئوری تراکم لاگ 6 - تمرین تراکم لاگ 7 - Unclean Leader Election 8 - پیام‌های بزرگ در کافکا گام‌های بعدی: 1 - موضوع بعدی 2 - تشکر
درباره دوره: اگر با دنیای برنامه‌نویسی آشنا باشید، می‌دانید که زبان‌های برنامه‌نویسی بسیار مهم هستند و نقش زیادی در بهبود زندگی انسان دارند. برخی از مهم‌ترین و پرکاربردترین آن‌ها عبارت‌اند از HTML ،CSS و جاوا اسکریپت. HTML و CSS به شما در طراحی و ساختار وب‌سایت کمک می‌کند، جاوا اسکریپت به شما امکان می‌دهد آن را تعاملی کنید. تعدادی فریم ورک و کتابخانه برای جاوا اسکریپت وجود دارد که می‌توانید از آن‌ها برای افزودن ویژگی‌های منحصربه‌فرد به پروژه وب خود استفاده کنید. ازجمله این موارد می‌توان به کتابخانه jQuery اشاره کرد. دوره آموزش jQuery با هدف آموزش این کتاب‌خانه مهم و منحصربه‌فرد در مکتب خونه تهیه شده است که در ادامه به معرفی این دوره آموزشی خواهیم پرداخت. جی کوئری به‌خودی‌خود یک زبان برنامه‌نویسی نیست. این ابزاری است که می‌توانید از آن برای تسهیل توسعه وب در جاوا اسکریپت استفاده کنید. جی کوئری به ما کمک می‌کند تا کارها ساده‌تر و ساده‌تر شوند. جی کوئری علاوه بر اینکه توسعه وب را آسان‌تر می‌کند، مزیت بیشتری از سازگاری بین مرورگرها را نیز به ما می‌دهد. این بدان معناست که کد می‌تواند بدون توجه به اینکه کدام مرورگر برای خروجی استفاده می‌شود، به‌طور مناسب ارائه شود. jQuery یکی کتابخانه سریع، کوچک، چند پلتفرمی و پرکاربرد جاوا اسکریپت به‌حساب می‌آید. این کتابخانه برای ساده‌سازی اسکریپت نویسی سمت کاربر HTML طراحی شده است. jQuery یکی از محبوب‌ترین کتابخانه‌های جاوا اسکریپت به‌حساب می‌آید. دلیل این محبوبیت را می‌توان از کاربردهای آن فهمید: شرکت‌های بزرگ بسیاری در جهان وجود دارند که از jQuery برای توسعه وب‌سایت‌های خود استفاده می‌کنند. مایکروسافت، گوگل، IBM و نتفلیکس ازجمله این شرکت‌ها هستند. این کتابخانه محبوب و قدرتمند جاوا اسکریپت کارهای زیر را به‌راحتی انجام می‌دهد: دوره آموزش jquery به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را در زمینه طراحی سایت‌های تعاملی افزایش دهید؛ بنابراین اگر به افکت‌های ظاهری و ساخت صفحات عالی علاقه دارید، با دوره آموزش سریع جی کوئری مکتب‌خونه همراه باشید. هدف اصلی از آموزش جی کوئری این است که شما بتوانید با روشی آسان از زبان جاوا اسکریپت در سایت خود استفاده کنید و تعامل و جذابیت آن را افزایش دهید. با استفاده از این کتابخانه همچنین می‌توانید به فکر اضافه کردن انیمیشن‌ها به سایت خود باشید. از طرفی شما می‌توانید بسیاری از کارهایی را که در جاوا اسکریپت به خطوط کد زیادی نیاز دارند، در jQuery با استفاده از یک خط کد انجام دهید؛ بنابراین این کتابخانه بسیاری از موارد پیچیده را برایتان آسان کرده و بسیار مفید واقع می‌شود. دوره آموزش جی کوئری برای افراد زیر مناسب است: بعد از گذراندن دوره آموزش جی کوئری کاربران توانایی‌های زیر را کسب خواهند کرد: برای شروع دوره آموزش Jquery لازم است با HTML & CSS به‌طور کامل آشنا و حتی به آن مسلط باشید. همان‌طور که می‌دانید Jquery یکی از کتابخانه‌های جاوا اسکریپت است، بنابراین طبیعی است که برای یادگیری آن باید به این زبان برنامه‌نویسی مسلط باشید. برای انجام چهار پروژه‌ای که در این دوره به انجام آن‌ها می‌پردازیم، باید طراحی سایت با Bootstrap 4 را بلد باشید. با این تفاسیر، توصیه می‌شود قبل از شروع این دوره، دوره‌های زیر را بگذرانید: اگر هنوز هم قصد توسعه مهارت‌های طراحی سایت خود را دارید، می‌توانید از دوره‌های زیر برای تکمیل توانایی‌های خود استفاده کنید: دوره آموزش جی کوئری یک دوره فوق‌العاده کاربردی و پروژه محور است. این دوره پس از معرفی کتابخانه jQuery به شما چهار پروژه با آن انجام می‌دهد. شما می‌توانید با انجام این پروژه‌ها و دریافت توضیحات تکمیلی تمام مباحث مرتبط با این کتابخانه معروف و قدرتمند را یاد بگیرید. اگر هنگام انجام پروژه‌های این دوره یا سایر پروژه‌های شخصی خود با چالشی روبه‌رو شدید، می‌توانید از طریق تالار گفتگو موضوع خود را با سایر دانشجویان این دوره مطرح کنید. این شبکه‌سازی به شما کمک می‌کند که علاوه بر یادگیری کامل و رفع اشکال نکات دیگری هم از سایر افراد فعال در این زمینه یاد بگیرید. پس از گذراندن دوره آموزش JQuery و کسب نمره لازم، مکتب‌خونه گواهینامه شرکت در این دوره را به شما می‌دهد. این گواهینامه سطح مهارت شما را در این زمینه نشان داده و حتی به شما در استخدام کمک می‌کند. این دوره آموزشی در هفت فصل به معرفی کامل کتابخانه جی کوئری و قسمت‌ها و کاربردهای مختلف می‌پردازد. در این فصل‌ها شما به طور کامل با Selector و متدهای آن‌ها در CSS آشنا می‌شوید. همچنین کار با DOM، چگونگی مدیریت و کنترل Event-ها، اضافه کردن انیمیشن‌ها و تصاویر متحرک و غیره را در این دوره یاد می‌گیرید. در فصل آخر (هشتم) چهار پروژه طراحی شده است که با کمک آن‌ها می‌توانید تمام مطالب را به‌صورت عملی پیاده‌سازی کنید. HTML ،CSS و جاوا اسکریپت سه زبان رکن اصلی اینترنت امروزی هستند. وب‌سایت‌ها با HTML ساختاریافته، با CSS استایل بندی شده‌اند و قابلیت‌های تعاملی با جاوا اسکریپت به آن‌ها اضافه‌شده است. اکثر انیمیشن‌ها یا اقداماتی که در نتیجه کلیک کردن، شناور کردن یا پیمایش کاربر اتفاق می‌افتند با جاوا اسکریپت ساخته می‌شوند. jQuery کتابخانه جاوا اسکریپت مبنی بر ایده «کمتر بنویس، بیشتر انجام بده» است. جی کوئری درواقع نوعی زبان برنامه‌نویسی نیست، بلکه ابزاری است که برای نوشتن وظایف رایج جاوا اسکریپت به شکل مختصرتر استفاده می‌شود. جی کوئری در درجه اول توسط توسعه‌دهندگان فرانت‌اند استفاده می‌شود. Uber، Udemy و Twitter همگی از jQuery در بک‌اند فناوری خود استفاده می‌کنند. درواقع، حتی وب‌سایت‌هایی که هنوز از jQuery برای پایه‌های front-end خود استفاده نمی‌کنند، ممکن است همچنان شامل این کتاب‌خانه مهم باشند، زیرا این کتابخانه در بسیاری از افزونه‌ها و کتابخانه‌های دیگر نیز ادغام شده است. jQuery برای افراد زیر مناسب است: هرکسی که برنامه‌های کاربردی وب را در جاوا اسکریپت توسعه می‌دهد احتمالاً می‌تواند از دانش jQuery جی کوئری بهره‌مند شود. دوره آموزش jQuery با هدف آموزش این کتابخانه طرحی شده است و توسعه‌دهندگان می‌توانند از محتوای آن استفاده کنند. چرا جی کوئری این‌قدر محبوب و فراگیر است؟ اساساً این محبوبیت به این دلیل است که که مجموعه‌ای از عملکردهای باورنکردنی را ارائه می‌دهد و دسترسی به آن عملکرد را برای توسعه‌دهنده آسان می‌کند. مهم‌ترین ویژگی‌های جی کوئری عبارت‌اند از: با توجه به موارد گفته شده می‌توان گفت که امروزه نیاز به یک دوره آموزش jQuery بیش از هرزمانی احساس می‌شود. جی کوئری با جاوا اسکریپت نوشته شده است و درواقع یک نوع کتابخانه جاوا اسکریپت به‌حساب می‌آید. برنامه نویسان از طریق کد جاوا اسکریپت خود به عملکردهای جی کوئری دسترسی خواهند داشت. همچنین درحالی‌که می‌توانید از جاوا اسکریپت بدون جی کوئری استفاده کنید، نمی‌توانید از جی کوئری بدون جاوا اسکریپت استفاده کنید. اگر می‌خواهید در jQuery یا جاوا اسکریپت برنامه‌ها را توسعه دهید، ممکن است به ابزارهایی مانند IDE (مانند Visual Studio) و کامپایلر (مانند Node.JS) نیاز داشته باشید. جاوا اسکریپت به‌طورکلی یک زبان کامپایل شده نیست، Node.js امکان کامپایل آن را در سمت سرور باز می‌کند. هر دو jQuery و JavaScript مهارت‌های بسیار محبوبی هستند که اغلب توسط کارفرمایان دنبال می‌شوند. اگر جاوا اسکریپت را یاد بگیرید، احتمالاً با jQuery در آینده مواجه خواهید شد؛ اما معمولاً به کسی توصیه نمی‌شود که ابتدا یادگیری جاوا اسکریپت را از طریق کتابخانه جی کوئری شروع کند. بهتر است همیشه در ابتدا زبان مادری آن، یعنی جاوا اسکریپت را یاد بگیرید. در حال حاضر جی کوئری در بیش از 75 درصد از وب‌سایت‌های برتر دنیا استفاده می‌شود با اینکه که استفاده از آن تا حدودی منسوخ شده است اما بازهم محبوبیت خاص خودش را دارد و متخصصان و تحلیلگران jQuery هنوز بسیار جای رشد دارند. این به این دلیل است که سیستم‌های موجود امروزی هنوز هم jQuery متکی هستند و هنوز نیاز به گسترش و نگهداری دارند. در مقایسه با جی کوئری، React تنها در حدود 3٪ استفاده می‌شود. با این وجود، وقتی به روندهای اخیر نگاه می‌کنید، می‌توانید متوجه شوید که محبوبیت React به‌سرعت در حال افزایش است؛ بنابراین، معمولاً ایده خوبی برای یک توسعه دهنده این است که نه‌تنها جی کوئری، بلکه سایر چارچوب‌ها و فناوری‌ها را نیز یاد بگیرد. باید به این نکته توجه داشت که jQuery و React متقابل نیستند. برخی از برنامه‌ها از jQuery در کنار گزینه‌های دیگر مانند React، Angular JS یا Vue استفاده می‌کنند. علاوه بر React (که امروزه محبوب‌ترین فریم ورک جاوا اسکریپت است، اگرچه جی کوئری بزرگ‌ترین کتابخانه مورد استفاده است)، Angular JS و Vue نیز وجود دارند. AngularJS برای توسعه برنامه‌های کاربردی وب بهتر است، درحالی‌که jQuery برای دستکاری DOM بهتر است؛ اما امروزه دستکاری DOM نیز تا حد زیادی منسوخ شده است. به طور مشابه، Vue به عنوان یک گزینه ساده‌تر برای توسعه برنامه‌های کاربردی وب، با یک چارچوب بصری است، اما jQuery شناخته شده تر و در دسترس تر به‌حساب می‌آید. هسته اصلی کوئری کمی متفاوت از Vue است. jQuery مجموعه‌ای از کتابخانه‌ها بوده که به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که استفاده از جاوا اسکریپت را کمی آسان‌تر کند. React ،Angular JS و Vue فریمورک‌های کاملی هستند که بر روی جاوا اسکریپت ساخته شده‌اند تا توسعه برنامه‌ها را سریع‌تر و آسان‌تر کنند. در کنار همه خوبی‌ها و مزایای که ارائه می‌دهد، جی کوئری معایبی نیز دارد که این معایب به صورت موارد زیر است: ازآنجایی‌که jQuery یک زبان مهم و اساسی به‌حساب می‌آید، بسیاری از توسعه‌دهندگان front-end و full-stack ممکن است بخواهند آن را یاد بگیرند. طبق گفته ZipRecruiter، متوسط حقوق یک توسعه دهنده jQuery نزدیک به 100000 دلار در سال برای سال ٢٠٢٢ است. اگر شما هم به فکر یادگیری جی کوئری هستید از راه‌های زیر می‌توانید کار با این کتابخانه مهم را یاد بگیرید: jQuery یک کتابخانه محبوب جاوا اسکریپت به‌حساب می‌آید که برای تسهیل توسعه و پیاده‌سازی برنامه‌ها و نرم افزارهای وب جاوا اسکریپت طراحی شده است. جی کوئری از قدرت جاوا اسکریپت، HTML5 و CSS استفاده می‌کند و همه شرایط را برای طراحی سایت‌های تمیز و جذاب مهیا خواهد کرد. اگر به فکر یادگیری جی کوئری هستید هم‌اکنون با ثبت بام در دوره آموزش jQuery اولین و مهم‌ترین قدم را در این راه بردارید. همچنین اگر به  طرحی وب علاقه دارید می‌توانید از آموزش‌های جاوا اسکریپت و سایر دورهایی نظیر دوره‌های زیر بهره ببرید: فصل اول : آشنایی با jQuery: 1 - معرفی jQuery 2 - Library vs Framework 3 - معرفی DOM 4 - ابزارهای مورد نیاز 5 - Template Starter فصل دوم : Selector: 1 - Tag Name 2 - Class 3 - Id 4 - Attribute 5 - Parent & Child 6 - odd & even 7 - prev & next 8 - EQ 9 - not & filter فصل سوم : CSS Selectors Methods: 1 - افزودن خاصیت‌های CSS 2 - width & height 3 - offset & position 4 - scrollLeft & scrollTop فصل چهارم : DOM: 1 - wrap 2 - html & text 3 - append & appendTo 4 - prepend & prependTo 5 - befor & after 6 - Remove Element 7 - Replace Element 8 - Attribute & Properties 9 - Classes 10 - Data Attribute فصل پنجم : Events: 1 - Mouse 2 - Keyboard 3 - on & window 4 - Form فصل ششم : Transition & Animation: 1 - show & hide 2 - fadeIn & fadeOut 3 - slideUp & slideDown 4 - animate 5 - Timing Animation فصل هفتم : AJAX: 1 - معرفی AJAX 2 - load 3 - get 4 - post فصل هشتم : پروژه‌های jQuery: 1 - پروژه اول - Scroll Top 2 - پروژه دوم - Sticky Navigation 3 - پروژه سوم - Digital Clock 4 - پروژه چهارم - Image Slider
درباره دوره: جاوا اسکریپت نوعی زبان برنامه‌ نویسی تک‌رشته‌ای است که در یک زمان تنها یک اتفاق می‌تواند در آن رخ بدهد. این بدان معناست که موتور جاوا اسکریپت فقط می‌تواند یک جمله را در زمانی معین در یک‌رشته اجرایی واحد پردازش کند. مزیت زبان‌های تک‌رشته‌ای این است که نوشتن کد را ساده‌تر می‌کنند. به این پدیده ناهمگامی (Asynchronous) می‌گویند؛ که دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت با هدف آموزش این ترند جذاب در برنامه نویسی ارائه شده است. در برنامه‌های ناهمگام اگر یک تابع برای اجرا به نتیجه تابع دیگری نیاز داشته باشد، باید ابتدا منتظر بماند که آن تابع کار خود را انجام دهد، سپس بعد از دریافت نتیجه کار خود را شروع کند. در این زمان برنامه برای کاربر کاملاً متوقف می‌شود. این ناهمگامی باعث هدر رفتن زمان و استفاده نامناسب از قدرت پردازش کامپیوتر می‌شود؛ بنابراین روشی ایجاد شد که با کمک آن می‌توان کار را به هسته پردازش دیگری واگذار کرد و کارها را به صورت هم‌زمان پیش برد. در ادامه به معرفی دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت خواهیم پرداخت و در ادامه کمی در رابطه با ناهمگامی (Asynchronous) و همگامی (Synchronous) در جاوا اسکریپت صحبت خواهیم کرد. برنامه نویسی ناهمگام (Asynchronous) و همگام (Synchronous) از مباحث فوق‌العاده مهم در آموزش برنامه نویسی جاوا اسکریپت هستند که در این دوره به آن می‌پردازیم. دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت یک دوره پروژه محور با هدف آموزش ناهمگامی در جاوا اسکریپت است که توسط استاد علی شیخ در قالب ٤ ساعت محتوای ویدیویی به کاربران ارائه خواهد شد. از مهم‌ترین نکاتی که برای آموزش زبان جاوا اسکریپت باید مدنظر قرار دهید، تکنیک‌های ناهمگامی در برنامه‌نویسی مخصوصاً برنامه‌نویسی وب است. تصور کنید یک وب اپلیکیشن در مرورگر در حال اجرا شدن است. زمانی که کدهای سنگین بدون بازگرداندن کنترل به مرورگر اجرا می‌شوند، از دید کاربر ممکنه این‌گونه به نظر برسد که مرورگر مسدود شده است. در چنین حالتی مرورگر قادر به مدیریت ورودی کاربر و سایر وظایف نیست. این وضعیت تا وقتی‌که کنترل از پردازنده به مرورگر برنگردد، ادامه خواهد داشت. از همین رو هدف از یادگیری دوره آموزش javascript ناهمگام این است که شما بتوانید این قبیل مشکلات را با استفاده از تکنیک‌های مربوطه برطرف کنید. این دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت برای افراد زیر بسیار مناسب است: افراد با شرکت در این دوره آموزش ناهمگامی در جاوا اسکریپت مهارت‌های زیر را کسب خواهند کرد: دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت به‌صورت پروژه محور تهیه شده است؛ یعنی شما مباحث فوق‌العاده کاربردی و مهم را گام‌به‌گام همراه با مشاهده پروژه‌هایی که توسط استاد انجام می‌شود، یاد می‌گیرید و درنهایت می‌توانید آموخته‌های خود را در قالب پروژه‌های متنوع پیاده کنید. مکتب‌خونه برای سهولت در امر یادگیری شما عزیزان امکان تالار گفتگو را برایتان فراهم کرده است. در این تالار می‌توانید سؤالات خود را مطرح کنید و با دیگران به اشتراک بگذارید. مبحث Synchronous و Asynchronous از مهم‌ترین مباحث موجود در برنامه نویسی جاوا اسکریپت است که در این دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت به‌خوبی به آن می‌پردازیم. در ابتدا با این دو مفهوم به‌خوبی آشنا می‌شوید و تفاوت آن‌ها را درک می‌کنید. در ادامه به مباحث مرتبط با API‌ها،‌ AJAX ها و متدهای مرتبط با آن و همچنین استاندارد جدید Fetch API که یک جایگزین خوب برای AJAX محسوب می‌شود، می‌پردازیم. در انتهای دوره یک پروژه وضعیت آب‌وهوا باهم پیاده می‌کنیم. همزمان (Asynchronous) که گاهی اوقات به‌عنوان «همگام» نیز از آن یاد می‌شود و ناهمزمان (Synchronous)، همچنین به‌عنوان «ناهمگام» شناخته می‌شود، دو نوع از مدل‌های برنامه نویسی هستند. همچنین درک تفاوت این دو مدل در ساخت رابط‌های برنامه نویسی کاربردی (API)، ایجاد معماری‌های مبتنی بر رویداد و تصمیم‌گیری در مورد نحوه رسیدگی به وظایف طولانی‌مدت بسیار حائز اهمیت خواهد بود. در انتخاب روش و زمان استفاده از آن، دانستن چند نکته کلیدی در مورد برنامه نویسی همزمان و برنامه نویسی ناهمزمان مهم است. در دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت با تفاوت این دو نوع برنامه نویسی آشنا خواهیم شد. برنامه نویسی ناهمزمان (Asynchronous) یک مدل چند رشته‌ای است که بیشترین کاربرد را در شبکه و ارتباطات دارد. Asynchronous یک معماری غیر مسدودکننده است، به این معنی که اجرای بیشتر را در زمانی که یک یا چند عملیات در حال انجام است مسدود نمی‌کند. با برنامه نویسی ناهمزمان، چندین عملیات مرتبط می‌توانند به‌طور همزمان بدون انتظار برای تکمیل سایر وظایف اجرا شوند. در طول ارتباط ناهمزمان، طرفین به‌جای پاسخ دادن بلافاصله پس از دریافت، پیام‌ها را در زمانی که راحت یا ممکن است، دریافت و پردازش می‌کنند. ارسال پیامک یک روش ارتباطی ناهمزمان است. یک نفر می‌تواند یک پیام متنی ارسال کند و گیرنده می‌تواند در اوقات فراغت خود پاسخ دهد. در این بین، فرستنده ممکنه در حالی که منتظر پاسخ است، کارهای دیگری انجام دهد. تمرکز اصلی دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت روی این مبحث است که با گذراندن آن به مفاهیم آن پی خواهیم برد. Synchronous به‌عنوان یک معماری مسدودکننده شناخته می‌شود و برای برنامه نویسی سیستم‌های واکنشی ایده آل است. این مدل به‌عنوان یک مدل تک‌رشته‌ای، از مجموعه‌ای دقیق از توالی‌ها پیروی می‌کند، به این معنی که عملیات در یک زمان و با نظم کامل انجام می‌شوند. در حالی که یک عملیات در حال انجام است، دستورالعمل‌های عملیات دیگر مسدود می‌شوند. تکمیل اولین کار، کار بعدی را تحریک می‌کند. برای نشان دادن نحوه عملکرد برنامه نویسی همزمان، یک تلفن را در نظر بگیرید. در طول یک تماس تلفنی، در حالی که یک نفر صحبت می‌کند، دیگری گوش می‌دهد. وقتی نفر اول صحبتش را تمام می‌کند، نفر دوم تمایل دارد بلافاصله به آن پاسخ دهد. در رابطه با برنامه نویسی همزمان و ناهمزمان، جاوا اسکریپت همیشه می‌درخشد. جاوا اسکریپت یک زبان برنامه نویسی رایج که برای تعاملی کردن وب‌سایت‌ها استفاده می‌شود. همچنین جاوا اسکریپت تک‌رشته‌ای بوده و دارای قابلیت همگام‌سازی و همچنین در عین حال غیر مسدودکننده است. جاوا اسکریپت یک زبان برنامه نویسی ناهمزمان و همزمان محسوب می‌شود که انعطاف‌پذیری زیادی را ارائه می‌دهد اما به‌طور همزمان تک‌رشته‌ای و غیر مسدودکننده نیز به‌حساب می‌آید. اگرچه جاوا اسکریپت طبیعتاً همزمان است، اما می‌تواند از کدهای ناهمزمان بهره ببرد. زیبایی جاوا اسکریپت این است که بهترین‌های هر دو جهان ناهمگامی و همگامی، تک‌رشته‌ای و چند رشته‌ای، مسدودکننده و غیر مسدودکننده را ارائه می‌دهد. با این انعطاف، برنامه نویسان می‌توانند به‌جای دو زبان برنامه نویسی در یک زبان برنامه نویسی واحد بنویسند، یکی برای عملیات همزمان و دیگری برای عملیات ناهمزمان. در دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت کاربران با نوشتن این‌گونه برنامه نویسی در جاوا اسکریپت آشنا خواهند شد. درنهایت انتخاب بین این دو رویکرد، به وابستگی‌های عملیاتی بستگی دارد. آیا می‌خواهید شروع یک عملیات به تکمیل یک عملیات دیگر وابسته باشد یا می‌خواهید به‌طور مستقل اجرا شود؟ Asynchronous یک معماری غیر مسدودکننده است، بنابراین اجرای یک کار به دیگری وابسته نیست و وظایف در آن می‌توانند به‌طور همزمان اجرا شوند. همزمان یک معماری مسدودکننده است، بنابراین اجرای هر عملیات به تکمیل عملیات قبل از آن بستگی دارد. در واقع در این رویکرد هر کار قبل از رفتن به تکرار بعدی نیاز به پاسخ دارد. به صورت کلی تفاوت بین ناهمزمان و هم‌زمانی عبارت‌اند از: جدای از تفاوت‌ها، روش‌های ناهمزمان و همزمان هر دو مزیت‌هایی را ارائه می‌دهند، اما برای ذینفعان مختلف: برای مثال Async برای کاربران، Sync برای توسعه‌دهندگان مفید خواهد بود. برنامه نویسی ناهمزمان با کاهش زمان تأخیر بین فراخوانی یک تابع و بازگشت مقدار آن تابع، تجربه کاربر را افزایش می‌دهد. در دنیای واقعی، این به یک جریان سریع‌تر و بدون درز ترجمه می‌شود. برای مثال، کاربران می‌خواهند برنامه‌هایشان سریع اجرا شود، اما واکشی داده‌ها از رابط برنامه‌نویسی برنامه (API) به زمان نیاز دارد. در این موارد، برنامه‌نویسی ناهمزمان به بارگذاری سریع‌تر صفحه‌های برنامه کمک می‌کند و تجربه کاربر را بهبود می‌بخشد. از طرف دیگر برنامه نویسی همزمان برای توسعه‌دهندگان سودمند خواهد بود زیرا کد نویسی برنامه نویسی همزمان بسیار ساده‌تر است. همچنین در بین همه زبان‌های برنامه‌نویسی به‌خوبی پشتیبانی می‌شود و به‌عنوان روش برنامه‌نویسی پیش‌فرض، توسعه‌دهندگان نیازی به صرف زمان برای یادگیری چیز جدیدی ندارند که می‌تواند راه را برای باگ‌ها باز کند. برنامه نویسی ناهمزمان فقط باید در برنامه نویسی کارهای مستقل و در جایی که نقش مهمی ایفا می‌کند، اجرا شود. به‌عنوان مثال، برنامه‌های ناهمزمان برای پروژه‌های توسعه با تعداد زیادی تکرار ایده آل هستند. ازآنجایی‌که مراحل لازم نیست دنباله‌ای ثابت را دنبال کنند، برنامه نویسی ناهمزمان توسعه را به جلو نگه می‌دارد. UI پاسخگو یک مورد استفاده عالی برای برنامه‌ریزی ناهمزمان است. به‌عنوان مثال، یک برنامه خرید را در نظر بگیرید. هنگامی که یک کاربر سفارش خود را ثبت می‌کند، اندازه فونت باید افزایش یابد. به‌جای اینکه ابتدا منتظر بارگذاری تاریخچه و به‌روزرسانی اندازه فونت باشید، برنامه نویسی ناهمزمان می‌تواند هر دو عمل را به‌طور همزمان انجام دهد. در دوره آموزش Asynchronous ما با ابعاد بیشتری از این زبان برنامه نویسی آشنا خواهیم شد. برنامه نویسی ناهمزمان نسبتاً پیچیده است. می‌تواند مسائل را بیش از حد پیچیده کند و خواندن کد را دشوار کند. از سوی دیگر، برنامه نویسی همزمان، نسبتاً ساده است. نوشتن کد آن آسان‌تر و نیازی به ردیابی و اندازه‌گیری جریان فرآیند ندارد (همان‌طور که async انجام می‌دهد). ازآنجایی‌که وظایف به یکدیگر وابسته هستند، باید بدانیم که آیا آن‌ها می‌توانند به‌طور مستقل بدون ایجاد وقفه در یکدیگر اجرا شوند یا خیر. به‌عنوان مثال، برنامه نویسی همزمان می‌تواند برای یک برنامه خرید مناسب باشد. هنگام بررسی آنلاین، کاربر می‌خواهد همه اقلام خود را باهم بخرد، نه به صورت جداگانه. به‌جای تکمیل سفارش هر بار که کاربر چیزی را به سبد خرید خود اضافه می‌کند، برنامه نویسی همزمان تضمین می‌کند که روش پرداخت و مقصد ارسال برای همه موارد به‌طور همزمان انتخاب شده است. هنگام تصمیم‌گیری برای اتخاذ رویکرد، بهتر است که برنامه نویسی ناهمزمان را سازگار و برنامه نویسی همزمان را سخت‌گیرانه در نظر بگیرید. برنامه نویسی ناهمزمان یک کار چندوظیفه‌ای است که از یک کار به کار دیگر منتقل می‌شود و پس از اتمام هر یک به سیستم هشدار می‌دهد. برنامه نویسی همزمان به‌عنوان مسیری مستقل عمل می‌کند و کاری را در زمانی معین در یک توالی سفت‌وسخت بررسی می‌کند. برنامه نویسی ناهمزمان اجازه می‌دهد تا کارهای بیشتری به‌طور همزمان انجام شود و معمولاً برای بهبود تجربه کاربر با ارائه یک جریان بارگذاری سریع و بی‌دردسر استفاده می‌شود. برنامه نویسی همزمان به بهترین وجه در سیستم‌های واکنشی استفاده خواهد شد. کد نویسی با این رویکرد برای توسعه‌دهندگان ساده‌تر است و توسط هر زبان برنامه‌نویسی شناسایی می‌شود. همچنین همگام‌سازی دارای منابع فشرده است و می‌تواند سرعت کار را کاهش دهد. ناهمگامی و همگامی از مباحث مهم برنامه نویسی در جاوا اسکریپت به‌حساب می‌آیند. یادگیری این مفاهیم بسیار ساده است و به کاربران کمک می‌کنند که پروژه‌های جاوا اسکریپت خود به نحو احسن پیاده‌سازی کنند. اگر به فکر یادگیری برنامه نویسی ناهمگام و همگام هستید هم‌اکنون با ثبت‌نام در دوره آموزش Asynchronous در جاوا اسکریپت، اولین و مهم‌ترین قدم در این مسیر را بردارید. همچنین پیش‌نیاز این دوره مفاهیم مقدماتی زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت است که می‌توانید از منابع و دوره‌های آموزش جاوا اسکریپت مکتب خونه برای این هدف استفاده کنید. فصل اول: برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous): 1 - مفهوم برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous) و همگام (synchronous) 2 - حلقه رویداد (Event Loop) 3 - مفهوم Callback 4 - مفهوم Promise 5 - مفهوم Async/Await فصل دوم: API) Application Programming Interface): 1 - معرفی API 2 - آشنایی با REST API فصل سوم: AJAX) Asynchronous JavaScript and XML): 1 - معرفی AJAX 2 - متد GET - متن ساده (Text Plain) 3 - متد GET - فایل JSON 4 - متد API - GET 5 - متد Post فصل چهارم: Fetch API: 1 - معرفی Fetch 2 - متد GET - متن ساده (Text Plain) 3 - متد Get - فایل JSON 4 - متد API - GET 5 - متد Post 6 - متد PUT 7 - متد حذف (Delete Method) فصل پنجم : پروژه وضعیت آب و هوا: 1 - معرفی پروژه 2 - UI پروژه 3 - کلاس Weather 4 - کلاس UI 5 - تغییر Location 6 - Local Storage
درباره دوره: در دنیای مدرن برنامه‌نویسی، کارایی و سرعت اجرای برنامه‌ها به یکی از مهم‌ترین نیازها تبدیل شده است. با افزایش حجم داده‌ها و پیچیدگی محاسبات، انجام عملیات به‌صورت خطی و تک‌تردی دیگر نمی‌تواند پاسخگوی نیازهای ما باشد. اینجاست که پردازش موازی وارد میدان می‌شود. پردازش موازی به شما این امکان را می‌دهد که چندین عملیات را به‌طور همزمان انجام دهید، بدون اینکه زمان اجرای برنامه‌ها به شدت افزایش یابد. در پایتون، به دلیل ماهیت دینامیک و انعطاف‌پذیر آن، امکان پیاده‌سازی پردازش موازی وجود دارد که این امر اهمیت بسیاری دارد، خصوصاً در پروژه‌هایی که نیاز به عملکرد بالا دارند، مثل داده‌کاوی، هوش مصنوعی و تحلیل‌های پیچیده. یادگیری پردازش موازی در پایتون برای هر برنامه‌نویسی که به بهبود عملکرد کدها و زمان اجرای برنامه‌ها علاقه دارد، بسیار حیاتی است. این مهارت به شما کمک می‌کند تا برنامه‌هایی بنویسید که نه تنها سریع‌تر اجرا می‌شوند، بلکه قادرند تا از تمامی منابع سخت‌افزاری سیستم به بهترین نحو استفاده کنند. این دقیقاً همان چیزی است که شما را از دیگر برنامه‌نویسان متمایز می‌کند و به شما مزیتی بزرگ در بازار کار می‌دهد. در ادامه به عنوان یکی از بهترین‌ دوره‌های آموزشی برای این مبحث، دوره آموزش پردازش موازی در پایتون را معرفی خواهیم کرد. دوره آموزشی پردازش موازی در پایتون شما را با یکی از پیشرفته‌ترین تکنیک‌های برنامه‌نویسی آشنا می‌کند که می‌تواند کارایی برنامه‌های شما را به شدت افزایش دهد. این دوره به شما نشان می‌دهد که چگونه از قدرت پردازش چند هسته‌ای سیستم‌ها استفاده کنید و برنامه‌هایی با عملکرد بالا طراحی کنید. با بهره‌گیری از مفاهیم پایه مانند تردها (Threads) و مدیریت آن‌ها، شما خواهید آموخت که چگونه کدهای پیچیده خود را بهینه‌تر کنید و از منابع سخت‌افزاری بیشتری بهره ببرید. این دوره از مفاهیم ابتدایی ترد شروع می‌کند و تا مدیریت پیشرفته تردها و استفاده از قابلیت‌های Async در پایتون پیش می‌رود. با هر جلسه از این دوره، شما به یک درک عمیق‌تر از پردازش موازی و چگونگی پیاده‌سازی آن در پایتون خواهید رسید. این دوره نه تنها برای کسانی که در زمینه برنامه‌نویسی حرفه‌ای فعالیت دارند مناسب است، بلکه برای افرادی که به دنبال بهبود و بهینه‌سازی کدهای خود هستند نیز بسیار مفید خواهد بود. دوره آموزش پردازش موازی در پایتون به‌طور جامع به مباحث پردازش موازی می‌پردازد و به صورت گام‌به‌گام شما را از مباحث پایه به مفاهیم پیشرفته می‌رساند. این دوره با مقدمه‌ای بر ترد آغاز می‌شود که شما را با مبانی ترد و نحوه استفاده از آن در برنامه‌ها آشنا می‌کند. سپس در فصل دوم با چالش‌های ترد و مشکلاتی که ممکن است هنگام کار با تردها پیش بیاید، روبرو می‌شوید. این فصل به شما کمک می‌کند تا بهترین روش‌ها برای مدیریت این چالش‌ها را بیاموزید. در ادامه، فصل‌های سوم و چهارم به ترد در پایتون و مدیریت پیشرفته تردها اختصاص داده شده است که به شما تکنیک‌های پیشرفته‌ای برای بهینه‌سازی و استفاده بهتر از تردها را آموزش می‌دهد. در نهایت، با مفهوم Async در پایتون آشنا می‌شوید که یکی از جدیدترین و موثرترین ابزارها برای مدیریت پردازش‌های همزمان است. این سرفصل‌ها به شما امکان می‌دهند تا با هر جلسه، دانش عمیق‌تری از پردازش موازی کسب کنید. هدف این دوره آموزش پردازش موازی در پایتون، آموزش مهارت‌هایی است که شما را قادر می‌سازد تا برنامه‌هایی با عملکرد بسیار بالا بنویسید. یکی از بزرگترین چالش‌های برنامه‌نویسی در دنیای امروز، بهینه‌سازی کدها برای اجرای سریع‌تر و استفاده بهتر از منابع سیستم است. این دوره به شما ابزارها و تکنیک‌های لازم برای نوشتن کدهای موازی و بهینه‌سازی آن‌ها را می‌دهد. با یادگیری این دوره، شما قادر خواهید بود که نه تنها از تمامی قابلیت‌های چند هسته‌ای سیستم خود استفاده کنید، بلکه در پروژه‌های پیچیده مانند هوش مصنوعی، پردازش داده‌های بزرگ و تحلیل‌های آماری نیز برنامه‌هایی بنویسید که به بهترین شکل از منابع سخت‌افزاری بهره‌برداری کنند. این توانایی به شما امکان می‌دهد تا در دنیای برنامه‌نویسی حرفه‌ای رقابت کنید و پروژه‌هایی با کارایی بالا ارائه دهید. این دوره آموزش Parallel Processing برای برنامه‌نویسانی طراحی شده است که به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود در حوزه بهینه‌سازی و افزایش عملکرد کدها هستند. اگر شما یک برنامه‌نویس هستید که با حجم زیادی از داده‌ها سروکار دارید و می‌خواهید برنامه‌های خود را سریع‌تر و بهینه‌تر اجرا کنید، این دوره مناسب شماست. همچنین برای افرادی که در زمینه‌هایی مانند تحلیل داده‌ها، هوش مصنوعی و پردازش‌های پیچیده فعالیت می‌کنند، این دوره یک نیاز ضروری است. از سوی دیگر، اگر شما یک دانشجو یا فرد تازه‌کار در حوزه برنامه‌نویسی هستید که به دنبال یادگیری مفاهیم پیشرفته و تکنیک‌های بهینه‌سازی در پایتون هستید، این دوره می‌تواند یک نقطه شروع عالی برای شما باشد. پردازش موازی یکی از مفاهیمی است که در پروژه‌های بزرگ و صنعتی بسیار کاربرد دارد و یادگیری آن می‌تواند در آینده شغلی شما تاثیرگذار باشد. در این دوره، شما ابتدا با مفاهیم پایه‌ای ترد و پردازش‌های همزمان آشنا می‌شوید. سپس یاد می‌گیرید که چگونه از تردها در پایتون استفاده کنید و آن‌ها را به‌طور بهینه مدیریت کنید. با آشنایی با چالش‌های ترد و روش‌های حل آن‌ها، شما توانایی لازم برای مواجهه با مشکلات رایج در پردازش موازی را به دست می‌آورید. در بخش‌های پیشرفته‌تر، شما به مدیریت پیشرفته تردها و همچنین مفهوم Async در پایتون می‌پردازید. این بخش‌ها به شما کمک می‌کند که برنامه‌هایی را طراحی کنید که بتوانند با حداکثر کارایی و حداقل زمان ممکن اجرا شوند. همچنین با پروژه‌های عملی که در انتهای دوره وجود دارد، می‌توانید آموخته‌های خود را در دنیای واقعی به کار بگیرید و تجربه‌ای عملی از پردازش موازی در پایتون کسب کنید. دوره آموزش پردازش موازی در پایتون یک دوره نسبتاً پیشرفته است که به درک عمیق‌تری از مفاهیم برنامه‌نویسی و نحوه مدیریت تردها و پردازش‌های همزمان در پایتون می‌پردازد. به همین دلیل، برای افرادی که هیچ‌گونه پیش‌زمینه‌ای از زبان پایتون ندارند، شرکت در این دوره ممکن است کمی چالش‌برانگیز باشد. به همین خاطر، دوره آموزش مقدماتی پایتون مکتب‌خونه به‌عنوان پیش‌نیاز این دوره توصیه می‌شود. این دوره مقدماتی به شما کمک می‌کند تا مفاهیم اولیه پایتون، مانند متغیرها، توابع و ساختارهای داده را به‌خوبی یاد بگیرید و آمادگی لازم را برای ورود به مباحث پیشرفته‌تر مثل پردازش موازی به‌دست آورید. علاوه بر این، به عنوان مکمل، می‌توانید از دوره آموزش پیشرفته پایتون استفاده کنید تا تسلط بیشتری بر مفاهیم پیشرفته این زبان برنامه‌نویسی پیدا کنید و بهره‌وری بیشتری از دوره پردازش موازی کسب کنید. در دنیای دیجیتال امروز، برنامه‌نویسی به یکی از مهارت‌های کلیدی برای موفقیت شغلی تبدیل شده است. با توجه به افزایش تقاضا برای توسعه‌دهندگان نرم‌افزار و متخصصین داده، یادگیری پایتون، یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی جهان، می‌تواند شما را به فرصت‌های شغلی بی‌نظیری هدایت کند. تسلط بر پایتون، نه‌تنها به شما کمک می‌کند که در صنایع مختلف مانند هوش مصنوعی، داده‌کاوی و توسعه وب به‌کار گرفته شوید، بلکه درآمد بالاتری نسبت به بسیاری از حرفه‌های دیگر کسب کنید. حالا فرصت در دستان شماست! با شرکت در دوره‌های آموزش برنامه‌ نویسی و آموزش پایتون مکتب‌خونه، به دنیای شگفت‌انگیز کدنویسی قدم بگذارید و مهارت‌های خود را به‌روز کنید. با آموزش‌های جامع و عملی ما، از مبتدی تا پیشرفته می‌توانید قدم بردارید و مسیر شغلی موفق خود را شکل دهید. همین حالا اقدام کنید و آینده شغلی درخشان خود را با مکتب‌خونه رقم بزنید! در ادامه به عنوان مکمل دوره آموزش پردازش موازی با پایتون، اطلاعاتی تکمیلی و جذابی در رابطه با پرازش موازی در پایتون ارائه شده است که می‌تواند چاشنی خوبی برای شروع این دوره آموزشی باشد. پردازش موازی یا Parallel Processing روشی است که در آن چندین عملیات به‌طور همزمان انجام می‌شوند. این تکنیک با استفاده از چندین واحد پردازشی، وظایف را تقسیم کرده و به‌طور همزمان روی داده‌ها کار می‌کند. در مقابل پردازش سریال که عملیات را یک به یک انجام می‌دهد، پردازش موازی به بهبود سرعت و کارایی برنامه‌ها کمک می‌کند. در سیستم‌های بزرگ و پیچیده مانند تحلیل داده‌های بزرگ، پردازش موازی اهمیت زیادی پیدا می‌کند، زیرا به سیستم‌ها اجازه می‌دهد تا به‌جای پردازش تک‌تک وظایف، به‌صورت همزمان به داده‌های بزرگتر دسترسی داشته باشند و زمان اجرا را به‌طور چشم‌گیری کاهش دهند. پردازش موازی در بسیاری از حوزه‌ها و صنایع به کار می‌رود. از جمله مهم‌ترین کاربردهای آن می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: پردازش موازی با تقسیم یک کار بزرگ به بخش‌های کوچک‌تر آغاز می‌شود. این بخش‌ها به واحدهای مختلف پردازش (مانند پردازنده‌های چند هسته‌ای) تخصیص داده می‌شوند و به‌طور همزمان پردازش می‌شوند. هر واحد پردازشی مسئولیت پردازش یک بخش خاص از داده‌ها را بر عهده دارد و نتیجه نهایی با ترکیب نتایج به‌دست می‌آید. این روش زمانی مؤثر است که کارها مستقل از یکدیگر باشند و بتوان آن‌ها را بدون نیاز به انتظار برای نتایج کارهای دیگر انجام داد. همچنین مدیریت تداخلات بین تردها و استفاده بهینه از منابع، از جمله چالش‌های مهم در این حوزه است. در دوره آموزش پردازش موازی در پایتون با نحوه کار پردازش موازی به صورت عملی و حرفه‌ای آشنا خواهیم شد. استفاده از پردازش موازی در پایتون، مزایای متعددی دارد، از جمله موارد زیر: پایتون با ارائه ابزارها و کتابخانه‌های مناسب، امکان بهره‌برداری آسان از پردازش موازی را فراهم کرده و به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا پروژه‌های پیچیده و محاسبات سنگین خود را بهبود دهند. پردازش موازی در پایتون شامل چند مفهوم کلیدی است که باید با آن‌ها آشنا شد: هرکدام از این مفاهیم در پیاده‌سازی پردازش موازی به‌طور گسترده استفاده می‌شوند و هر یک از مزایا و معایب خاص خود برخوردارند. در دوره آموزش پردازش موازی در پایتون، به‌صورت عملی و دقیق با این مفاهیم آشنا می‌شوید. پردازش موازی شامل مفاهیم و اصطلاحات مختلفی است که درک آن‌ها برای پیاده‌سازی و استفاده بهینه از این روش بسیار ضروری است. در ادامه به مهم‌ترین اصطلاحات پردازش موازی اشاره می‌کنیم: ترد یک واحد اجرایی مستقل است که بخشی از یک فرآیند بزرگتر محسوب می‌شود. در پردازش موازی، چندین ترد به‌طور همزمان اجرا می‌شوند تا کارها به‌صورت موازی انجام شوند. در زبان‌هایی مانند پایتون، ایجاد تردها برای انجام کارهای مستقل می‌تواند زمان اجرای برنامه را بهبود بخشد. با استفاده از ماژول‌های threading و concurrent.futures در پایتون، می‌توان به سادگی تردها را مدیریت کرد. فرآیندها (Processes) واحدهای مستقل اجرایی در سیستم‌عامل هستند که هر کدام حافظه و منابع خاص خود را دارند. پردازش موازی با استفاده از چندین فرآیند امکان‌پذیر است و هر فرآیند می‌تواند وظایف جداگانه‌ای را انجام دهد. در پایتون، با استفاده از کتابخانه‌ی multiprocessing می‌توان چندین فرآیند موازی را ایجاد کرد. هم‌زمانی به اجرای چندین کار در یک بازه زمانی واحد اشاره دارد، اما لزوماً این کارها به‌طور دقیق همزمان انجام نمی‌شوند. به بیان دیگر، در هم‌زمانی، چندین کار به نوبت و پشت سر هم اجرا می‌شوند، اما در این روند همچنان کاربر این تصور را دارد که کارها به‌صورت همزمان انجام می‌شوند. در پایتون، می‌توان از asyncio برای مدیریت هم‌زمانی استفاده کرد. موازی‌سازی به اجرای چندین کار به‌طور واقعی و همزمان اشاره دارد. برخلاف هم‌زمانی که تردها یا فرآیندها به‌صورت متوالی اجرا می‌شوند، در موازی‌سازی چندین ترد یا فرآیند به‌طور همزمان و مستقل کار می‌کنند. پردازش موازی باعث افزایش کارایی برنامه‌هایی می‌شود که نیاز به اجرای سریع و بهینه دارند. قفل‌ها ابزارهایی هستند که در پردازش موازی برای مدیریت دسترسی به منابع مشترک استفاده می‌شوند. اگر چندین ترد یا فرآیند به یک منبع مشترک دسترسی داشته باشند، احتمال تداخل یا ایجاد مشکلات داده‌ای وجود دارد. با استفاده از قفل‌ها، می‌توان از دسترسی همزمان به منابع جلوگیری کرد و اطمینان حاصل کرد که داده‌ها به‌درستی به‌روزرسانی می‌شوند. شرایط رقابتی زمانی اتفاق می‌افتد که دو یا چند ترد به‌طور همزمان به یک منبع مشترک دسترسی پیدا می‌کنند و ترتیب اجرای آن‌ها باعث نتایج ناخواسته می‌شود. این مشکل می‌تواند باعث بروز خطاهای اجرایی شود. استفاده از قفل‌ها و سایر مکانیسم‌های همزمانی می‌تواند از وقوع شرایط رقابتی جلوگیری کند. بن‌بست زمانی رخ می‌دهد که دو یا چند ترد یا فرآیند منتظر هستند تا منابعی که در اختیار یکدیگر است آزاد شوند و در نتیجه هیچ‌کدام نمی‌توانند پیشروی کنند. برای جلوگیری از بن‌بست‌ها در پردازش موازی، می‌توان از تکنیک‌های مدیریت منابع مانند قفل‌های زمان‌دار (timeout) استفاده کرد. برنامه‌نویسی غیرهمزمان به نوعی از برنامه‌نویسی اشاره دارد که وظایف بدون نیاز به انتظار برای پایان یافتن یک وظیفه دیگر اجرا می‌شوند. در پایتون، با استفاده از کلمات کلیدی async و await می‌توان عملیات‌های غیرهمزمان را مدیریت کرد. این روش به بهبود کارایی برنامه‌هایی که نیاز به مدیریت عملیات‌های ورودی/خروجی (I/O) دارند کمک می‌کند. زمان‌بند یک سیستم یا الگوریتم است که وظایف مختلف را در سیستم‌عامل یا برنامه‌ها مدیریت می‌کند و مشخص می‌کند که کدام ترد یا فرآیند باید در چه زمانی اجرا شود. هدف از زمان‌بندی این است که منابع سیستم به‌طور بهینه مدیریت شوند و کارایی کل برنامه افزایش یابد. در پردازش موازی، وظیفه به یک واحد کار اشاره دارد که می‌تواند توسط یک ترد یا فرآیند به‌طور مستقل انجام شود. تقسیم کردن یک برنامه به وظایف کوچکتر به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد تا بخش‌های مختلف برنامه را به‌طور همزمان و بهینه اجرا کنند. تعویض زمینه زمانی رخ می‌دهد که سیستم بین تردها یا فرآیندها جابجا می‌شود تا همه وظایف به‌طور مساوی اجرا شوند. اگرچه این روش به‌ظاهر باعث هم‌زمانی وظایف می‌شود، اما تعویض مکرر زمینه ممکن است کارایی کلی سیستم را کاهش دهد. مجموعه ترد یا Thread Pool، مجموعه‌ای از تردهای از پیش ایجاد شده است که برای اجرای وظایف به‌صورت موازی مورد استفاده قرار می‌گیرند. این تکنیک باعث کاهش هزینه‌های ایجاد و مدیریت تردهای جدید می‌شود و به بهینه‌سازی منابع کمک می‌کند. با استفاده از تکنیک پردازش موازی در Payton، می‌توانید وظایف برنامه‌ها را بین چندین هسته CPU تقسیم کنید و بدین ترتیب، زمان پردازش کد و برنامه را کاهش دهید. انتخاب کتابخانه مناسب برای پردازش موازی در پایتون به نیازها و الزامات خاص شما بستگی دارد. در اینجا برخی از محبوب‌ترین و بهترین کتابخانه‌های موجود در این زمینه را به شما معرفی می‌کنیم: داسک یک کتابخانه قدرتمند برای محاسبات موازی توزیع شده است. این کتابخانه به شما امکان می‌دهد تا مجموعه داده‌های بزرگ را به طور کارآمد پردازش کنید و از آنها برای یادگیری ماشین، تجزیه و تحلیل داده‌ها و سایر وظایف محاسباتی فشرده استفاده کنید. Dask با NumPy، Pandas و Scikit-learn به خوبی ادغام می‌شود و به شما امکان می‌دهد از کد موجود خود با حداقل تغییرات استفاده کنید. ری یک چارچوب منبع باز برای اجرای برنامه های موازی و توزیع شده با پایتون است. این چارچوب از مدل بازیگر استفاده می‌کند که به شما امکان می‌دهد وظایف را به عنوان اشیاء مستقل تعریف و اجرا کنید. Ray برای یادگیری تقویتی، رباتیک و شبیه سازی های پیچیده بسیار مناسب است. در دوره‌های مربوط به آموزش پردازش موازی در پایتون ممکن است با کتابخانۀ جاب‌لیب مواجه شوید، Joblib یک کتابخانه ساده و کاربردی برای موازی‌سازی وظایف در پایتون است. این کتابخانه از تکنیک‌های مختلفی مانند multiprocessing و threading برای توزیع وظایف بین هسته‌های مختلف پردازنده استفاده می‌کند. Joblib برای کارهای ساده پردازش موازی مانند پیش پردازش داده‌ها و تجزیه و تحلیل آماری بسیار مناسب است. ایپی‌پارالل یک کتابخانه برای موازی‌سازی کد Jupyter Notebook در خوشه‌های محاسباتی است. این کتابخانه به شما امکان می‌دهد تا سلول‌های کد را به طور همزمان در چندین هسته اجرا کنید و بدین ترتیب، سرعت تجزیه و تحلیل داده‌ها و محاسبات خود را افزایش دهید. Ipyparallel برای دانشمندان داده و محققانی که از Jupyter Notebook برای کارهای تحلیلی خود استفاده می‌کنند، بسیار مناسب است. مالتی پراسسینگ کتابخانه استاندارد پایتون برای پردازش موازی است. این کتابخانه به شما امکان می‌دهد تا فرآیندهای جداگانه را ایجاد و مدیریت کنید و وظایف را بین آنها توزیع کنید. Multiprocessing برای کارهای ساده پردازش موازی مانند I/O و عملیات عددی مناسب است. امروزه پردازش موازی به یکی از نیازهای اساسی برنامه‌نویسان تبدیل شده است، به‌ویژه برای کسانی که با داده‌های حجیم و الگوریتم‌های پیچیده سروکار دارند. یادگیری پردازش موازی به شما این امکان را می‌دهد تا برنامه‌های خود را بهینه‌تر کنید و از منابع سخت‌افزاری به‌طور کامل بهره‌برداری کنید. اگر قصد دارید مهارت‌های خود را در زمینه برنامه‌نویسی به سطح بالاتری برسانید و از عملکرد بهتری در پروژه‌های واقعی بهره‌مند شوید، شرکت در دوره آموزش پردازش موازی در پایتون مکتب‌خونه یک انتخاب ضروری است. این دوره تمامی مفاهیم و تکنیک‌های لازم برای پیاده‌سازی پردازش موازی را به شما آموزش می‌دهد و باعث می‌شود در مسیر شغلی خود پیشرفت قابل توجهی داشته باشید. حالا که با اهمیت و مزایای پردازش موازی آشنا شدید، چرا این فرصت را از دست بدهید؟ پردازش موازی یکی از کلیدی‌ترین مهارت‌هایی است که می‌تواند در بهبود کارایی پروژه‌ها و حل مسائل پیچیده کمک کند. با شرکت در دوره آموزش پردازش موازی در پایتون، شما می‌توانید به یکی از بهترین و کارآمدترین برنامه‌نویسان تبدیل شوید. همین امروز ثبت‌نام کنید و مهارت‌های خود را به سطحی بالاتر ببرید! مقدمه‌ای بر ترد: 1 - thread چیست؟ 2 - چرا و چه موقع از thread استفاده می‌کنیم؟ 3 - ساختار ترد و ترد در بازی Fifa21 4 - کوییز فصل مقدمه‌ای بر ترد چالش‌های ترد: 1 - چالش ارسال ایمیل 2 - چالش ایجاد فایل‌های متنی 3 - چالش آپلود فایل در وبسایت 4 - پروژه کپی فایل‌های ویدیویی ترد در پایتون: 1 - مقدمه‌ای بر کتابخانه threading 2 - ساختن اولین تردها 3 - آرگومان دادن به تابع هدف یک ترد 4 - تردهای daemon 5 - اجرا کردن تردها به صورت موازی و متوالی 6 - حل سوال تردکاری وبسایت Quera 7 - مفهوم Race Condition چیست؟ 8 - کوییز فصل ترد در پایتون 9 - پروژه مهمانی مدیریت پیشرفته تردها: 1 - مقدمه‌ای بر Event در ترد 2 - گذر از Race Condition با استفاده از Lock 3 - حل چالش PrintOrder 4 - حل چالش FooBar 5 - کوییز مدیریت پیشرفته ترد‌ها 6 - پروژه احوال‌پرسی مفهوم Async در پایتون: 1 - مقدمه‌ای بر Asnyc و تفاوت آن با ترد 2 - ساخت Decorator برای Sync کردن یک تابع 3 - کار به صورت موازی با کتابخانه asyncio 4 - کپی کردن فایل‌های سنگین به صورت موازی 5 - کوییز مفهوم Async در پایتون 6 - پروژه «چقدر فایل»
درباره دوره: هوش مصنوعی در حال تغییر جهان اطراف ماست و به‌طور کامل نحوه کار ما را متحول می‌کند. امروزه متخصصان داده به ابزارهایی دسترسی دارند که مانند ابرقدرت‌ها، آن‌ها را قادر می‌سازد هوشمندتر و سریع‌تر از همیشه کار کنند. در دوره"ChatGPT and SQL"، تیم Maven Analytics شما را با دنیای یادگیری عمیق و هوش مصنوعی مولد آشنا کرده و نحوه استفاده از SQL و ChatGPT به صورت ترکیبی برای کارایی بیشتر و تصمیم‌گیری‌های هوشمند مبتنی بر داده را آموزش می‌دهد. با پیشرفت سریع مدل‌های زبانی بزرگ مانند ChatGPT و Google Gemini آشنا شوید و با ابزارهای رایگان که مهارت‌های شما را به سطح بالاتری می‌برد، شروع به کار کنید. همچنین در هنر مهندسی درخواست (prompt engineering) عمیق شوید، نکات و بهترین شیوه‌ها برای تولید خروجی‌های دقیق و پایدار مدل‌ها را مرور کرده و یاد بگیرید چگونه با محدودیت‌ها و مشکلات رایج مواجه شوید. پس از آن، جان پالر شما را با قدرتمندترین و کاربردی‌ترین موارد استفاده از ChatGPT در علم داده و تحلیل آشنا می‌کند و آموزش‌هایی با راهنمایی مدرس در SQL ارائه می‌دهد. مقدمه: 1 - آینده اکنون است: آشنایی با AI برای تحلیل داده 2 - تعیین انتظارات چرا AI برای تحلیل داده مناسب است؟: 1 - چرا هوش مصنوعی تغییردهنده بازی تحلیل داده است؟ 2 - موارد استفاده AI برای تحلیل داده آشنایی با LLMs ،AI و ChatGPT: 1 - چشم‌انداز AI 2 - Generative AI و مدل‌های زبانی بزرگ 3 - مسیر به سوی ChatGPT 4 - ابزارهای Generative AI 5 - هشدار: دام‌های ChatGPT 6 - دسترسی به ChatGPT و Google Bard مهندسی پرامپت: 1 - آشنایی با مهندسی پرامپت 2 - نکته پرامپت: واضح و مشخص باشید 3 - نکته پرامپت: زمینه را فراهم کنید 4 - نکته پرامپت: نقش‌ها را ایجاد کنید 5 - نکته پرامپت: شرایط را فراهم کنید ChatGPT برای SQL: 1 - آشنایی با ChatGPT برای SQL 2 - توضیح مفاهیم اصولی SQL 3 - توضیح کوئری زدن در SQL 4 - افزودن کامنت به کوئری در SQL 5 - عیب‌یابی و اشکال زدایی کد SQL 6 - ایجاد کوئری SQL از ابتدا 7 - بهینه‌سازی کوئری‌ها در SQL نتیجه‌گیری: 1 - نکات کلیدی و گام‌های بعدی
درباره دوره: در این دوره، شما با مفاهیم پیشرفته شی‌گرایی در پایتون آشنا می‌شوید و گام به گام یک پروژه کامل را از صفر تا صد پیاده‌سازی خواهید کرد. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه‌های خود را به SQL Server متصل کرده و داده‌ها را به صورت کارآمد مدیریت و پردازش کنید. آموزش شی‌گرایی (OOP) در پایتون: از تعریف کلاس‌ها و اشیاء گرفته تا پیاده‌سازی اصول ارث‌بری و چندریختی (Polymorphism).اتصال به دیتابیس SQL Server: نحوه برقراری ارتباط با SQL Server و انجام عملیات‌هایی مانند خواندن، نوشتن، به‌روزرسانی و حذف داده‌ها.پروژه‌محور و کاربردی: یک پروژه جامع از ابتدا تا انتها همراه با تمامی نکات و چالش‌های واقعی در فرآیند پیاده‌سازی.پشتیبانی و حل مسائل: پاسخ به تمامی سوالات شما و ارائه راه‌حل‌های خلاقانه برای چالش‌های احتمالی. برنامه‌نویسان مبتدی تا متوسطی که می‌خواهند مهارت‌های شی‌گرایی و کار با دیتابیس را در پایتون تقویت کنند.دانشجویانی که به دنبال پروژه‌های کاربردی برای یادگیری بهتر مفاهیم برنامه‌نویسی هستند.کسانی که به دنبال ورود به بازار کار برنامه‌نویسی و پیاده‌سازی نرم‌افزارهای داده‌محور هستند. این دوره به شما کمک خواهد کرد تا علاوه بر تقویت مهارت‌های برنامه‌نویسی، پروژه‌هایی حرفه‌ای و با استانداردهای بالا پیاده‌سازی کنید و به یک توسعه‌دهنده ماهر در حوزه پایتون و SQL Server تبدیل شوید. معرفی و پیشنیاز های دوره: 1 - معرفی دوره 2 - نصب و راه اندازی Pycharm 3 - نصب و راه اندازی SQL server فاز اول پروژه: 1 - متن پروژه (فاز اول) 2 - پیاده سازی کلاس کاربر 3 - پیاده سازی کلاس‌های محصولات 4 - پیاده سازی زیر کلاس‌های محصولات و قطعات و استراتژی 5 - پیاده سازی دیزاین پترن Singleton 6 - پیاده سازی نمایش کاربر 7 - پیاده سازی نمایش محصولات 8 - ساخت جداول در دیتابیس - بخش اول 9 - ساخت جداول در دیتابیس - بخش دوم 10 - استفاده از دستورات insert و select در پایتون 11 - ذخیره اطلاعات کاربران در لیست از دیتابیس 12 - ذخیره اطلاعات محصولات در لیست از دیتابیس - بخش اول 13 - ذخیره اطلاعات محصولات در لیست از دیتابیس - بخش دوم فاز دوم پروژه: 1 - متن پروژه (فاز دوم) 2 - پیاده سازی متد getPrice - بخش اول 3 - پیاده سازی متد getPrice - بخش دوم 4 - پیاده سازی اضافه شدن به سبد خرید 5 - پیاده سازی متد calculatePrice 6 - پیاده سازی خرید محصولات
درباره دوره: یکی از اهداف پیدایش WebSocket ضعف‌های موجود در پروتکل HTTP است. با یک مثال این موضوع را شرح خواهیم داد. در ارتباطی مبتنی بر پروتکل HTTP نحوه کار به این صورت است که یک درخواست (Request) از طرف کلاینت به سرور ارسال می‌شود و سرور به آن درخواست جواب می‌دهد. اما سرور قادر نمی‌باشد که بدون درخواست کلاینت، به کلاینت اطلاعاتی ارسال نماید. برای مثال سیستمی را در نظر بگیرید که یک سری اطلاعات را به‌صورت آنلاین به کاربر نشان می‌دهد و کاربر همان لحظه به آن اطلاعات نیاز دارد؛ مانند نتایج مسابقات ورزشی در سایت‌های پخش زنده، در چنین شرایطی کاربر مجبور است که هر چند لحظه یک‌بار صفحه خود را بارگذاری مجدد (رفرش) کند یا اینکه با استفاده از کدهای جاوا اسکریپت و Ajax هر چند ثانیه یک درخواست به سرور ارسال کرد و اطلاعات را به‌روزرسانی کرد. این موضوع منابع زیادی از سیستم مانند پهنای باند و... را هدر می‌دهد. ما نیازمند یک پروتکل و مکانیسمی هستیم که بدون نیاز به درخواست کلاینت بتواند به کلاینت اطلاعات ارسال نماید. این کار با استفاده از وب سوکت قابل‌حل است. چون وب سوکت یک کانکشن از نوع TCP را با سرور برقرار می‌کند و یک ارتباط دوطرفه برقرار می‌شود که به‌راحتی و با سرعت بالا می‌توانند اطلاعات را ردوبدل کنند. WebSocket یک پروتکل ارتباطات کامپیوتری است که کانال‌های ارتباطی استفاده از یک اتصال را TCP فراهم می‌کند. پروتکل WebSocket توسط IETF به‌عنوان RFC ۶۴۵۵ در سال ۲۰۱۱ استاندارد شده است و API WebSocket در Web IDL توسط W۳C استاندارد شده است. WebSocket یک پروتکل TCP متفاوت از HTTP است. هر دو پروتکل در لایه ۷ در مدل OSI قرار دارند و به همین ترتیب در TCP در لایه ۴ بستگی دارد. پروتکل WebSocket باعث تعامل بین یک مرورگر و یک سرور وب با سربارهای پایین‌تر، تسهیل انتقال داده در زمان واقعی real-time از سرور و به کلاینت یا از کلاینت به سرور است. کاربرد وب سوکت: وب سوکت در Asp.net core(C#): 1 - معرفی WebSockets 2 - مفاهیم پایه WebSockets 3 - مفاهیم برنامه نویسی موازی Asynchronous 4 - Array Segments 5 - ایجاد اولین پروژه WebSocket (تنظیمات اولیه) 6 - ایجاد اولین پروژه WebSocket (نحوه اتصال) 7 - ایجاد اولین پروژه WebSocket (تنظیمات اتصال و بستن کانکشن‌ها) 8 - مینی پروژه چت همزمان با WebSocket - بخش اول 9 - مینی پروژه چت همزمان با WebSocket - بخش دوم 10 - مینی پروژه چت همزمان با WebSocket - بخش سوم 11 - مینی پروژه چت همزمان با WebSocket ارسال فایل در چت - بخش اول 12 - مینی پروژه چت همزمان با WebSocket ارسال فایل در چت - بخش دوم 13 - تیمپلیت های مناسب برای استفاده در پروژه های webSocket 14 - پروژه نهایی
درباره دوره: در این درس از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی مکتب خونه فنونی مورد بررسی قرار می‌گیرند که در نوشتن برنامه‌های با کیفیت مؤثرند. محور اصلی این فنون برنامه‌نویسی شیءگرا خواهد بود که در قابلیت نگهداری برنامه‌ها و استفاده مجدد از اجزای آن‌ها نقش کلیدی دارد. علاوه بر این، درستی کارکرد، سرعت اجرا و استفاده بهینه از حافظه عوامل کیفی دیگری هستند که مورد توجه این درس هستند. زبان برنامه‌نویسی مورد استفاده سی‌پلاس‌پلاس است اما سعی می‌شود تا حد امکان مفاهیم مطرح شده مستقل از زبان و در سطحی بالاتر مورد بحث قرار بگیرند. پیش‌نیاز این درس دانستن مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی به زبان سی (شامل مفاهیم پایه، توابع، ساختارها و اشاره‌گرها) می‌باشد. برنامه‌های مطرح‌شده در کلاس از طریق سایت یادداشت‌های درس به نشانی ramtung.ir/apnotes/html قابل دسترسی هستند. فیلم های آموزشی: 1 - جلسه اول - مقدمه درس 2 - جلسه دوم - مفاهیم مقدماتی زبان ++C 3 - جلسه سوم - طراحی بالا به پایین 4 - جلسه چهارم - مبانی توابع بازگشتی 5 - جلسه پنجم - پردازش بازگشتی لیست ها 6 - جلسه ششم - عقب گرد (backtracking) 7 - جلسه هفتم - مقدمه ای بر شی گرایی 8 - جلسه هشتم - پیاده سازی کلاس ها 9 - جلسه نهم - شبیه سازی حرکت توپ در میز-بخش اول 10 - جلسه دهم - شبیه سازی حرکت توپ در میز-بخش دوم 11 - جلسه یازدهم - اعضای ایستای کلاس 12 - جلسه دوازدهم - سربارگذاری عملگرها 13 - جلسه سیزدهم - رسیدگی به خطاها (بخش اول) 14 - جلسه چهاردهم - رسیدگی به خطاها (بخش دوم) 15 - جلسه پانزدهم - وراثت-1 16 - جلسه شانزدهم - وراثت-2 17 - جلسه هفدهم - چندریختی 18 - جلسه هجدهم - مطالعه موردی وراثت 19 - جلسه نوزدهم - مقدمه ای بر تحلیل و طراحی شیء گرا - 1 20 - جلسه بیستم - مقدمه ای بر تحلیل و طراحی شیء گرا - 2 21 - جلسه بیست و یکم - مدیریت حافظه در کلاس ها 22 - جلسه بیست و دوم - لیست های پیوندی-1 23 - جلسه بیست و سوم - لیست های پیوندی-2 24 - جلسه بیست و چهارم - iterator ها-مقدمه ای بر الگوها templates 25 - جلسه بیست و پنجم - ادامه مبحث الگوها-اشاره گر به توابع 26 - جلسه بیست و ششم - کتابخانه STL - بخش اول 27 - جلسه بیست و هفتم - الگوریتم ها در STL 28 - جلسه بیست و هشتم - عبارت های لاندا 29 - جلسه بیست و نهم - ادامه عبارت های لاندا- تبدیل تایپ ها 30 - جلسه سی ام - مقدمه ای بر مفاهیم پایه جاوا

آموزش برنامه نویسی

از آنجا که امروزه دنیای فناوری به سرعت در حال تکامل و پیشرفت است، اموزش برنامه نویسی یک سرمایه‌گذاری بلند مدت برای آینده شماست. در حالی که ممکن است در ابتدا چالش برانگیز به نظر برسد اما یادگیری این مهارت، پنجره‌ای به سوی دنیایی از فرصت‌های هیجان انگیز خواهد بود. مهارت برنامه نویسی یک دارایی با ارزش محسوب می‌شود زیرا با فرا گرفتن این مهارت در واقع کلید ورود به دنیای فرصت‌های بی پایان در دست شما خواهد بود و همچنین می‌تواند موفقیت در هر زمینه شغلی را برای شما فراهم نماید. اگر شما هم علاقه‌مند به پیوستن به این دنیای شگفت‌انگیز هستید با ما همراه شوید. در ادامه، تمام مطالب مورد نیاز جهت راهنمایی شما در گام اول این سفر ارائه شده است.

برنامه نویسی چیست؟

در ابتدا لازم است بدانید برنامه نویسی (Programming) فرآیندی است که طی آن جهت انجام وظایف خاصی از جمله پردازش داده‌ها، محاسبات، کنترل دستگاه‌ها و … دستورالعمل‌هایی نوشته می‌شود. این دستورالعمل‌ها با زبانی که به آن زبان برنامه نویسی می‌گویند، نوشته می‌شود. به بیان ساده‌تر این زبان به کامپیوتر می‌گوید که چه کاری باید انجام دهد. فرآیند برنامه نویسی خود شامل مراحل زیر می‌باشد:
  •   تعریف مسئله: اولین قدم جهت برنامه نویسی دریافت اطلاعات کافی راجع به برنامه مورد نظر می‌باشد. این اطلاعات برای برنامه نویس بسیار مهم است زیرا زمینه‌ای برای برنامه نویسی محسوب می‌شود و کنترل مشکلات احتمالی را برای برنامه نویس فراهم می‌کند.
  •   طراحی الگوریتم: در این مرحله دستورالعمل‌های مورد نیاز برای برنامه مورد نظر را فهرست کرده و در واقع می‌بایست یک استراتژی جهت رسیدن به حل مسئله نوشته شود.
  •       نوشتن کد: پس از انجام دو مرحله قبل برنامه نویس دستورالعمل‌ها را به زبانی که توسط کامپیوتر قابل درک باشد می‌نویسد یا می‌توان گفت الگوریتم یا استرتژی خود را به زبان قابل درک برای کامپیوتر ترجمه می‌کند.
  •   اشکال زدایی (Debugging): برنامه نویس لازم است در این مرحله تمام خطاهای برنامه را تصحیح نماید. به این ترتیب که، برنامه به صورت دستی اجرا شده (DRY RUN) و این کار چندین بار انجام می‌شود تا زمانی که تمام خطاها از برنامه حذف شود.
  •   تست: جهت اطمینان از عملکرد صحیح برنامه، برنامه نویس آن را آزمایش می‌کند.
  •       مستندسازی برنامه (Documenting the program): پس از انجام تمام مراحل فوق  برای درک بهتر، سهولت نگهداری، به روز رسانی آتی برنامه، انتقال دانش به سایر برنامه نویسان و همچنین کمک به کاربر هنگام استفاده از برنامه مستندسازی انجام می‌گیرد.

درآمد برنامه نویسی

امروزه بسیاری از شرکت‌های بزرگ، از برنامه نویسان برای انجام کارهای اداری، تجزیه و تحلیل داده‌ها و حتی بازاریابی استفاده می‌کنند. بنابراین می‌توان گفت یادگیری برنامه نویسی یک مهارت کلیدی برای موفقیت در هر زمینه شغلی محسوب می‌شود. با اموزش برنامه نویسی، شما فرصت کشف یک دنیای جدید از امکانات را خواهید داشت. به عنوان مثال، بسیاری از کارآفرینان موفق در دنیای امروز با ساخت اپلیکیشن‌ها و نرم افزارهای مبتکرانه، کسب و کارهای پر درآمد و شگفت‌انگیزی را راه‌اندازی کرده‌اند. آنها ایده های درخشانی داشتند و مهارت برنامه نویسی  به آن‌ها این امکان را داد تا ایده هایشان را به واقعیت تبدیل کنند. علاوه بر مزیت مالی این مهارت شما را به یک متفکر انتقادی و تحلیل‌گر تبدیل می‌کند زیرا برنامه نویسی یک شیوه تفکر است. در واقع برنامه نویسی، شما را وادار می‌کند تا به طور منطقی و سیستماتیک به مسائل نگاه کنید، آن‌ها را تجزیه و تحلیل کنید و راه حل‌های خلاقانه ارائه دهید. این مهارت‌ها در بسیاری از جنبه‌های زندگی نیز مفید خواهد بود. یکی دیگر از مزایای آموزش برنامه نویسی، تقویت مهارت همکاری و کار تیمی یا گروهی می‌باشد. بسیاری از پروژه‌های برنامه نویسی نیازمند کار گروهی هستند و شما یاد می‌گیرید که چگونه با دیگران به طور مؤثر ارتباط برقرار نمایید. این مهارت ارزشمند برای هر نوع محیط کاری مورد نیاز می‌باشد.

 زبان‌ برنامه نویسی

انواع زبان های برنامه نویسی را می توان به طور کلی به دو دسته زیر تقسیم کرد:
  •       زبان برنامه نویسی سطح پایین: زبان‌های برنامه نویسی سطح پایین به سطح سخت افزار نزدیک‌تر هستند و دسترسی مستقیم به حافظه و منابع سیستم رایانه را فراهم می‌کنند و عموما جهت برنامه نویسی سیستم، درایورهای دستگاه و سایر وظایف سطح پایین که نیازمند کنترل مستقیم سخت افزار هستند، استفاده می‌شوند. زبان سطح پایین شامل دو زبان زیر می‌باشد:
o      زبان ماشین o      زبان اسمبلی
  •   زبان برنامه نویسی سطح بالا: زبان‌های برنامه نویسی سطح بالا برای قابل درک بودن توسط انسان و نزدیکی به زبان طبیعی طراحی شده‌اند و نسبت به زبان‌های سطح پایین برای یادگیری و نوشتن آسان‌تر هستند. ساختار و دستور این زبان شبیه به زبان انگلیسی می‌باشد. تعداد بی‌شماری زبان برنامه نویسی سطح بالا وجود دارد اما از مهم‌ترین‌ها و پرکاربردترین‌ها می‌توان به موارد زیر اشاره نمود:
o      پایتون o      جاوا o      جاوا اسکریپت o      C o      C++

بهترین زبان برنامه نویسی

انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی به عواملی از جمله نیازها، اهداف و محیط پروژه شما بستگی دارد. هر کدام از انواع زبان‌های برنامه نویسی دارای نقاط قوت و ضعف می‌باشد و معیار “بهترین” برای هر برنامه و پروژه‌ای ممکن است متفاوت باشد.‌ با این حال ما در ادامه به برخی از زبان‌های برنامه نویسی محبوب و پرکاربرد اشاره کرده‌ایم:
  •       جاوا: زبان جاوا زبانی شیءگرا، قابل حمل، امن و کارآمد است که برای انواع برنامه ها از جمله اپلیکیشن های تحت وب، موبایل، بازی ها و برنامه های سیستمی مناسب است.
  •       پایتون: پایتون در واقع زبان چندمنظوره، خواناپذیر و قدرتمند است که برای برنامه نویسی سریع، علم داده، هوش مصنوعی و اتوماسیون محبوب می‌باشد.
  •       جاوا اسکریپت: زبان اصلی برای برنامه نویسی تعاملی در وب، جاوا اسکریپت است که برای توسعه اپلیکیشن‌های تحت وب، برنامه‌های تک صفحه‌ای و حتی برنامه‌های دسکتاپ و موبایل استفاده می‌شود.
  •       C++: این  زبان، زبان سطح میانی قدرتمند، کارآمد و پرکاربرد در سیستم‌های عامل، بازی‌ها، نرم افزارهای سیستمی و برنامه‌های با نیاز به عملکرد بالا می‌باشد.
  •       C#: زبان برنامه نویسی C#، زبان شیءگرا مایکروسافت می‌باشد که برای توسعه برنامه‌های ویندوز، بازی‌ها، اپلیکیشن‌های موبایل و وب استفاده می‌شود.
 در نهایت، انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی بستگی به هدف، محدودیت‌ها، مهارت‌ها و ترجیح شخصی شما دارد اما توصیه می‌کنیم چند زبان پرکاربرد را یاد بگیرید تا انعطاف پذیری بیشتری داشته باشید.

چگونه برنامه نویسی را شروع کنیم

برنامه نویسی مانند هر مهارت دیگری، نیازمند تلاش، پشتکار و تعهد است. با این حال، نگران نباشید، یادگیری آن برای هر کسی که عزم جدی داشته باشد، امکان پذیر است. برای شروع یادگیری شما به ذهن منطقی وتحلیل‌گر، صبر و پشتکار، علاقه به حل مسائل و پایه ریاضی برای درک بهتر (نیازی به دانش پیشرفته ریاضی نیست) نیاز دارید. در اینجا شاید این سوال که آیا یادگیری زبان برنامه نویسی سخت است در ذهن شما ایجاد شود. در پاسخ به این سوال می‌توان گفت خیر، یادگیری زبان برنامه نویسی سخت نیست، اما نیازمند تلاش و تعهد است. همانطور که در هر زمینه دیگری، برخی مفاهیم ممکن است در ابتدا چالش برانگیز به نظر برسند، اما با تمرین و پشتکار، این مفاهیم روشن تر خواهند شد. در واقع کلید موفقیت در برنامه نویسی، تمرین مداوم است. هرچه بیشتر کد بنویسید، مهارت‌های شما بهتر خواهد شد.

دوره‌های آموزش برنامه نویسی در تیموتی

همانطور که پیش‌تر گفته شد برنامه نویسی کاربردهای گسترده‌ای در زمینه‌های مختلف از جمله توسعه نرم افزار، وب، اپلیکیشن‌های موبایل، بازی سازی، علم داده، هوش مصنوعی و بسیاری موارد دیگر دارد. مهارت برنامه نویسی یکی از ارزشمندترین مهارت‌ها در دنیای فناوری امروز محسوب می‌شود و شما را آماده می‌کند تا قدرت را در دستان خود بگیرید و آینده را شکل دهید. در این مسیر مجموعه تیموتی با شما همراه خواهد بود. تیموتی انواعی از بهترین دوره‌های برنامه نویسی را در اختیار شما قرار داده تا با مقایسه و طبق نیاز و خواسته خود مناسب‌ترین انتخاب را داشته باشید. علاوه بر این علاقه‌مندان می‌توانند از دوره‌های رایگان موجود در تیموتی نیز استفاده نمایند. همچنین در صورت داشتن هرگونه سوال، تیم پشتیبانی مجموعه تیموتی پاسخگوی شما خواهند بود. 
موضوعات
قیمت - slider
-1000 تومان29099000 تومان
سطح آموزش
نوع آموزش
نوع مدرک
محل آموزش
+ موارد بیشتر
زمان آموزش