درباره دوره:
به دوره آموزش رندرینگ، نورپردازی، ویژوالیزیشن و پست پروداکشن در تری دی مکس برای معماری خارجی خوش آمدید!
در این مجموعه مراحل کامل طراحی نور، رندرینگ و ترکیب نمای خارجی یک خانه در 3ds Max را فرا خواهید گرفت.
قبل از هر چیز به شما چگونگی ایجاد متریالهای منتال ری همچون چوب، فلز و شیشه را یاد خواهیم داد و سپس نحوه سفارشی سازی سیستم نورپردازی را برای هر چه واقعیتر جلوه دادن نورپردازی روزانه بیان خواهیم کرد. همچنین تنظیماتی برای نور انجام خواهیم داد تا حالت عکس برداری شبانهی مناسبی نیز بدست آید.
بعد از آن سراغ رندرینگ خواهیم رفت و با Global Illumination و Final Gather کار خواهیم کرد و آخرین اصلاحات را نیز با نرم افزار بزرگ و مطرح Nuke و After Effects روی کار پیاده خواهیم کرد.
آموزشهای این دوره پروژه محور بوده و با نسخههای جدیدتر تری دی مکس نیز سازگاری دارد.
مقدمه:
1 – خوش آمدگویی
2 – قبل از شروع چه باید بدانید
3 – استفاده از فایلهای تمرینی
ایجاد متریالهای خارجی:
1 – ارزیابی امکانات طراحی
2 – فرم دهی رنگهای طراحی
3 – ایجاد آجر و جلای بتون
4 – افزودن جزئیات به چوب و اطراف
5 – نهایی سازی فلزات
6 – افزودن درخشش به شیشهها
7 – تبدیل متریالهای برگ درختان به منتال ری
رندرینگ در نور روز:
1 – ایجاد نورپردازی و تنظیم خورشید
2 – نرم سازی خورشید و سایهها
3 – تنظیم Exposure تصویری برای تصویر سازی خاص
4 – نورپردازی توسط HDR در سیستم نورپردازی روز
5 – افزودن نورهای بیشتر برای سطوح شیشهای
نورپردازی شب و تصاویر گرگ و میش:
1 – استفاده از سیستم نورپردازی برای غروب
2 – نورپردازی محیط خارجی
3 – نورپردازی محیط داخلی
4 – تنظیم درخشندگی سطوح
5 – تنظیمات نهایی Exposure تصویری
تنظیمات رندرینگ:
1 – رندر و بهینه سازی آن
2 – بهبود بخشی Final Gather برای سرعت رندر بیشتر
3 – تنظیم مقادیر Global Illumination برای تاثیرات بصری
4 – سبک بخشی نورپردازی Bounce
نورپردازی و رندرینگ Pass های اضافه برای ترکیب:
1 – ایجاد یک Ambient-Occlusion
2 – ایجاد یک Pass رندرینگ Ambient-Occlusion با متریالهای سفارشی
3 – نورپردازی یک Specular Pass سفارشی سازی شده برای درخشش
4 – تنظیم ماسکها برای انعطاف پذیری ترکیبات
5 – رندرینگ Pass های تصویر
ترکیبات و افکتها در Nuke:
1 – واردسازی تصویر و چینش بخشی به لایهها
2 – تنظیم Blending Mode ها و تنظیم شفافیت
3 – بهبود بخشی رنگها
4 – افزودن عمق میدان
5 – تغییرات و اصلاحات نهایی
6 – افزودن ابر و آسمان به صحنه
7 – رندر تصاویر ترکیبی
کامپوزیشن و افکتها در After Effects:
1 – وارد سازی تصویر و چینش بخشی به لایهها
2 – تنظیم Blending Mode ها و تنظیم شفافیت
3 – بهبود بخشی رنگها
4 – افزودن عمق میدان
5 – تغییرات و اصلاحات نهایی
6 – افزودن ابر و آسمان به صحنه
7 – رندر انیمیشن ترکیبی
8 – فیلمهای رندر شده